初心者ですがよろしくお願いします(oゝД・)b
赤司様完成したら一緒に踊ってください!!
[2012/09/28 22:50:23] ひげにんじん: 調査中、調査中<tga
[2012/09/28 22:50:27] ロコ: tgaサムネは能率があがりました(*゚∀゚*)
[2012/09/28 22:50:31] ボボヂ: にんじんさんw
[2012/09/28 22:50:48] 一条@〆鯖: わあこれはいろいろのってますね!>ぱねさん
[2012/09/28 22:50:50] ロコ: ありがとうございます!>ばねさん
[2012/09/28 22:50:53] Q: pngとjpegとtgaならどれが一番柄が潰れにくいんでしょうか?
[2012/09/28 22:50:55] ボボヂ: 天空しみゅとかtgaですよね
[2012/09/28 22:50:56] えだまめ太郎: ブログありがとうございます!>ばねさん
[2012/09/28 22:51:00] マル(maruko): おおおありがたいです!>ばねさん
[2012/09/28 22:51:00] ひげにんじん: あああ、はい。tgaのほうがデータ量は多くなりますが、きれいに描画されるはずです。
[2012/09/28 22:51:04] いゆ: ばねさん有難う御座います!後で見に行きます
[2012/09/28 22:51:07] 京@ケイシ: ブログありです〜
[2012/09/28 22:51:09] ボボヂ: jpgもあったか…>しみゅ
[2012/09/28 22:51:17] うめ: ばねさんありがとうございます!!
[2012/09/28 22:51:18] 氷魚@ぎょ。: ありがとうございます>ばねさん
[2012/09/28 22:51:28] モドキ: へ〜ふんふん。
[2012/09/28 22:51:37] ボボヂ: そーなんだ!!>きれいに描画
[2012/09/28 22:51:53] ひげにんじん: jpgはアルファがありません。pngはアルファつきの圧縮形式なので、軽い分色がにじみやすいです。tgaはピクセル単位に色情報を持ってるっぽいので、にじみにくいです。
[2012/09/28 22:51:59] ロコ: 間違ってた!描画がきれいなのですか。ほうほう…....φ(・ω・´)゛
[2012/09/28 22:52:08] ろく: なるほど・・・
[2012/09/28 22:52:11] マル(maruko): メモメモ
[2012/09/28 22:52:13] 一条@〆鯖: なるほど・・・・
[2012/09/28 22:52:14] 狼座: アルファ付きで保存する時には、32bitを選択しないと、アルファチャンネルが保存できません〜>skype05kiさん
[2012/09/28 22:52:16] 氷魚@ぎょ。: わかりやすい説明ありがとうございます!>ひげにんじんさん
[2012/09/28 22:52:16] うめ: なるほど!
[2012/09/28 22:52:17] 帽子屋: へえーへえー
[2012/09/28 22:52:20] いつき(なす): ほおぉ(でもあんまりこだわらないからpngでもいいやwww)
[2012/09/28 22:52:21] えだまめ太郎: いっぱい勉強になるー!忘れないうちにメモメモ
[2012/09/28 22:52:25] hana: なるほどですー
[2012/09/28 22:52:25] 狼座: 24bitで保存してませんか?>TGA
[2012/09/28 22:52:30] モドキ: 勉強になります>ひげにんじんさん
[2012/09/28 22:52:30] ひげにんじん: 同じくpngでいいやwww
[2012/09/28 22:52:33] 一条@〆鯖: めも帳にうつそう・・・
[2012/09/28 22:52:39] ボボヂ: へえええ!!!>にじみにくい
[2012/09/28 22:53:00] ボボヂ: うん、pngだな…
[2012/09/28 22:53:03] ばね@まじめもでら: 私の場合は、にじみも「味」だと(〃∇〃)
[2012/09/28 22:53:08] ろく: 私もPNGで済ましそう・・・w
[2012/09/28 22:53:21] とらみ: pngだと、角度によっては透明な部分との境目に黒い線が出ることがあるんですよね
[2012/09/28 22:53:21] ボボヂ: ありがとうございます ひげにんじんさん
[2012/09/28 22:53:23] ロコ: ちなみに、このログを後で読むには、ここのグループチャットに名前をつけて保存しておくと消えなくて良いと思います。
[2012/09/28 22:53:26] いつき(なす): そうなんですか!!!!!今度やってみます…あんまりちゃんと見てませんでした>24か32>tga
[2012/09/28 22:53:38] 一条@〆鯖: たすかります・・!>ろこさん
[2012/09/28 22:53:52] ひげにんじん: ありがとうございますー>ろこさん
[2012/09/28 22:53:54] Y・たかつぐ: グループチャットに名前!すぐ登録します!
[2012/09/28 22:53:57] うめ: 必要でしたらログはHTMLにしますよー!
[2012/09/28 22:53:57] hana: おお今度tgaで試してみよう
[2012/09/28 22:54:07] ボボヂ: グループチャット…
[2012/09/28 22:54:08] ロコ: 右上の方の、連絡先にグループを保存から
[2012/09/28 22:54:12] いつき(なす): どうやるんだwwww グループチャット
[2012/09/28 22:54:18] ろく: じゃあ髪の毛の半透明部分とかはtgaの方がよさそうですね>境目に黒い線
[2012/09/28 22:54:22] フクxai: ありがとうございます>うめさん
[2012/09/28 22:54:29] ロコ: おお、たすかります>うめさん
[2012/09/28 22:54:43] 氷魚@ぎょ。: たすかります!>うめさん
[2012/09/28 22:54:52] Q: いつも細かい柄が滲んで困ってたので、tga試してみます!ありがとうございますー
[2012/09/28 22:55:04] いつき(なす): 保存できたような気がする
[2012/09/28 22:55:04] ばね@まじめもでら: ぐるーぷに名前つける。。
[2012/09/28 22:55:24] とらみ: わーいいいこと教えてもらった!ありがとうございます!!\(゚∀゚*)/ >ロコさん
[2012/09/28 22:55:35] ひげにんじん: でも、pngかtgaか、よりは、ミップマップありなしのほうが影響大きいような気もします。。。MMD64bitは標準でミップマップONなので、32bit版よりきれいなんですよ
[2012/09/28 22:55:41] 狼座: pngよりtgaのがテクスチャー修正する時都合がいいのでtga派ですね。アルファ値気にしないで描きこみできるんで…
[2012/09/28 22:56:04] ろく: そういえばテクスチャのサイズってやっぱり512とかの数字(なんて言えばいいのか忘れた・・・)にした方がいいのでしょうか?
[2012/09/28 22:56:28] ボボヂ: 解像度?
[2012/09/28 22:56:29] とらみ: わああ助かりますー!宜しくお願いします!!>うめさん
[2012/09/28 22:56:33] うめ: ログできたら送らせてもらいますね^^貼ってもよければ参加者一覧のページに貼ってしましますが・・・
[2012/09/28 22:56:37] いつき(なす): あっ私もそれ気になってた…あと、テクスチャって正方形の方がいいんでしょうか?
[2012/09/28 22:56:45] ひげにんじん: あ、はい。2のべき乗がおすすめです。
[2012/09/28 22:57:04] ボボヂ: そうなの!?/(^o^)\正方形
[2012/09/28 22:57:26] モドキ: でき・・・たか
[2012/09/28 22:57:27] うめ: 256*256、512*512、1024*1024あたりですかね?テクスチャサイズ
[2012/09/28 22:57:30] 狼座: 16×16とか、128×128とか、256×256とか……>2のべき乗
[2012/09/28 22:57:33] とらみ: 私は公開大丈夫です!>うめさん
[2012/09/28 22:57:34] マル(maruko): うお、そうなんですか・・・!何も考えずに適当な大きさにしてました!>テクスチャサイズ
[2012/09/28 22:57:55] ろく: そうですそれです〜>ひげにんじんさん、うめさん、狼座さん
[2012/09/28 22:57:58] ボボヂ: へえええ
[2012/09/28 22:58:14] Q: 512より少し大きくしようと思ったら、次は1024でしょうか?間があればいいなと思うのですが・・・
[2012/09/28 22:58:17] 帽子屋: 2のべき乗じゃないと無駄にメモリを消費することになるそうで・・・3DCG日和2より
[2012/09/28 22:58:17] いつき(なす): いや大体、正方形だからあわせてたんだけど、どうなのかなって…
[2012/09/28 22:58:17] モドキ: わたしもテキトーに作ってましたwwテクスチャファイル
[2012/09/28 22:58:23] とらみ: 内容公開できると来れなかった人も見れていいかも
[2012/09/28 22:58:26] フクxai: サイズ考えたことなかった!なるほど・・・
[2012/09/28 22:58:33] ボボヂ: そ、そうなんだ…>メモリ消費
[2012/09/28 22:58:34] 京@ケイシ: あ。アレメモリ消費が関係してたんですかw
[2012/09/28 22:58:55] ボボヂ: モデル読み込むのが気持ち早くなったりしますかね?
[2012/09/28 22:59:14] モドキ: へっへ〜メモリ・・・。
[2012/09/28 22:59:15] マル(maruko): ナンテコッタ…>メモリ消費
[2012/09/28 22:59:16] hana: なるべく512みたいな正方形にしてるけど
そうでないのも結構使ってたw
[2012/09/28 22:59:18] ロコ: 正方形で、256 512、1024とかですよね>定番
[2012/09/28 22:59:30] いつき(なす): テクスチャでかいとやっぱ重くなります?
[2012/09/28 22:59:36] うめ: そうですね。もしマズイ発言したと思ったら削除してくださいw今は大丈夫かな? >ログ
[2012/09/28 22:59:37] ろく: 読み込みは材質数とかも関係するみたいなのでどうでしょう
[2012/09/28 22:59:41] ひげにんじん: いわゆるVRAM上では正方形分のメモリを使ったような記憶がうっすら
[2012/09/28 22:59:45] ボボヂ: 3DCG日和もっとちゃんとよまなきゃな…
[2012/09/28 23:00:06] 狼座: 色数減らすのもファイルサイズが小さくなるので…
[2012/09/28 23:00:12] いつき(なす): 持ってないw
[2012/09/28 23:00:17] 京@ケイシ: あー判った。2のべき乗じゃないとメモリで余計な端数とか切り捨てられちゃったり無駄な領域とっちゃったりしちゃうからって事何ですかね?多分
[2012/09/28 23:00:21] ばね@まじめもでら: 3DCG日和買ってない(〃∇〃)
[2012/09/28 23:00:24] ろく: 3DCG日和、好きな時にパラ読みしかしてなかった・・・w書いてあったのですねorz
[2012/09/28 23:00:24] hana: 材質数は少ない方が軽いと聞いたことがあります
[2012/09/28 23:00:38] 一条@〆鯖: ろくによんでない・・・よまなきゃですね_/\○_
[2012/09/28 23:00:38] ロコ: あまり気にしないので結構重くしちゃってますけど…気になる方はサイズ1/2とかに適当にしてねとかアナウンスしてますが
[2012/09/28 23:00:43] とらみ: 多分それです!>京さん
[2012/09/28 23:00:53] マル(maruko): 物理演算の所ばっかり読んでましたorz
[2012/09/28 23:00:55] ひげにんじん: そんなかんじですw>京さん
[2012/09/28 23:01:01] ばね@まじめもでら: 材質数は作っている最中は沢山。公開時に統合してます。
[2012/09/28 23:01:02] ボボヂ: すごいすごい
[2012/09/28 23:01:13] 帽子屋: 私は多分3DCG日和なかったらモデル完成できなかったw
[2012/09/28 23:01:18] フクxai: 材質の統合?
[2012/09/28 23:01:32] ロコ: 3DCG日和2にはほんとうにお世話になりました
[2012/09/28 23:01:33] とらみ: PMDEで統合できるんですよ
[2012/09/28 23:01:35] 京@ケイシ: 最近のPCだと余りメモリリークは気にしないでも良い気もしますけど確かに無駄な領域取るよりは効率よさそう。
[2012/09/28 23:01:35] いつき(なす): 材質大量だけど、割とそのまんま配布しちゃってる
[2012/09/28 23:01:37] 一条@〆鯖: 幼女ふくきてないから喫茶店でよんだとききまずかった_/\○_
[2012/09/28 23:01:39] ばね@まじめもでら: PMDエディタ上で、同じ材質設定のやつを合成できるのです
[2012/09/28 23:01:53] ボボヂ: 一条さんwww
[2012/09/28 23:01:56] モドキ: 全部勘でやってたぜ・・・・・。
[2012/09/28 23:02:01] フクxai: そんな便利機能がついてるんですかPMDE
[2012/09/28 23:02:06] いつき(なす): 幼女がどうwwwww
[2012/09/28 23:02:08] 帽子屋: わかるwww幼女服着てないww
[2012/09/28 23:02:12] Q: 今のお絵かきソフトは800*800以上は保存出来ないしtgaで保存も出来ないので、gimpに乗り換えよう・・・
[2012/09/28 23:02:18] 京@ケイシ: 幼女服きてないとかkwsk
[2012/09/28 23:02:18] いつき(なす): PMDEにできないことはないのですぞ…www
[2012/09/28 23:02:21] マル(maruko): そういえば服着てないですよねwww
[2012/09/28 23:02:26] ロコ: けしからん幼女
[2012/09/28 23:02:27] ボボヂ: 3DCG日和のモデルが幼女なのです
[2012/09/28 23:02:29] ムトウの一味: 一条さんwwww
[2012/09/28 23:02:31] ろく: PMDEでモデル作ってる人もいますよwww
[2012/09/28 23:02:31] ひげにんじん: 幼女wwww
[2012/09/28 23:02:35] 一条@〆鯖: PMDEすばらしいですね
[2012/09/28 23:02:40] 京@ケイシ: ←PMDEde
[2012/09/28 23:02:49] いつき(なす): あぁはい納得wwwww>幼女
[2012/09/28 23:02:56] 京@ケイシ: でしか殆どできない^^;
[2012/09/28 23:03:05] ロコ: 最近、白目のところを球体にするか平たくするか迷走中です
[2012/09/28 23:03:19] モドキ: うんPMDEはすばらしい!タダでモデル作れる!
[2012/09/28 23:03:27] ばね@まじめもでら: 最近はTスタンスで作っておいて、PMDEでAスタンスにして公開とかします。PMDE便利〜。
[2012/09/28 23:03:28] ボボヂ: PMDEで統合できるらしいのはしっているけどやったことない/(^o^)\
[2012/09/28 23:03:30] 羅剣@満像P: 自分は平たいです〜>白目
[2012/09/28 23:03:41] 帽子屋: 白目を平たくっていうのは凹ませる感じですか?
[2012/09/28 23:03:43] フクxai: タダで作った、確かに!
[2012/09/28 23:03:43] ろく: 凹型の方が球体より瞳の埋まりトカ気にしなくてよさそう
[2012/09/28 23:03:46] ひげにんじん: 一応、マジレスしときますww材質は、結構性能に直結します。
一応、プログラムもたしなんでいるのですが、DirectXは材質ごとにまとめてポリゴン描画するのですが、材質切り替えは「重い処理」です。
[2012/09/28 23:03:58] 一条@〆鯖: 平たいはんえn
[2012/09/28 23:03:59] とらみ: リアル系モデルは球体目の方がかっこよく作れそうなイメージです
[2012/09/28 23:04:03] ボボヂ: 材質切り替え?
[2012/09/28 23:04:16] ろく: 私もです〜>ばねさん Tスタンスの方が作業しやすくて
[2012/09/28 23:04:19] いつき(なす): 球体目ッス
[2012/09/28 23:04:24] 一条@〆鯖: 重い処理・・・
[2012/09/28 23:04:45] ろく: なるほど・・・やっぱりなるべく配布時には材質統合することにしよう・・・w
[2012/09/28 23:04:46] ひげにんじん: 材質ごとにテクスチャ切り替えたり、なんだりと色々と設定かえて、材質単位にポリゴン描画してるのです。その「設定かえるところ」が結構重いのです。
[2012/09/28 23:04:49] マル(maruko): 次の配布物は材質統合しよう・・・!
[2012/09/28 23:04:52] いつき(なす): あのPMDEの形状変化保存を割と最近、知ったので、今度Tスタンスでやってみようかと…
[2012/09/28 23:05:03] 京@ケイシ: なるほw
[2012/09/28 23:05:09] 一条@〆鯖: でも統合よっそうですね(´・ω・`)
[2012/09/28 23:05:13] ロコ: 球体でやってたんですが、今回失敗したので白目を平ためにしてみました
[2012/09/28 23:05:15] 羅剣@満像P: 材質減らして実験してみよう〜
[2012/09/28 23:05:15] ムトウの一味: 目球体で、黒目が埋まるのでボーン設定格闘・・・。
[2012/09/28 23:05:18] ボボヂ: じゃあ材質は統合しておいたほうが軽くなるのか…
[2012/09/28 23:05:25] 一条@〆鯖: っやじそ
[2012/09/28 23:05:29] ひげにんじん: YesYes>ボボヂさん
[2012/09/28 23:05:33] ろく: 形状変化保存する時はIK切って保存した方がいいですよ〜!
[2012/09/28 23:05:35] モドキ: 材質統合・・・。
[2012/09/28 23:05:37] 一条@〆鯖: すいません っ→さ
[2012/09/28 23:05:51] フクxai: なるほど、材質はできるだけ統合・・・と
[2012/09/28 23:05:57] ロコ: Tで作ってますがあまりうまくいってませんたぶんポリ割のせいだと思いますw
[2012/09/28 23:06:00] ひげにんじん: (とはいえ、100個を30個にするとはやいですけど、20個を10個にしてもあんまり変わらないです)
[2012/09/28 23:06:01] Q: 平たくしたらまばたきの時などに白目が前に出てきてしまいました・・・でも平たくしてます。今度作る時は大きく凹ませてみようかなと思ってます
[2012/09/28 23:06:02] ボボヂ: すげえ勉強になります 頂点数減らせないならせめてテクスチャくらいは…/(^o^)\
[2012/09/28 23:06:04] ばね@まじめもでら: 頂点は少なめ、テクスチャは小さく正方形、材質は少く、が軽いモデルの条件なのかなー。
[2012/09/28 23:06:21] とらみ: 他の人が改造する場合は材質を分けてある方がやりやすいんですけどね
[2012/09/28 23:06:22] いつき(なす): でも材質分けといた方が改造とかしやすいのかなってちょっと思って親切のつもりもあって ウソです自分がメンテするのに配布モデルとチガウと面倒だから統合してません/(^o^)\
[2012/09/28 23:06:29] 一条@〆鯖: 軽いモデルの条件めもしとかなきゃ(´・ω・`)
[2012/09/28 23:06:32] ボボヂ: ありがとうございます
[2012/09/28 23:06:55] ロコ: そこそこ材質わけてますねー
[2012/09/28 23:06:55] 氷魚@ぎょ。: 改造するとき便利ですありがとうございますごめんなさい(涙)>なすさん
[2012/09/28 23:07:03] ろく: 最近「面選択」→「隣接面に拡張」を覚えたので材質統合しても改造が楽になりました
[2012/09/28 23:07:09] ボボヂ: モデル改造する時は材質分かれてたほうがありがたいって言ってる人がいるおwww
[2012/09/28 23:07:21] いつき(なす): でもやっぱ頂点数が一番、重くなる気がする あと頂点モーフ多いと重くなりませんか…?
[2012/09/28 23:07:38] ばね@まじめもでら: エフェクトの絡みもあるので、むりくり統合しすぎるのも使い勝手がわるくなるし・・・。
[2012/09/28 23:07:39] ひげにんじん: 実際問題、なすのおっしゃるところが大きいですね(笑)私も、、2,30個程度なら統合しなくても大差ないと思ってます。
[2012/09/28 23:07:45] フクxai: 頂点モーフだと、重くなるんですか?
[2012/09/28 23:07:50] モドキ: なんですと?やばば・・・・>なすさん
[2012/09/28 23:08:10] マル(maruko): 30個・・・メモメモ
[2012/09/28 23:08:26] ロコ: オブジェクト単位でエフェクト適用したりとかモーフで消したりするのであまりPMDEでは統合しないですね
[2012/09/28 23:08:29] ボボヂ: うん、頂点数ですよね…一番は… モーフはどうなんだろ…
[2012/09/28 23:08:31] 一条@〆鯖: エフェクト割り当てで材質こまかいと便利ではありますよね・・
[2012/09/28 23:08:35] うめ: モーフ多いを重くなるってききますね・・・実際どうなんでしょう?
[2012/09/28 23:08:37] とらみ: 頂点モーフは重くなりますね。UVモーフとか他のモーフにできるものはそっちにした方が軽くなります
[2012/09/28 23:08:37] いつき(なす): よくわからない… ウチのおっさんとバニーだと圧倒的におっさんが重いのは頂点モーフ多いからかなぁと勝手に思ってる
[2012/09/28 23:08:43] ロコ: 出力時に最初に分けといてそのままが多いかも
[2012/09/28 23:08:45] フクxai: 材質10個がせいぜいモデルしか作ってないやw
[2012/09/28 23:09:04] 京@ケイシ: なるほど。
[2012/09/28 23:09:05] Y・たかつぐ: あー、えふぇくとかぁ〜。確かに分かれてた
[2012/09/28 23:09:12] ばね@まじめもでら: 頂点モーフが多いと、その動く分の頂点数が元のモデルの頂点数に加わります。
[2012/09/28 23:09:23] Pierrot MMD: あー、確かに部位分けてMME適用できるほうが使い勝手はよさそうな・・・
[2012/09/28 23:09:28] ろく: へえ〜!!>ばねさん
[2012/09/28 23:09:30] 狼座: UVを縫わないでいると頂点数増えますよね>メタセコに比べてPMDEでは
[2012/09/28 23:09:36] 水城: そうなんですか!?>ばねさん
[2012/09/28 23:09:37] Y・たかつぐ: 方が適応させやすいですね(変に切れた::)
[2012/09/28 23:09:37] ボボヂ: っそそそそそそうなんだああああ>頂点数に加わる
[2012/09/28 23:09:38] マル(maruko): へぇーへぇー!
[2012/09/28 23:09:42] ロコ: ボーンモーフの方が軽いのかーなるほど
[2012/09/28 23:09:46] ばね@まじめもでら: type-Lというモデルで検証じました><
[2012/09/28 23:09:47] フクxai: なるほど!それで重くなるんですね
[2012/09/28 23:09:50] 帽子屋: そ、そうだったのかー!
[2012/09/28 23:09:52] ろく: ですね、UVの切れ目が頂点の分かれ目>狼座さん
[2012/09/28 23:09:55] モドキ: うえええええ!!そうなんすか!?うちのモデル50個あるよ・・・。
[2012/09/28 23:09:57] 一条@〆鯖: なるほど・・・・
[2012/09/28 23:10:04] 氷魚@ぎょ。: おお・・メモメモ・・
[2012/09/28 23:10:04] 京@ケイシ: UVモーフってやっぱり重いんですか?
[2012/09/28 23:10:09] うめ: (服の材質左右で分けてたらエフェクトが片方しかかけられていなかったことがww
[2012/09/28 23:10:34] ろく: でもモーフいっぱい入ってる方が使う方としては嬉しい・・・w
[2012/09/28 23:10:37] マル(maruko): でも頂点モーフ多いと楽しいんですよねぇ・・・使う側で見たら
[2012/09/28 23:10:40] 帽子屋: おうふwww>うめさん
[2012/09/28 23:10:51] 水城: ボーンモーフだと頂点増えるみたいなことにはならないんですか?
[2012/09/28 23:10:58] いつき(なす): モーフ数でなく、モーフさせる頂点数の多さが重さにつながると思うので、モドキさんのはそれほど重くないと思う
[2012/09/28 23:11:18] とらみ: UVモーフは頂点モーフに比べて情報量が格段に少ないからたぶん軽いはず!
[2012/09/28 23:11:26] ボボヂ: 無地でいいなら、材質は単一化させると頂点数減らせる…
[2012/09/28 23:11:26] 狼座: バラバラだったUVを縫ったら、実に半分頂点数が減りました>PMDEで
[2012/09/28 23:11:27] モドキ: ほっ・・・・>なすさん
[2012/09/28 23:11:48] 京@ケイシ: なんと>狼座さん
[2012/09/28 23:11:53] 帽子屋: UVモーフ作ったことない・・・今度がんばってみよう
[2012/09/28 23:11:56] 京@ケイシ: うちも縫おう・・・
[2012/09/28 23:11:57] いつき(なす): ローズの銃(1個5000頂点)を頂点モーフで出し入れしたら激重になったの(;∀;)
[2012/09/28 23:12:02] ボボヂ: 先生がいっぱい…
[2012/09/28 23:12:16] マル(maruko): UVモーフ勉強しよう・・・
[2012/09/28 23:12:21] ひげにんじん: 高度すぎてついていけてないwww>UV縫い
[2012/09/28 23:12:24] ボボヂ: あれそんなに頂点あったのですかww>銃
[2012/09/28 23:12:26] うめ: 5000頂点?!!すごい・・・>なすさん
[2012/09/28 23:12:27] 氷魚@ぎょ。: 縫う……勉強します…・゚・(ノд`)・゚・
[2012/09/28 23:12:29] モドキ: なるほど。。。
[2012/09/28 23:12:38] いつき(なす): UVモーフってMMEの影響的にはどうなんでしょう??材質色モーフはすごく影響受けやすいン気がするんだけど
[2012/09/28 23:12:39] 一条@〆鯖: 使う側と配布される側でいろいろ勝手がちがうのですね(´・ω・`)
[2012/09/28 23:12:40] フクxai: UVモーフ使う日がくるんだろうか・・・
[2012/09/28 23:12:56] 水城: 物凄くボーンの多いモデルを作っているんですが、ボーンモーフ1つでボーンを40本くらい動かすんです…自分のPCではなすさんのおじさんも全然重く感じないんですが、
こんなことやると重くなったりするんでしょうか…
[2012/09/28 23:12:57] ボボヂ: メタセコの、UV展開の時の頂点統合とかですよね>UV縫う
[2012/09/28 23:13:05] ろく: UVモーフは今のところあまり影響なさそう・・・AutoLuminousも反応しますし
[2012/09/28 23:13:27] とらみ: UVモーフが使えるようになると上から降りてくる青ざめ顔とか作れるようになりますよ!
[2012/09/28 23:13:27] 氷魚@ぎょ。: おお、そういうことですね!まだやったことないです。ありがとうございます!>ボボヂさん
[2012/09/28 23:13:29] 京@ケイシ: 展開細かいほうが後でここをこうしたいって思った時楽かなと思ってたのですが縫いを増やしたほうが軽くなるならそっちの方向のが使う人には優しいですよね?^^;
[2012/09/28 23:13:33] 一条@〆鯖: びーむまんPのフィギュアのは結構かわるときありますよね
[2012/09/28 23:13:46] ボボヂ: 水城さんのモデル、頂点数もすごそうだと思ってるんだけどもどうなんでせうか…
[2012/09/28 23:13:50] ひげにんじん: UVモーフは、MMEへの影響は基本的にないです。エフェクトに渡される時点でモーフ済みなのでー>なすsなn
[2012/09/28 23:14:04] 水城: 頂点数はまだ確定しておりませんw>ボボヂさん
[2012/09/28 23:14:26] 水城: 2万以内には収めたいです…
[2012/09/28 23:14:32] ろく: あ、材質モーフって何故かエッジの色変化には影響しないと思うんですけど、何故なんでしょう?
[2012/09/28 23:14:51] 一条@〆鯖: 頂点数かあ(´・ω・`)
[2012/09/28 23:14:53] フクxai: 2万ときたか…>水城さん
[2012/09/28 23:14:54] ロコ: PMDEのトランスフォームビューから変形させて固定するときにエラーが出ていつまでも終わらなくて机バーンする時があるのですが、対策を教わったので拡散しときます。
[2012/09/28 23:15:01] ロコ: トランスフォームビューからボーンで変形させて正規化する際に、そのモデルにボーンモーフが含まれていると、計算が終わらない。
対策→モーフをcsv保存してから全削除して、TFVでボーン変形正規化後、CSVファイル読み込みでモーフ復活。
[2012/09/28 23:15:20] ロコ: ボーンモーフがまざってるとなるようですね。
[2012/09/28 23:15:23] Q: (材質モーフって透明にするのとかでしょうか?)
[2012/09/28 23:15:44] ろく: 言い方間違えた・・・エッジの材質モーフが、エフェクトに影響してリセットされたりしないって意味です・・・
[2012/09/28 23:15:57] うめ: 透明とか色変えとかですねー >材質モーフ
[2012/09/28 23:16:04] ひげにんじん: モーフは奥深い。。
[2012/09/28 23:16:22] いつき(なす): ほうほう。じゃあやっぱり透明化はテクスチャの透明部分にUVモーフで移動した方がMME的には安全なのかな…>にんじんさん
[2012/09/28 23:16:40] とらみ: 以前Twitterで書かれていた方法ですね。ありがとうございます!>ロコさん
[2012/09/28 23:16:55] Q: ありがとうございます!武器を透明にしてMMEでブラーをかけたら、何か武器の残像だけ出てきてしまったことがあります
[2012/09/28 23:17:26] ろく: 形状変化で時々表情関係のバグあるみたいですよね。ありがとうございますーめもめも
[2012/09/28 23:17:48] ばね@まじめもでら: モーフ関連なら、オヨヨさんの静画にとても有益な情報が。
[2012/09/28 23:18:03] いつき(なす): あっボーンモーフ、前に口パクは頂点モーフ+アゴ(歯)の動きをボーンモーフでグループ化してみたんだけど、動きがズレて駄目でした…
ボーンの方は補完曲線とかそういう関係なのかなとぼんやり
[2012/09/28 23:18:12] 帽子屋: オヨヨさんの静止画講座ほんといつも勉強になる
[2012/09/28 23:18:14] いつき(なす): オヨヨ教室すばらしいです
[2012/09/28 23:18:21] ひげにんじん: 結局、透明で描画しても、「そこにポリゴン描いた」って情報はメモリに残っちゃうので、一概にも言えないところです^^;>なすさん
[2012/09/28 23:18:23] ロコ: おお…チェックせねば…
[2012/09/28 23:18:23] マル(maruko): オヨヨさんには足向けて眠れないです
[2012/09/28 23:18:33] ボボヂ: オヨヨ教室いつもミテマス
[2012/09/28 23:18:42] フクxai: オヨヨ教室でウェイト塗り教わりました!
[2012/09/28 23:18:52] 水城: ボーンモーフにそんな落とし穴が;;; ありがとうございます>ロコさん
[2012/09/28 23:19:06] ろく: オヨヨさんは勉強熱心ですよね・・・すごい・・・
[2012/09/28 23:19:09] ひげにんじん: いつもこっそり勉強してますww>オヨヨ教室
[2012/09/28 23:19:25] いつき(なす): 何かそれ一回あった気がします(;∀;) ボーンモーフ。ありがとうございます>ロコさん
[2012/09/28 23:19:27] モドキ: オヨヨ先生に未だついていけないw
[2012/09/28 23:19:46] いつき(なす): 私も1/4くらいしかわからない…
[2012/09/28 23:19:47] ろく: ボーンモーフは、1フレーム動きが遅れて出力されますよ
[2012/09/28 23:19:48] 氷魚@ぎょ。: 私も全然ついていけません(泣
[2012/09/28 23:19:57] 水城: !?>ろくさん
[2012/09/28 23:19:58] 帽子屋: 同じくついていけない(´;ω;`)でも勉強になりますよねー
[2012/09/28 23:20:02] うめ: オヨヨ教室にはこっそりとお世話になってますw
[2012/09/28 23:20:09] 狼座: オヨヨさんは牛肉的な意味でリスペクトを…(モデル関係ない)
[2012/09/28 23:20:13] ボボヂ: オヨヨ教室は「こういうのやりたいけどわかんねえ」っていうときみかえしたりするww
[2012/09/28 23:20:25] とらみ: そうなんですか?!Σ(゚□゚; )>ろくさん
[2012/09/28 23:20:39] モドキ: へぇ!!!>ろくさん
[2012/09/28 23:20:39] いつき(なす): そうなんですか!!>ろくさん
[2012/09/28 23:20:40] ボボヂ: 愛と技術が比例しているオヨヨ牛さん…
[2012/09/28 23:20:40] ロコ: 動きが遅れるとな…
[2012/09/28 23:20:43] ひげにんじん: 足向けて練れない人の一人、オヨヨさん。この分だと真上か真下しか向けられなくなってくる件。
[2012/09/28 23:20:53] ボボヂ: えええええまじですかろくさん
[2012/09/28 23:20:59] いつき(なす): 立って寝るしか
[2012/09/28 23:21:02] マル(maruko): 逆立ちして眠らないと・・・
[2012/09/28 23:21:10] フクxai: ボーンモーフってそうなんだー
[2012/09/28 23:21:12] 狼座: いや、オヨヨさんのモデルと探究心には感服しますが!
[2012/09/28 23:21:16] とらみ: 表情とかの繊細な部分にボーンモーフと頂点モーフを組み合わせるのは難しそうですね…。
[2012/09/28 23:21:38] 氷魚@ぎょ。: 足を丸めて寝ればいけるかもしれない…っ
[2012/09/28 23:21:50] ボボヂ: 非表示化プラグイン使ってます…便利ですよね
[2012/09/28 23:22:04] とらみ: モーフ非表示と0番ダミーをセットで使ってます
[2012/09/28 23:22:06] ろく: MMMだと遅れないみたいです>ボーンモーフ
[2012/09/28 23:22:09] 帽子屋: そうなのかー・・・舌だしにしか使ったことなかったけど支障あるかな・・・<ボーンモーフ
[2012/09/28 23:22:25] ひげにんじん: 海外組もリスペクトすると、天に向けるより他はないのでした。。。
[2012/09/28 23:22:29] Q: では全部頂点モーフもしくはボーンモーフをまとめたグループモーフで表情のモーフを作った方がいい・・・?
[2012/09/28 23:22:36] いつき(なす): 私もどなたがTLに流してくれたのを重宝してます?>非表示化
[2012/09/28 23:22:54] ろく: あと材質モーフも1フレーム遅れたような・・・すみませんすぐに資料が出せずw
[2012/09/28 23:23:08] ボボヂ: 気、きがとおくなるww>グループモーフで表情モーフww T∀T
[2012/09/28 23:23:13] うめ: ええええええええ >ろくさん
[2012/09/28 23:23:14] フクxai: 非表示化、はじめて知った。今度入れておこう
[2012/09/28 23:23:15] ロコ: あ、非表示つかってます!ただ、新しいPMDEだと使えないような話を仲間から聞きましたけどどうなのかな
[2012/09/28 23:23:49] ろく: 非表示化便利過ぎて・・・!
[2012/09/28 23:23:49] マル(maruko): こんなプラグインがあるんですね、使わせて頂こう・・・!
[2012/09/28 23:23:50] 狼座: にゃっぽんって招待されないと見れないんですよね。日記は見れるのか〜
[2012/09/28 23:23:52] いつき(なす): 私も舌出しに使ってるけど、多分、細かい動きでなければ少しの遅れは気にならないんじゃないかな〜
[2012/09/28 23:24:13] モドキ: サブテクスチャでのUVモーフはどうなんでしょうね?使ってみたいモーフです
[2012/09/28 23:24:24] マル(maruko): 公開日記なら会員じゃなくても見られるんですっけ?>にゃっぽん
[2012/09/28 23:24:32] 京@ケイシ: 外部公開するかどうかを選べるので外部公開にしていただけると見れます<にゃっぽん>狼座さん
[2012/09/28 23:24:44] ばね@まじめもでら: サブテクスチャは未だに理解できていない!
[2012/09/28 23:24:46] うめ: あ!あとPMXだと1番目のモーフが選択できないとかありましたよね・・・?
[2012/09/28 23:24:48] ひげにんじん: グループモーフか・・・うっすら大変そう・・・
[2012/09/28 23:24:57] 京@ケイシ: 2月でにゃっぽん終了するのでいまのうちに情報かき集めといたほうがいいかも。
[2012/09/28 23:25:00] ばね@まじめもでら: グループモーフ、便利ですよ!
[2012/09/28 23:25:01] 帽子屋: なすおじで勉強して舌だし作りましたw
[2012/09/28 23:25:20] 狼座: なるほど〜。それでこの日記は見せていただけるのですね>京さん
[2012/09/28 23:25:45] ボボヂ: と思います>なすさん
[2012/09/28 23:25:48] 京@ケイシ: ですです
[2012/09/28 23:25:50] 狼座: おうふ…どこまで集められるか判りませんが勉強します>にゃっぽん
[2012/09/28 23:26:03] とらみ: 0番ダミープラグインがありますよ!>うめさん
[2012/09/28 23:26:06] ひげにんじん: グループモーフで、こんなの作ってます!っていうの、どういうのがあるんでしょう??
[2012/09/28 23:26:33] ばね@まじめもでら: 私の作ったモモさんは、表情はほとんどグループモーフです>ひげにんじんさん
[2012/09/28 23:26:39] うめ: それもプラグインあったのですか?! >とらみさん
[2012/09/28 23:26:45] フクxai: グループモーフはそんなに難しくなかったと思いますが
[2012/09/28 23:26:55] ひげにんじん: オォフ、そもそもデフォルトですかww>ばねさん
[2012/09/28 23:27:02] ろく: 自分用の設定(エッジや材質の色変えなど)を作って使ってます〜これはどちらかというと改造時ですがw
[2012/09/28 23:27:14] ばね@まじめもでら: 「口開」「口角引」とかを組み合わせて表情をつくってます、「あ」とか「え」とか。
[2012/09/28 23:27:27] マル(maruko): なるほど・・・
[2012/09/28 23:27:37] ひげにんじん: あああ、なるほど!
[2012/09/28 23:27:53] ろく: 混ぜた状態の好きな表情とかグループモーフに入れておくと楽しいですよねw
[2012/09/28 23:27:56] ボボヂ: シャツおじの裸足モーフはグループモーフ
[2012/09/28 23:27:58] ロコ: サブテクスチャについては知りたいですねー まだ自分でまったくためせてないですが
[2012/09/28 23:28:04] 帽子屋: リップモーフ苦手だー;;
[2012/09/28 23:28:10] うめ: そうか!そういう手が!! >グループモーフ
[2012/09/28 23:28:16] いつき(なす): バニーの脱ぎモーフは、材質透明化モーフと腕の拡縮をグループ化してます。
[2012/09/28 23:28:17] 羅剣@満像P: 頂点モーフしか使ってなかったwwいろいろ試してみようww
[2012/09/28 23:28:27] ロコ: 0番ダミープラグイン…!ダミープラグイン自体は使ってますけど手動で入れてました:(;゙゚'ω゚'):
[2012/09/28 23:28:33] ひげにんじん: 同じくリップモーフが苦手です。というか、リップのモデリングそのものが苦手ですwww>帽子屋さん
[2012/09/28 23:29:43] とらみ: 今作ってるクロウリーが、こう、口が耳の方まで避けるほど大口を開ける吸血鬼キャラなので苦戦してます<リップモーフ
[2012/09/28 23:29:50] ひげにんじん: なるほど、ひとつひとつ頂点モーフ作らなくていいのですね。前の話と合わせると、頂点数も抑えられるし、いいことづくめじゃないですか
[2012/09/28 23:29:52] 帽子屋: ひい!!
[2012/09/28 23:30:13] ばね@まじめもでら: その後、元オブジェクトに間違いを見つけて、半日の作業が無駄にor2
[2012/09/28 23:30:24] モドキ: それは難しそうですねww>とらみさん
[2012/09/28 23:30:28] 帽子屋: NOOOOO
[2012/09/28 23:30:37] うめ: いやああああああああ
[2012/09/28 23:30:53] ロコ: のののさんは口とまぶたにボーン入れてましたね ボーン制御
[2012/09/28 23:30:55] マル(maruko): あぁトラウマが・・・!トラウマがよみがえる・・・!
[2012/09/28 23:31:00] うめ: 大口のモーフは難しいですね^^;
[2012/09/28 23:31:02] フクxai: クロウリー、好きですw完成楽しみです>とらみさん
[2012/09/28 23:31:07] ひげにんじん: モデラーホラー話ww
[2012/09/28 23:31:14] 帽子屋: ワンピキャラの大口モーフほんとしんどいw
[2012/09/28 23:31:15] 京@ケイシ: 大口マジで難しい^^;
[2012/09/28 23:31:16] ばね@まじめもでら: モデラーあるある(〃∇〃)
[2012/09/28 23:31:33] ボボヂ: こええええ
[2012/09/28 23:31:41] ろく: 私はこれから表情作成なのでどこでつまづくのかドキドキ・・・
[2012/09/28 23:31:43] 帽子屋: モーフ壊れるのはまじでホラーですもんね;
[2012/09/28 23:31:43] 一条@〆鯖: コンビニいってたらもうこんなに・・!
[2012/09/28 23:32:01] ボボヂ: 今配布してるモデル正直その状態www(´;∀;`)
[2012/09/28 23:32:07] 氷魚@ぎょ。: お帰りなさいー!>一条さん
[2012/09/28 23:32:17] ひげにんじん: 大口はほんと難しそうですねぇ
[2012/09/28 23:32:20] いつき(なす): 口の上下開閉だけウェイト+ボーンで動かしたら楽だろうか(最終的にはフリーズで頂点モーフ化)と、次回実験しようと思ってる
[2012/09/28 23:32:21] 羅剣@満像P: おかです〜>一条さん
[2012/09/28 23:32:22] マル(maruko): おかえりなさいませー!>一条さん
[2012/09/28 23:32:30] 一条@〆鯖: あとで読み返します(´;;ω;;`)
[2012/09/28 23:32:36] ひげにんじん: おかえりですー>一条さん
[2012/09/28 23:32:42] Q: おかえりなさーい
[2012/09/28 23:32:59] とらみ: わーいクロウリー好きさんが!すごく嬉しいですありがとうございますー!!
[2012/09/28 23:33:07] Y・たかつぐ: おかえりなさい^^>一条さん
[2012/09/28 23:33:08] ろく: なるほどフリーズして頂点モーフ化は有ですね・・・!
[2012/09/28 23:33:12] 一条@〆鯖: 帽子屋さんあのツッコミ時の大口ってあれできるんですかねww
[2012/09/28 23:33:19] フクxai: おかえりなさい>一条さん
[2012/09/28 23:33:23] 一条@〆鯖: アゴか腰までいってる・・・
[2012/09/28 23:33:33] ボボヂ: 私も下あごにボーン入れたら楽かもと思ったけどやめた… なんでやめたか覚えてないけど多分わかんなかったからだ…
[2012/09/28 23:33:35] 帽子屋: なるほど!ボーンで動かしてフリーズ!
[2012/09/28 23:33:37] いつき(なす): タイバニでよかったwwwww>大口
[2012/09/28 23:33:43] 帽子屋: 出来る気がしない\(^o^)/>鯖さん
[2012/09/28 23:33:44] 京@ケイシ: グループモーフがいまいちわからないです
[2012/09/28 23:33:57] 一条@〆鯖: 原作によってですよねほんと・・・><
[2012/09/28 23:34:04] 帽子屋: おじさんだって表情豊かで大変そうですがw
[2012/09/28 23:34:06] 狼座: 顎が腰までwwwwすごいなワンピース
[2012/09/28 23:34:08] ロコ: グループモーフ便利ですよ あまり使いこなしてないですが
[2012/09/28 23:34:11] ひげにんじん: ワンピのデフォルメは、ちょっと。。。wつらそ
[2012/09/28 23:34:16] モドキ: つくってみたいですね大口モーフ!!!わくわくすんぜ
[2012/09/28 23:34:19] 京@ケイシ: イワ様大口厳しいっす^^;>鯖さん
[2012/09/28 23:34:26] ろく: グループモーフは一緒に動かしたいモーフを右クリックしたらグループモーフ化っていうのが出てくるはずです
[2012/09/28 23:34:29] 京@ケイシ: モーフで挫折気味^^;
[2012/09/28 23:34:37] うめ: 腰までひらくのはさすがに無理ですww
[2012/09/28 23:34:39] フクxai: アニメ的な表現が求められると、モデリング大変そうですね
[2012/09/28 23:34:41] ムトウの一味: 大口やると全部ゴールデンエッグスに
[2012/09/28 23:34:45] ひげにんじん: 腰までとかwwwww
[2012/09/28 23:34:48] 京@ケイシ: ふむふむ。ろくさん
[2012/09/28 23:34:51] 一条@〆鯖: ばにーよりおじさんほんと表情がいろいろあってすごい大変そうです;;
[2012/09/28 23:35:01] ばね@まじめもでら: あごの動きは、回転運動に加えて、開いた時に少し開くので単一ボーンでは不自然になるということがわかった・・・けどリアル系だけの悩みかしら。
[2012/09/28 23:35:03] ボボヂ: 下あごボーン移動ボーンにするしかないww>腰まで
[2012/09/28 23:35:10] ろく: そこに一緒に動かしたいモーフのindexコピー(右クリ)して枠に追加すると追加されます
[2012/09/28 23:35:22] いつき(なす): 簡単に言うと、作ったモーフを何個かまとめて1つのグループモーフを作る→グループモーフ一個動かすと、まとめた分、全部一緒に動く
[2012/09/28 23:35:26] ばね@まじめもでら: ↑開いた時に左右にも開く、でした。(補足)
[2012/09/28 23:35:27] 一条@〆鯖: なるほど・・・>ろくさん
[2012/09/28 23:35:32] ロコ: 下顎ボーン移動!ソレダ!wwww
[2012/09/28 23:35:40] 京@ケイシ: なるほど。勉強になります。>ろくさん
[2012/09/28 23:35:43] hana: 腰w
[2012/09/28 23:35:49] 帽子屋: 下顎ボーン移動www
[2012/09/28 23:35:58] 京@ケイシ: 下顎ボーン移動wwwwwwww
[2012/09/28 23:36:01] 一条@〆鯖: イワちゃんはあれ顔面モーフが・・・胴体より顔でかくなりますからね・・・>けいしさん
[2012/09/28 23:36:04] ひげにんじん: 派手だww
[2012/09/28 23:36:19] うめ: 下顎ボーンwww
[2012/09/28 23:36:29] ろく: 表情の大きさを小数点でグループ化できるので、微妙な表情の混ぜかたとか出来て楽しいですよ!>グループモーフ
[2012/09/28 23:36:30] ひげにんじん: デスウィンクとか、まつげモーフ何倍ですかwww
[2012/09/28 23:36:33] いつき(なす): 左右開きは頂点モーフで作っといて組み合わせたらどうかな〜〜と思ってます。まだ試してないけど>リアル系アゴボーン
ここでもグループモーフ説明されてます。一応。
[2012/09/28 23:36:53] モドキ: ボーン移動で鼻血も出し入れできそうですねww
[2012/09/28 23:37:04] 京@ケイシ: まつげも何かうまく目に収まってくれなくて涙目>ひげにんじんさん
[2012/09/28 23:37:05] ロコ: プルートさんの改造モデルの胸の根元が移動できて、移動も…できるだと…!?となりました
[2012/09/28 23:37:05] とらみ: 下あごボーンはクロウリーでやってみたのですが、口の端が丸くならないんですよね。大口を開けると四角い口になるんです。
[2012/09/28 23:37:07] 一条@〆鯖: ありがとうございます!>うめさん
[2012/09/28 23:37:12] フクxai: 顎ボーン・・・すごいモデルだ
[2012/09/28 23:37:14] 京@ケイシ: ありがとうございますー>うめさん
[2012/09/28 23:37:18] 一条@〆鯖: アゴモデル・・・
[2012/09/28 23:37:18] ボボヂ: 口元モーフほんと苦手だ/(^o^)\ 口内ポリゴンがおいてけぼりに
[2012/09/28 23:37:29] いゆ: すでにお気に入りに追加されてる、だと?!
[2012/09/28 23:37:30] ロコ: AGO
[2012/09/28 23:37:51] ボボヂ: 五話寺思い出す
[2012/09/28 23:38:03] 京@ケイシ: 口内ポリマジおいてけぼり^q^
[2012/09/28 23:38:16] ひげにんじん: ウィンク用のまつげは頭の中に隠しておきたいレベルですねwww>京さん
[2012/09/28 23:38:20] ろく: uniさんのモデル(ミク子さんとか)はボーンモーフですが、口とかにいっぱいボーン入ってて難しそうだなと
[2012/09/28 23:38:25] 羅剣@満像P: 口内ポリ動かしてないな〜
[2012/09/28 23:38:30] いつき(なす): おい私の前ジャンルを>五話寺www
[2012/09/28 23:38:31] 京@ケイシ: むしろ
[2012/09/28 23:38:39] ボボヂ: そうだったの!!??>なすさん
[2012/09/28 23:38:42] Y・たかつぐ: 私も登録してあった!後で見ようとして見てないんだな・・・
[2012/09/28 23:38:45] ひげにんじん: ほー>なすさん
[2012/09/28 23:39:01] モドキ: へ〜>なすさん
[2012/09/28 23:39:04] 京@ケイシ: ですですw>ひげにんじんさん
[2012/09/28 23:39:31] ひげにんじん: さっきのばねさんのモーフの絵みてて思ったんですけどー
[2012/09/28 23:39:54] ボボヂ: 口内ポリゴンどんな風に形つくってたらモーフつくりやすいのかなー 多分もっかいイチから顔つくりなおせば解る気がするけど顔かわるの嫌で作り直せない
[2012/09/28 23:39:56] ばね@まじめもでら: ふんふん?
[2012/09/28 23:40:09] ひげにんじん: 首と顔のポリゴンってつなげたほうがいいと思いつつ、めんどくさい派なんですが、つなげないとできないことって、どんなことがありますかねぇ
[2012/09/28 23:40:13] いつき(なす): 10年後獄寺でしたよ!┗┐(/ω\*)┌┛
[2012/09/28 23:40:18] とらみ: 解説:五話寺とは、アニメのリボーンにおいて作画が大変酷い事になった獄寺の事である!
[2012/09/28 23:40:24] ひげにんじん: (と、ぜんぜん関係ない疑問が湧き出てきました)
[2012/09/28 23:40:29] Q: あいうえおの動きで舌と歯も動かしているので、今度からボーンでやろうかと思ったんですが、アゴが単一だと不自然になるなら・・・アゴのボーン増やすか、全部頂点モーフか・・・
[2012/09/28 23:40:29] 一条@〆鯖: ごわでらwww
[2012/09/28 23:40:43] ロコ: ごわでらw
[2012/09/28 23:40:44] 狼座: ぐぐって知りましたwww五話寺
[2012/09/28 23:40:46] 帽子屋: 検索して吹きましたwwごわでら
[2012/09/28 23:40:47] ばね@まじめもでら: 上を向いた時の不自然さの解消、程度でしょうか。。>ひげにんじんさん
[2012/09/28 23:40:52] 羅剣@満像P: ごわでらwww
[2012/09/28 23:40:53] ろく: 個人的には繋げない方が、エフェクト的にも頭の大きさを他モデルに合わせる系の改造をする時にも便利なので別の方が嬉しい・・・
[2012/09/28 23:40:53] 京@ケイシ: ごわでらwww
[2012/09/28 23:41:07] 一条@〆鯖: りぼーんってmmdあるんですか??
[2012/09/28 23:41:13] ひげにんじん: ふむふむ
[2012/09/28 23:41:20] *** うめがわちを追加しました ***
[2012/09/28 23:41:22] 京@ケイシ: リボーンそういえば見かけたことない。
[2012/09/28 23:41:23] ろく: 見たことないです!>りぼーん
[2012/09/28 23:41:30] 羅剣@満像P: 見たことないな〜>リボーン
[2012/09/28 23:41:34] ボボヂ: シェーダかけたときポリゴンの境目が目立ちそう>
[2012/09/28 23:41:39] いつき(なす): 自分で気がついてなかったけど、旧おじは頭と首、つなげてなかったんだよね…(´∀`)
[2012/09/28 23:41:46] ひげにんじん: ああ、上はたしかにアラが目立ちそうですねぇ>ばねさん
[2012/09/28 23:41:48] うめ: ルルーシュモデルなど作ってらっしゃるわちさん追加です
[2012/09/28 23:41:54] 京@ケイシ: !
[2012/09/28 23:41:55] ろく: ポリゴンの境目は法線の平均化したらあまりわからなくなるかなと
[2012/09/28 23:42:00] モドキ: シェーダ怖い
[2012/09/28 23:42:02] わち: こんばんはー!わちです、よろしくお願いします〜
[2012/09/28 23:42:10] ボボヂ: わちさんだーこんばんわ
[2012/09/28 23:42:12] 帽子屋: わちさんこんばんはー!
[2012/09/28 23:42:13] ロコ: こんばんはー!
[2012/09/28 23:42:15] 氷魚@ぎょ。: 初めまして、こんばんはですー!よろしくお願いします^^
[2012/09/28 23:42:15] ろく: こんばんは!
[2012/09/28 23:42:15] ひげにんじん: こんばんはー
[2012/09/28 23:42:16] モドキ: こんばんわー!
[2012/09/28 23:42:17] hana: こんばんは!
[2012/09/28 23:42:18] 羅剣@満像P: こんばんは〜よろです〜
[2012/09/28 23:42:19] 水城: わちさん、こんばんは!
[2012/09/28 23:42:19] 狼座: わちさんこんばんは〜!
[2012/09/28 23:42:19] ムトウの一味: こんばんわー!
[2012/09/28 23:42:20] Y・たかつぐ: おかえりなさい〜^^こんばんは〜
[2012/09/28 23:42:22] 京@ケイシ: こんばんわー
[2012/09/28 23:42:22] フクxai: こんばんは、はじめまして。よろしくお願いします
[2012/09/28 23:42:23] マル(maruko): 初めましてー!こんばんは!!
[2012/09/28 23:42:25] Pierrot MMD: こむばんはー、初めまして
[2012/09/28 23:42:27] 一条@〆鯖: こんばんわです〜!
[2012/09/28 23:42:49] ボボヂ: わちさんがいなかったらモーフを作ることすらできなかった…
[2012/09/28 23:42:53] Q: こんばんは!
[2012/09/28 23:43:06] いゆ: こんばんわー!いゆです
[2012/09/28 23:43:16] とらみ: わちさんこんばんはですー!!\(゚∀゚*)/
[2012/09/28 23:43:19] ひげにんじん: 挨拶だけで流れきったww
[2012/09/28 23:43:21] うめ: ログは後で公開予定です。今はモーフから首回りのポリゴンについて話してたとこ。ですかね?
[2012/09/28 23:43:34] ばね@まじめもでら: こんばんはー
[2012/09/28 23:43:46] わち: 挨拶だけで流してしまってすいません…!お話続けてくださいー
[2012/09/28 23:43:46] 京@ケイシ: そういえば皆さん首と頭はやっぱり結合する人多いのでしょうか?
[2012/09/28 23:43:58] 水城: 今まさにそこで悩んでいます…
[2012/09/28 23:44:02] 帽子屋: 私はくっつけてないですが境目気になりますー
[2012/09/28 23:44:05] 羅剣@満像P: 別です〜>頭首
[2012/09/28 23:44:08] モドキ: 統合してますね
[2012/09/28 23:44:11] hana: 頭と首は個人的な好みで繋げてます
[2012/09/28 23:44:13] 一条@〆鯖: くっつけてないです(´・ω・`)
[2012/09/28 23:44:14] ボボヂ: つながっているます
[2012/09/28 23:44:17] マル(maruko): くっつけてますね・・・
[2012/09/28 23:44:18] とらみ: 私は最初別で作りましたが、繋ぎ目がすごく嫌だったので繋げて作り直しました
[2012/09/28 23:44:22] ひげにんじん: おっと、かなり分かれる!これは期待
[2012/09/28 23:44:23] フクxai: 今作ってるモデルはちまっこいので、首すらありませんw
[2012/09/28 23:44:26] ロコ: うちは別にしちゃってますけど、繋がってる方が自然ですね
[2012/09/28 23:44:26] 京@ケイシ: あ。やっぱりくっつけないと境目きになりますよね>帽子屋さん
[2012/09/28 23:44:29] 一条@〆鯖: うなじふるぼっこ・・・
[2012/09/28 23:44:38] ひげにんじん: フクさんwwwww
[2012/09/28 23:44:41] わち: つなげて作りますが、モーフ作る前に切り離しますね・・・
[2012/09/28 23:44:41] ろく: 材質だけ別の予定です(メタセコ上は繋がってる)
[2012/09/28 23:44:42] ばね@まじめもでら: この曲線が出したかったので。
[2012/09/28 23:44:46] Y・たかつぐ: いま分かれてますが、くっつけるものなのですか・・・?
[2012/09/28 23:44:46] 京@ケイシ: 何か、シェーダー入れると特に気になるのですが・・・
[2012/09/28 23:44:47] 氷魚@ぎょ。: (次は人を作りたい…
[2012/09/28 23:45:01] うめ: メタセコではくっつけてますけど材質わかれているので別になりますね
[2012/09/28 23:45:04] 京@ケイシ: ふつくしい・・・
[2012/09/28 23:45:08] マル(maruko): おぉー美しい・・・!!
[2012/09/28 23:45:10] 一条@〆鯖: きれい・・・!!!!
[2012/09/28 23:45:11] ボボヂ: わかる…
[2012/09/28 23:45:18] 帽子屋: 見れない・・・;;
[2012/09/28 23:45:26] 氷魚@ぎょ。: 綺麗…
[2012/09/28 23:45:26] ひげにんじん: みれない;;
[2012/09/28 23:45:27] ろく: 見れない・・・
[2012/09/28 23:45:41] わち: コンタクト追加してないとファイル受信出来なかったような
[2012/09/28 23:45:42] フクxai: 見方がわからない・・・
[2012/09/28 23:45:45] ボボヂ: 頭ボーンをそらせた時のラインこだわりたい
[2012/09/28 23:45:46] Y・たかつぐ: 私もみれません
[2012/09/28 23:45:48] ろく: なるほど!
[2012/09/28 23:45:51] Y・たかつぐ: おお!
[2012/09/28 23:45:52] モドキ: 綺麗だ
[2012/09/28 23:45:53] とらみ: 素晴らしい!!>ばねさんのモデル
[2012/09/28 23:45:57] ムトウの一味: 私も見れないです><
[2012/09/28 23:46:00] 京@ケイシ: ホント素晴らしい。
[2012/09/28 23:46:02] うめ: おお!綺麗!!
[2012/09/28 23:46:17] いゆ: 私も見れない
[2012/09/28 23:46:18] ロコ: あ、たぶんコンタクト追加しないと受け取れないかもですね
[2012/09/28 23:46:18] 羅剣@満像P: 見れないです〜><
[2012/09/28 23:46:20] ひげにんじん: 連絡先追加すれば見れるかも、とやってみる
[2012/09/28 23:46:32] とらみ: この美しさは確かに首と頭をつなげないと出せない!!
[2012/09/28 23:46:36] いゆ: か、登録してくれてる人が二次配布?
[2012/09/28 23:46:41] うめ: 私から送信しても大丈夫でしたら送りますよ
[2012/09/28 23:46:54] 京@ケイシ: このラインが出るならくっつけたほうがいいかな?って気はします。でも後で色々衣装変えたりしたい派だから悩み所^^;
[2012/09/28 23:46:56] うめ: 全員コンタクト取ってますので
[2012/09/28 23:46:57] 一条@〆鯖: 首と頭やっぱりくっつけたほうがいいのかな(´・ω・`)
[2012/09/28 23:47:03] フクxai: おお〜きれい
[2012/09/28 23:47:12] ボボヂ: 好みのような気もする…
[2012/09/28 23:47:24] ろく: ありがとうございますー!
[2012/09/28 23:47:33] ひげにんじん: リップモーフは顔全体で作りたいから、首がついちゃうと頂点数が膨大になりそう、という悩みも。。。
[2012/09/28 23:47:37] 一条@〆鯖: 改造需要あると改造にはちょっとつらい(´;;ω;;`)
[2012/09/28 23:47:39] うめ: はーい!では見れなかったかたはそちらへ
[2012/09/28 23:47:49] ひげにんじん: ありがとうございますー
[2012/09/28 23:47:50] 帽子屋: モーフやり直しの恐怖の可能性を減らすために頭と首はくっつけたくないw
[2012/09/28 23:47:56] 水城: ありがとうございます!>ばねさん
[2012/09/28 23:47:57] モドキ: あおった時に綺麗なモデルにしたいですね〜首とか
[2012/09/28 23:47:57] マル(maruko): 好みですよねぇ・・・良し悪しあれこれ・・・
[2012/09/28 23:48:06] 京@ケイシ: あ。そういう悩みもあるんですね>ひげにんじんさん
[2012/09/28 23:48:06] いゆ: 有難う御座います
[2012/09/28 23:48:11] ロコ: ありがとうございます!
[2012/09/28 23:48:19] 羅剣@満像P: つなげるとリアル感は強くなる感じがじますね〜
[2012/09/28 23:48:23] ろく: 繋がるような形状にして材質とか分けとけばいいんですよ!
[2012/09/28 23:48:31] ばね@まじめもでら: 一応、リアル系らしいので。
[2012/09/28 23:48:33] Q: 首と顔が繋がっていたら、表情モーフは首と顔が繋がったオブジェクトから作るんでしょうか?首のウエイトもどうなるんだろう・・・きれい
[2012/09/28 23:48:35] ひげにんじん: なるほど、これはくっついてないと出せないですね!!!
[2012/09/28 23:48:38] 帽子屋: ワー!綺麗なライン!
[2012/09/28 23:48:39] 京@ケイシ: リアル系モデル作ってる人はくっつけたほうが綺麗。って印象をうけました
[2012/09/28 23:48:43] ロコ: ふつくしい…
[2012/09/28 23:48:48] ばね@まじめもでら: ネタ系とかいう人もいますが(〃∇〃)
[2012/09/28 23:48:48] モドキ: ですね>ろくさん
[2012/09/28 23:48:52] 京@ケイシ: このラインマジで美しい・・・
[2012/09/28 23:48:58] 一条@〆鯖: リアル系かあ
[2012/09/28 23:49:10] 帽子屋: 鯖さんもリアル系だよね
[2012/09/28 23:49:10] ムトウの一味: 材質わける!!なるほど・!!
[2012/09/28 23:49:11] いゆ: 綺麗!
[2012/09/28 23:49:25] ひげにんじん: そして、安定の右クリック→あっ動かないヨネー、知ってた
[2012/09/28 23:49:27] いつき(なす): 首と頭は繋げるもんだと思ってた(・∀・)
[2012/09/28 23:49:28] 氷魚@ぎょ。: 首をみるべきなのにプルプルの唇に目が…すみません…
[2012/09/28 23:49:30] とらみ: 表情モーフは首と顔が繋がったオブジェクトから作るってますよー。問題なくウエイト塗れます。>Qさん
[2012/09/28 23:49:37] フクxai: リアル系はたぶん作らない。てか、無理だと思う
[2012/09/28 23:49:38] 水城: ひげにんじんさんと同じことしましたすみませんwww
[2012/09/28 23:49:45] ろく: あとでPMDEで境目になってる頂点の法線を平均化したら多分境目も大丈夫
[2012/09/28 23:50:04] 京@ケイシ: PMDEでできます?それ>ろくさん
[2012/09/28 23:50:10] 一条@〆鯖: ごっつごつな男だと気にならないかもなんですけど、おなのこだと確かにめだちそうですおね;;;>帽子屋さん
[2012/09/28 23:50:12] ロコ: カス子改造から入ったので、バラけているのが普通だと思ってたので何も考えずに作ってしまった_(:3」 ∠)_
[2012/09/28 23:50:16] Q: ふむふむ・・・ありがとうございます!>とらみさん
[2012/09/28 23:50:26] いつき(なす): 顔と首はつながってるけど、首と胴体が分かれてるので そこで分けて表情作業してます
[2012/09/28 23:50:27] 帽子屋: 法線の平均化・・・?
[2012/09/28 23:50:31] とらみ: あるあるwww<動かない >ひげにんじんさん
[2012/09/28 23:50:46] ろく: 法線の平均化でしたらできますよ〜>京さん
[2012/09/28 23:51:09] ひげにんじん: 勉強になります
[2012/09/28 23:51:10] 水城: 法線でひとつお聞きしたかったのですけど、メタセコでスムージング角度、皆様どのくらいになさってますか?
[2012/09/28 23:51:11] 一条@〆鯖: 法線の平均化・・・なるほど・・・
[2012/09/28 23:51:15] 京@ケイシ: ほうほう。。>ろくさん
[2012/09/28 23:51:26] ろく: 180です>スムージング
[2012/09/28 23:51:28] ロコ: 法線の平均化でつなげるのは読んで知ってるだけで…実践してない
[2012/09/28 23:51:31] 羅剣@満像P: 180テです>スムージング
[2012/09/28 23:51:36] モドキ: スムージング角度は180度です
[2012/09/28 23:51:37] ボボヂ: な、なんもいじってねえ…>スムージング角度
[2012/09/28 23:51:38] 水城: ずっとデフォで(56度くらいでしたっけ)やってたんですが…180!?
[2012/09/28 23:51:43] フクxai: 180です。
[2012/09/28 23:51:50] ひげにんじん: 安定の180です
[2012/09/28 23:51:51] Y・たかつぐ: 180です
[2012/09/28 23:51:53] マル(maruko): 同じく180の・・・はず
[2012/09/28 23:52:01] ろく: 角ばった感じを出したいところはデフォの59.5?のままですが
[2012/09/28 23:52:09] 一条@〆鯖: 180からいじってないはず(´・ω・`)
[2012/09/28 23:52:10] 狼座: わたしはメカやステージが多いので、60とか40とか35かな…
[2012/09/28 23:52:13] うめ: 59.5(デフォ)です
[2012/09/28 23:52:15] とらみ: スムージング角度は全部180です
[2012/09/28 23:52:16] わち: 180ですー
[2012/09/28 23:52:24] 帽子屋: 180度だった
[2012/09/28 23:52:25] 京@ケイシ: 59.5です
[2012/09/28 23:52:28] 氷魚@ぎょ。: 私も180です
[2012/09/28 23:52:33] とらみ: デフォ??!!>うめさん
[2012/09/28 23:52:34] 水城: メタセコからPMDEに持っていくとカックカクになってしまって、頂点1つずつ法線平均化してたんです… うわあ、180… ありがとうございます 勉強になりました orz
[2012/09/28 23:52:45] ばね@まじめもでら: 59.5です。というか、何が変わるのか知らない(〃∇〃)
[2012/09/28 23:52:49] ひげにんじん: 鋭角にしたいときはそうですよね〜しかし、35は低いですねw>狼座さん
[2012/09/28 23:52:55] 京@ケイシ: おなじく>ぱねさん
[2012/09/28 23:52:57] うめ: 分からなかったのでデフォのままですw
[2012/09/28 23:53:00] ろく: 法線の平均化をするとオブジェクトが分かれてたためにMMEのシェーダーで目立つところも目立たなくなるのでオススメです
[2012/09/28 23:53:03] いつき(なす): 大体、デフォのまま59.5、気分で90、180
[2012/09/28 23:53:12] ロコ: 辛いほうがいいかと思ってデフォです
[2012/09/28 23:53:24] ばね@まじめもでら: ふんふん。しらなかった。。
[2012/09/28 23:53:32] 京@ケイシ: 勉強になるなぁ〜
[2012/09/28 23:53:45] フクxai: カクカクの時は59.5のままですね。その方が感じが出ますね
[2012/09/28 23:53:46] ロコ: やばいなにも知らない:(;゙゚'ω゚'):
[2012/09/28 23:53:48] 京@ケイシ: ホント知らないこと多すぎて涙目
[2012/09/28 23:53:49] いつき(なす): 法線平均化をやったことがないんですが…。何かやると影がつるっとまるくなりませんか…(・∀・)??
[2012/09/28 23:53:58] ボボヂ: なる…
[2012/09/28 23:54:07] 水城: デフォのままの方は、肌のラインがカクカクに見える…とか、なったことないです…か…?
[2012/09/28 23:54:10] とらみ: スムージングを全部デフォのままにしてる人は、一度全部180にして出力してみると驚くかも
[2012/09/28 23:54:18] ロコ: 平均化すると法線が全部こっちに向きますよね
[2012/09/28 23:54:22] 京@ケイシ: なりました。それで悩んでた>水城さん
[2012/09/28 23:54:28] わち: 180だと滑らかに見えるけど場所によってはエッジが立たなくなるので、ナイフ入れたりして調整ですね
[2012/09/28 23:54:28] 狼座: ステージ作る時、家具類とか結構ベベリングするので35くらいにしないとエッジがダルくなっちゃうんです>ひげにんじんさん
[2012/09/28 23:54:30] フクxai: そうかもしれませんね>とらみさん
[2012/09/28 23:54:40] ろく: 平均化は同じ場所に重なってる頂点だけですー
[2012/09/28 23:54:44] 水城: 腕がダイヤモンドの多面体カットみたくなっちゃって …なりますよね!? 皆様どうやってるんだろうって悩んでました…
[2012/09/28 23:54:49] 一条@〆鯖: ないふ重い・・・(´;;;ω;;;`)
[2012/09/28 23:55:05] モドキ: 影の入り方カチッとしますね平均化。銃とか
[2012/09/28 23:55:21] ひげにんじん: なるほど。小さめのベベルだと、ほんとにおっしゃるとおりですね。ステージちゃんと作ったことないので、参考になります>狼座さん
[2012/09/28 23:55:26] うめ: ・・・・腕が多面体カット?(気にしてない)
[2012/09/28 23:55:34] 帽子屋: うおおまだまだ知らないことだらけ
[2012/09/28 23:55:43] いつき(なす): カクカクなのはスムージングが完全にオフになってる…???
[2012/09/28 23:56:08] ひげにんじん: 多分。カクカク<完全オフ
[2012/09/28 23:56:21] フクxai: 多面体作るときはデフォのままでいいのか!今度アクセ作るときしてみよう
[2012/09/28 23:56:23] 水城: いえ、デフォです…私、友恵さんには素体をお借りしていて、いじったとこだけカクカクになるので頭抱えていました…
[2012/09/28 23:56:54] ろく: 59度より鋭角なのかな・・・
[2012/09/28 23:57:10] ボボヂ: とんがった感じだしたいときは数値低めかあ…
[2012/09/28 23:57:15] いつき(なす): あとはxで保存するときにチェック忘れとか…?
[2012/09/28 23:57:28] ロコ: スムージングそのままで何も疑問に思わずに作ってたなあ…(;・∀・)
[2012/09/28 23:57:34] 狼座: Wチェイサーの時は、バニーが60で、タイガーが40かな。タイガーのがエッジ鋭いので
[2012/09/28 23:57:40] とらみ: 一人で作ってるとちょっとした事が分からなくて長いこと悩んだりしますよね…!!>水城さん
[2012/09/28 23:57:42] ばね@まじめもでら: 早速、試してみました。これは使えますねー。>すむーじんぐかくど
[2012/09/28 23:57:45] うめ: (今開いてたファイルのスムージング180度にしたらヤバい・・・なにこの滑らかさww
[2012/09/28 23:57:51] ボボヂ: ほうほう>狼座さん
[2012/09/28 23:58:01] ひげにんじん: xで出すときに法線出し忘れると、スムージング角180相当でMMDが勝手に法線計算するかと思います>なすさん
[2012/09/28 23:58:42] 羅剣@満像P: 話の流れについていけない・・・wwww
[2012/09/28 23:58:44] フクxai: wチェイサーってカクカクだったんですね
[2012/09/28 23:58:46] ボボヂ: 墓ステージでつかえるかな…
[2012/09/28 23:58:57] うめ: カクカクしたのはスムージング下げて、滑らかなのは上げる。とφ(。。)メモメモ
[2012/09/28 23:59:05] ロコ: やばいついていけないw
[2012/09/28 23:59:05] Pierrot MMD: あー、あの出力時の法線ってスムージング角の事だったのか
[2012/09/28 23:59:11] とらみ: うめさんご存知なかったのですか…!Σ(゚□゚; )
[2012/09/28 23:59:23] わち: 法線の向きで影のつき方まで変わりますからね…
[2012/09/28 23:59:35] 氷魚@ぎょ。: メモメモ…
[2012/09/28 23:59:36] ろく: PMDEで法線ぐるぐる回すと面白いですよww
[2012/09/28 23:59:40] うめ: はい!知らずにやってました! >とらみさん
[2012/09/28 23:59:45] ボボヂ: 法線の方向メタセコで調整できないものか
[2012/09/28 23:59:45] ひげにんじん: 派手にかわりますよねぇ
[2012/09/28 23:59:47] フクxai: ロボットや建物作るときに役立ちそうです。勉強なる〜
[2012/09/28 23:59:48] 水城: 有難うございます・・・! 勉強になります・・・(理解が追い付かないところ多々ですが
[2012/09/28 23:59:59] とらみ: 3DCG日和2に書いてあるから皆さん知ってるものかと
[2012/09/29 0:00:02] ろく: ですよね!>ボボヂさん
[2012/09/29 0:00:13] 羅剣@満像P: 法線の向き・・・・?
[2012/09/29 0:00:15] 水城: 本買ってませんごめんなさい;;;
[2012/09/29 0:00:15] フクxai: 日付変わった!
[2012/09/29 0:00:19] うめ: 本1冊も買ってないんですよ^^;
[2012/09/29 0:00:23] ばね@まじめもでら: 日和買わなきゃだめだろうか・・・(〃∇〃)
[2012/09/29 0:00:23] ひげにんじん: にーっこにっこどーが!
[2012/09/29 0:00:26] モドキ: 0時か
[2012/09/29 0:00:27] Y・たかつぐ: 書いてあるのか!そこ読んでない!^^;
[2012/09/29 0:00:33] わち: 私も法線の向きメタセコで見たいですー!
[2012/09/29 0:00:35] 一条@〆鯖: 時報がなんかww
[2012/09/29 0:00:39] ボボヂ: あとエッジも
[2012/09/29 0:00:39] マル(maruko): ひえぇ読み込みが足りてないorz
[2012/09/29 0:00:41] モドキ: そもそも買ってないwww
[2012/09/29 0:00:47] 羅剣@満像P: ドワンゴが午前零時をお知らせします
[2012/09/29 0:00:49] ロコ: ものすごいデフォだったなーpmdで出力するときもスムージングで法線に影響出るんですか?
[2012/09/29 0:00:51] 氷魚@ぎょ。: 時報が3重で聞こえた…
[2012/09/29 0:00:52] 京@ケイシ: 同じく>モドキさん
[2012/09/29 0:01:08] ひげにんじん: ばりっばり影響でます>ロコさん
[2012/09/29 0:01:12] わち: エッジはメタセコで表示できるプラグインがありますよ
[2012/09/29 0:01:24] ロコ: まじっすか!やばいそれはwwよく平気だったな今までwww
[2012/09/29 0:01:37] とらみ: 私のモデルではだいぶ違って見えました!>ロコさん
[2012/09/29 0:01:45] ロコ: 試してみますー!
[2012/09/29 0:01:54] ひげにんじん: もともと、なだらかな曲面のモデルであれば、あまりスムージング角の意味はないんですよ
[2012/09/29 0:01:54] ばね@まじめもでら: 日付も変わったことですし、いきなり話題を変えるとか。
[2012/09/29 0:01:56] ボボヂ: はっそういえばkotaさんがそういってたような…プラグインさがしてこよ
[2012/09/29 0:01:59] いつき(なす): PMDEで法線を回すとは(・∀・)?????
[2012/09/29 0:02:16] ボボヂ: 頂点と選択して回転
[2012/09/29 0:02:27] 一条@〆鯖: 180以上やると大変なんですかねこれどーんと
[2012/09/29 0:02:31] フクxai: 法線がわからない・・・ふむ、勉強し直さないと
[2012/09/29 0:02:31] ろく: オブジェクト操作のパネルで回せます〜
[2012/09/29 0:02:35] モドキ: 法線表示して頂点の回転です
[2012/09/29 0:02:41] うめ: ばねさん何かありますか?>話題
[2012/09/29 0:02:53] ばね@まじめもでら: 「みなさんが、なぜモデラーになったのか」しりたいー
[2012/09/29 0:03:05] 帽子屋: うわー!首と顔の境目の法線平均化したら影の付き方かわった!
[2012/09/29 0:03:07] 一条@〆鯖: 飲み会みたいですな!
[2012/09/29 0:03:08] 帽子屋: ありがとうございます!
[2012/09/29 0:03:23] ろく: 勢いです!>なった理由
[2012/09/29 0:03:24] とらみ: D.Gray-manのクロウリーが大好きだからー!!!彼を作る為です!!!
[2012/09/29 0:03:24] 京@ケイシ: 嫁を躍らせたかったに尽きる←
[2012/09/29 0:03:24] 羅剣@満像P: 存在してないモデルがあったからですね〜>モデラ〜理由
[2012/09/29 0:03:35] いゆ: ワンピキャラが少なかったので>理由
[2012/09/29 0:03:36] ボボヂ: ありがとうございます!>わちさん!!!!!
[2012/09/29 0:03:42] 帽子屋: なぜモデラーになったか・・・いつまでたっても誰もサンジを作ってくれなかったからw
[2012/09/29 0:03:42] わち: 好きなキャラのモデルがなかったからです!
[2012/09/29 0:03:44] 羅剣@満像P: ちなみにアマガミの七咲です
[2012/09/29 0:03:46] いつき(なす): おじ萌え
[2012/09/29 0:03:46] うめ: モデルがいなかったからです! >理由
[2012/09/29 0:03:50] モドキ: タダでゲームのようなキャラが作れるからですね!
[2012/09/29 0:03:53] マル(maruko): 愛するキャラに踊ってもらいたかったからです!
[2012/09/29 0:03:53] とらみ: でもいきなり本命を作るのは気が引けたので練習でエリアーデを作りました
[2012/09/29 0:04:00] 氷魚@ぎょ。: モデラーと名乗っていいものか疑わしいですが、単純にモデリングが楽しかったから、ですw
[2012/09/29 0:04:02] ボボヂ: 動画つくりたくて
[2012/09/29 0:04:02] フクxai: 自作イラストをMMDで躍らせたくてモデル化に手を染めました
[2012/09/29 0:04:03] 一条@〆鯖: 嫁が画面からでてきてくれないから・・・いうこときかないから・・・
[2012/09/29 0:04:04] ばね@まじめもでら: ふんふん、動かしたいモデルが無かったというのが圧倒的なのですねー。
[2012/09/29 0:04:09] ろく: あと改造しまくって遊んでていつの間にか自分で作ろうという流れになりました
[2012/09/29 0:04:12] ひげにんじん: 動画作りたくて、かな
[2012/09/29 0:04:25] わち: 思いっきり本命から作りましたw
[2012/09/29 0:04:33] 羅剣@満像P: そしてテストでオリキャラ作ってたらはまったwww(オリキャラに
[2012/09/29 0:04:35] 京@ケイシ: 同じく>わちさん
[2012/09/29 0:04:36] Y・たかつぐ: 好きなキャラを作りたかったから。既に素敵おじがいたんですががが。
[2012/09/29 0:04:39] *** いつき(なす)がrip.pngを送信しました ***
[2012/09/29 0:04:44] 帽子屋: 私も練習なにもせず本命からでした
[2012/09/29 0:04:45] 氷魚@ぎょ。: 改造してたら楽しくて。でもモデラーさんの苦労が知りたくて、自分でもやってみようってなりましたねw
[2012/09/29 0:04:52] 水城: 動画に出したいモデルさんがいらっしゃらなかったので。。。
[2012/09/29 0:04:53] ひげにんじん: いまだにモブしか作ったことありません・・・
[2012/09/29 0:04:57] うめ: 本命というか・・・絶対踊ったらカッコいいだろ!と思った子を
[2012/09/29 0:05:00] hana: 動画作るのにモデルがなかったからw
[2012/09/29 0:05:03] 一条@〆鯖: オリキャラ興味があって・・・!
[2012/09/29 0:05:11] Pierrot MMD: 絵が下手なんですが手書きMAD的なことをしてみたかったからですね。モデル制作だと時間かけたらかけるだけクオリティはあげられるのかなと。。。
[2012/09/29 0:05:19] ボボヂ: な、なすさんありがとううう
[2012/09/29 0:05:19] 帽子屋: ひげさんの巻き子はモブであってモブではないw
[2012/09/29 0:05:28] いつき(なす): 遅ればせながら 口内が…という話が出てたので、ウチのモデルの口内出してみました
[2012/09/29 0:05:29] 一条@〆鯖: 本命からですねやはり・・
[2012/09/29 0:05:34] Y・たかつぐ: うう、みれない。
[2012/09/29 0:05:39] 氷魚@ぎょ。: なすさん、ありがとうございます!
[2012/09/29 0:05:47] ひげにんじん: みれない。。
[2012/09/29 0:05:52] 一条@〆鯖: なすさんありがとうございます!
[2012/09/29 0:05:53] いゆ: 見れず
[2012/09/29 0:05:56] ろく: 最初にクリーチャーだったから・・・いや本命・・・?
[2012/09/29 0:05:57] ロコ: そもそもカスタム少女でMOD作って遊んでいたのですが、pmd化するツールが出たので、そこから泥沼ですw
[2012/09/29 0:05:58] 羅剣@満像P: 見れません(´・ω・`)
[2012/09/29 0:06:02] うめ: なすさんありがとうございます!
[2012/09/29 0:06:02] フクxai: 口内、こんな感じなのか・・・
[2012/09/29 0:06:14] モドキ: ありがとうございます〜>なすさん
[2012/09/29 0:06:17] Q: 既存の好きなモデルと自分の好きなキャラクター並べてみたかったから!そして、すでにあったけれど、こういう風に作ってみたいなーというのがあったから!あと、踊ったらきっと素敵だこの人!と思って
[2012/09/29 0:06:25] ひげにんじん: えぃ
[2012/09/29 0:06:27] ボボヂ: うぐぐー口周辺を首側にひいた時とかはもう、ちゃんと調整するしかないんでござるな
[2012/09/29 0:06:30] 帽子屋: 口内なるほどー
[2012/09/29 0:06:32] マル(maruko): なるほど・・・ありがとうございます!>なすさん
[2012/09/29 0:06:37] 狼座: なすさんありがとうございます〜。やっぱりワイヤーフレーム綺麗だなあ…
[2012/09/29 0:06:51] とらみ: おお、なるほど。私は口内は最初から最大値まで大きくしてほぼ動かさないですむようにしてます>なすさん
[2012/09/29 0:06:55] 氷魚@ぎょ。: 口内…今度は口内のあるモデルを…
[2012/09/29 0:07:03] ひげにんじん: ありがとです;▽;>帽子屋さん
[2012/09/29 0:07:27] うめ: えーとコンタクトのせいかな?見れないの。まだなすさんの画像見れてない人いますか?
[2012/09/29 0:07:33] ひげにんじん: ノシ
[2012/09/29 0:07:40] Q: 見れてないですノシ
[2012/09/29 0:07:41] 羅剣@満像P: ノ
[2012/09/29 0:07:46] Y・たかつぐ: ノ
[2012/09/29 0:07:46] 水城: はい、見れてないです;
[2012/09/29 0:07:46] ろく: ノ
[2012/09/29 0:07:46] ばね@まじめもでら: ちなみに私は、ななみさんとことでほこさんに一目惚れしたけど、公開されてなかったから、じゃあ自分で作ろうとしたのがきっかけ。
[2012/09/29 0:07:50] Pierrot MMD: の
[2012/09/29 0:07:50] いゆ: 見れてないでうs ノ
[2012/09/29 0:07:52] ムトウの一味: 法線の回転すごい!!有難うございます>ボボヂさん
[2012/09/29 0:07:56] ロコ: ノ
[2012/09/29 0:07:59] ボボヂ: ごめむモドキさんモデルでw
[2012/09/29 0:08:03] 氷魚@ぎょ。: ボボヂさんありがとうございます!これが法線の回転か…
[2012/09/29 0:08:08] マル(maruko): 法線回転、こんなに変わるんですね!
[2012/09/29 0:08:18] Q: おおー!私はななみさんのテトさんに惚れてMMDをDLしました!
[2012/09/29 0:08:24] ひげにんじん: 法線の回転よりも、前回投稿のお墓のほうが気になるww>ボボヂさん
[2012/09/29 0:08:26] 帽子屋: 法線も全然意識してなかったからなあ・・・こんなに変わるのかー
[2012/09/29 0:08:26] モドキ: びっくりしたwww>ボボヂさん
[2012/09/29 0:08:39] いつき(なす): どうしたらいいんだろう 連絡先…??
[2012/09/29 0:08:44] フクxai: 毛が生えてるようにしか見えないw法線ってさっぱリついていけない
[2012/09/29 0:08:47] ボボヂ: お墓ステージ今つくってるんです>にんじんさんw
[2012/09/29 0:08:54] うめ: 思ったより多いな・・・私から送信してみますか?
[2012/09/29 0:09:03] ろく: MMDデフォだとそんなに意識しなくてもいいんですが、リアル系のシェーダーが・・・
[2012/09/29 0:09:05] モドキ: まぁ。ボボヂさんに法線処理習ったからいいけどww
[2012/09/29 0:09:23] 水城: 法線、回転じゃなくて頂点選択→平均化してました…回転すると余計ひどくなった(不器用
[2012/09/29 0:09:25] Y・たかつぐ: 法泉って動かせるのか。なんとなく、平均化しておけばいいっか〜ってやってた^^;
[2012/09/29 0:09:28] ばね@まじめもでら: 大丈夫、分からなくてもモデル作ってます>フクxaiさん
[2012/09/29 0:09:39] いつき(なす): お願いします>うめさん
[2012/09/29 0:09:45] *** うめがrip.pngを送信しました ***
[2012/09/29 0:09:46] 狼座: メタセコで法線いじれるの今知った(´∇`)
[2012/09/29 0:09:51] 氷魚@ぎょ。: 私も最初見たときそう思いましたww>フクさん
[2012/09/29 0:09:59] 帽子屋: 確かにシェーダ―かけると色々と境目が気になってました
[2012/09/29 0:09:59] ボボヂ: 前に法線回転の件でつくった画像があったなあと思ってひっぱったごめんw>モドキさん
[2012/09/29 0:10:11] 水城: うめさんありがとうございます!
[2012/09/29 0:10:17] いつき(なす): さて、すみません、そろそろ私は落ちます〜 すごい楽しかったです(;∀;)ノシ
[2012/09/29 0:10:19] フクxai: はい、ありがとうございます>ばねさん
[2012/09/29 0:10:27] 帽子屋: 法線を意識すれば球体関節の境目ももう少しきれいになるのかな?
[2012/09/29 0:10:34] 狼座: おやすみなさい〜!お疲れさまです!>なすさん
[2012/09/29 0:10:34] 一条@〆鯖: なすさんお疲れ様でした〜!!!
[2012/09/29 0:10:37] いゆ: なすさんお疲れ様です♪
[2012/09/29 0:10:38] ロコ: なすさんお疲れさまです〜おやすみなさい!
[2012/09/29 0:10:40] 水城: なすさんお疲れ様でした、有難うございました!
[2012/09/29 0:10:41] 羅剣@満像P: おつです〜>なすさん
[2012/09/29 0:10:42] モドキ: おつかれさまです!!!
[2012/09/29 0:10:43] Y・たかつぐ: おやすみなさい〜^^
[2012/09/29 0:10:46] ばね@まじめもでら: なすさん、おやすみなさい!
[2012/09/29 0:10:47] 氷魚@ぎょ。: お疲れ様です。有難うございました!おやすみなさい〜>なすさん
[2012/09/29 0:10:49] ろく: おつかれさまですー!
[2012/09/29 0:10:50] ムトウの一味: お疲れ様です有難うございました!
[2012/09/29 0:10:52] Pierrot MMD: お疲れ様でしたー、ありがとうございましたー
[2012/09/29 0:10:53] Q: なすさんおやすみなさいー
[2012/09/29 0:10:54] 帽子屋: なすさんおやすみなさーい!
[2012/09/29 0:10:56] ひげにんじん: おやすみなさいー!>なすさん
[2012/09/29 0:10:56] マル(maruko): なすさんお疲れ様でしたー!ありがとうございました!
[2012/09/29 0:10:57] わち: なすさんお疲れ様ですー!おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:10:59] うめ: なすさんお疲れ様です。ありがとうございました!
[2012/09/29 0:10:59] ボボヂ: なすさんありがとうございました!おやすみなさい!!
[2012/09/29 0:11:02] フクxai: おつかれさまです〜おやすみなさい
[2012/09/29 0:11:07] いつき(なす): ありがとうございました。お先に!おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:11:10] hana: おつかれさまでした! おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:11:10] 京@ケイシ: おやすみー
[2012/09/29 0:11:26] hana: 画像いただきました!
[2012/09/29 0:11:30] 京@ケイシ: 法線ってPMDEで表示できたんだ
[2012/09/29 0:11:52] ろく: 画像ありがとうございます〜やっぱその辺は動かした方が綺麗そうですね
[2012/09/29 0:11:55] 羅剣@満像P: 自分も落ちます〜あまりお話に参加できませんでしたがwww
[2012/09/29 0:12:00] 京@ケイシ: 何かマチ針みたいw
[2012/09/29 0:12:08] いゆ: 羅剣さんおつかれさまーっ
[2012/09/29 0:12:09] ボボヂ: 先端恐怖症の人は辛いだろうなっていつも思う>法線表示
[2012/09/29 0:12:11] 一条@〆鯖: 羅剣さんお疲れ様です〜!!
[2012/09/29 0:12:15] ろく: おつかれさまです!>羅剣さん
[2012/09/29 0:12:18] 狼座: 羅剣さんもお疲れさまです!おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:12:19] 水城: 羅剣さんお疲れ様でした
[2012/09/29 0:12:19] 一条@〆鯖: 先端恐怖症www
[2012/09/29 0:12:22] マル(maruko): 羅剣さんお疲れ様でした!おやすみなさいませ!
[2012/09/29 0:12:22] フクxai: お疲れ様でした〜
[2012/09/29 0:12:24] 水城: おやすみなさいませ!
[2012/09/29 0:12:25] ひげにんじん: おつかれさまでしたーおやすみなさいー>羅剣さん
[2012/09/29 0:12:27] モドキ: お疲れ様です〜!!
[2012/09/29 0:12:27] ムトウの一味: お疲れ様でしたー!
[2012/09/29 0:12:28] 氷魚@ぎょ。: 羅剣さんお疲れ様です。おやすみなさいませー
[2012/09/29 0:12:29] ボボヂ: お疲れさまでした〜!
[2012/09/29 0:12:30] わち: お疲れ様ですー!
[2012/09/29 0:12:36] うめ: 羅剣さんお疲れ様です。ありがとうございました!
[2012/09/29 0:12:36] 京@ケイシ: お疲れ様です^^
[2012/09/29 0:12:48] hana: おつかれさまでした!>羅剣さん
[2012/09/29 0:12:58] 羅剣@満像P: では、おやすみです〜^^
[2012/09/29 0:12:59] いゆ: そして、この流れに便乗して私も落ちます>< うめさんがテキスト化してくださるのを期待して♪ また次回期待してます♪おやすみなさーーーい
[2012/09/29 0:13:01] 狼座: そういえば、フクさんのアントニオ(獣)のツノが怖いってコメがありましたねw>先端
[2012/09/29 0:13:01] Y・たかつぐ: おやすみなさい^^
[2012/09/29 0:13:10] ロコ: お疲れさまでしたー
[2012/09/29 0:13:14] 京@ケイシ: おやすみなさーい^^
[2012/09/29 0:13:15] 氷魚@ぎょ。: いゆさん おつかれさまでしたー!おやすみなさいー
[2012/09/29 0:13:16] ろく: おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:13:17] 狼座: いゆさんもおやすみなさい〜!おつかれさまです〜
[2012/09/29 0:13:19] ひげにんじん: 気づいたら先端の話になってるww
[2012/09/29 0:13:21] hana: おやすみなさい! >いゆさん
[2012/09/29 0:13:25] マル(maruko): いゆさんおやすみなさいませ!お疲れ様です!!
[2012/09/29 0:13:26] うめ: いゆさんおやすみなさいーお疲れ様でした!
[2012/09/29 0:13:26] 水城: いゆさんお疲れ様でした おやすみなさい!
[2012/09/29 0:13:28] ボボヂ: おやすみなさい!
[2012/09/29 0:13:30] モドキ: おつかれさまです〜いゆさん
[2012/09/29 0:13:30] フクxai: おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:13:33] ひげにんじん: おやすみなさいませー>いゆさん
[2012/09/29 0:13:37] とらみ: お疲れ様です!おやすみなさーい!
[2012/09/29 0:13:38] ばね@まじめもでら: おやすみなさい、いゆさん
[2012/09/29 0:13:39] ろく: 針山みたいですよね>法線
[2012/09/29 0:13:45] Q: いゆさんおやすみなさーい
[2012/09/29 0:13:46] 一条@〆鯖: お疲れ様です!!!
[2012/09/29 0:13:46] Y・たかつぐ: 私はちょっと気持ちが悪いです。法線・・・;;
[2012/09/29 0:13:56] ロコ: お疲れさまでしたー
[2012/09/29 0:13:58] ばね@まじめもでら: 先端。。
[2012/09/29 0:14:06] 氷魚@ぎょ。: そうなんですね;;;>たかつぐさん
[2012/09/29 0:14:07] ロコ: 密集した点が苦手だと頂点表示がだめだって言ってましたな
[2012/09/29 0:14:08] ひげにんじん: わたりさんの破壊エフェクトで大活躍の法線
[2012/09/29 0:14:10] フクxai: 角の先端ですか?確かにそんなコメントありましたね
[2012/09/29 0:14:10] 水城: 初めて法線表示した時、あ、毛虫駄目な人は辛いかなって思いました…
[2012/09/29 0:14:10] 帽子屋: おお・・・法線回転させてみたらいい感じだ・・・
[2012/09/29 0:14:13] うめ: 何か聞きたいことがある方はまだ人数のいる今のうちに聞いた方がいいかもしれません。
[2012/09/29 0:14:15] ばね@まじめもでら: モデラーには崩壊したモーフに耐えられる精神力が求められる。
[2012/09/29 0:14:24] ろく: 法線の色を変えたら少しはマシに・・・いや無理か
[2012/09/29 0:14:35] 氷魚@ぎょ。: 法線表示を初めてしたとき、「カビ生えた」とか思ってごめんなさい
[2012/09/29 0:14:41] ひげにんじん: カビwwwwwたしかに
[2012/09/29 0:14:43] とらみ: え、メタセコで法線いじれますか?>狼座さん
[2012/09/29 0:14:45] 京@ケイシ: 確かにwwww
[2012/09/29 0:14:45] マル(maruko): カビwwww
[2012/09/29 0:14:50] 帽子屋: ポリが細かい所はモッサー!!ってなってちとこわいですね
[2012/09/29 0:15:00] Y・たかつぐ: カビwww思いますw
[2012/09/29 0:15:09] フクxai: 一気にみんなふさふさにw
[2012/09/29 0:15:10] 京@ケイシ: 口の中毛だらけ^q^
[2012/09/29 0:15:14] ロコ: 完全にカビw
[2012/09/29 0:15:17] ひげにんじん: ぃゃゃぁぁぁぁぁぁ
[2012/09/29 0:15:26] ろく: 顔はやばいw
[2012/09/29 0:15:27] わち: 法線いじるのはPMDEでの話ですよね?メタセコでも出来るなら私も知りたいです…
[2012/09/29 0:15:32] ひげにんじん: ポリゴン多いところ=顔
[2012/09/29 0:15:38] マル(maruko): 顔がすごいことになりましたwww
[2012/09/29 0:15:44] ボボヂ: 針山
[2012/09/29 0:15:45] 帽子屋: 目回りがモッサー
[2012/09/29 0:15:48] とらみ: あれはタンポポの綿毛だと思えば怖くないですよ!
[2012/09/29 0:15:51] 氷魚@ぎょ。: 恐怖ですねww
[2012/09/29 0:15:55] 京@ケイシ: 初めて表示したけどこれ凄いわwww何ていうかwww
[2012/09/29 0:16:05] ひげにんじん: あらかわw>タンポポ それならいけそうですw
[2012/09/29 0:16:15] 帽子屋: タンポポの綿毛とは素敵な表現・・・しかしカビ・・・
[2012/09/29 0:16:17] Q: 法線をメタセコでもぐりんぐりん出来たらいいですよねー・・・
[2012/09/29 0:16:18] 一条@〆鯖: カビwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 0:16:26] 氷魚@ぎょ。: ごめんなさいwww
[2012/09/29 0:16:45] ろく: 色をピンクに変えてかわいげのある固めの綿のように・・・
[2012/09/29 0:16:49] ひげにんじん: メタセコは意図的に法線の向き変えたりはできないんじゃないでしょうか?
[2012/09/29 0:16:50] とらみ: メタセコで法線はできなかったはずなんですよね。でも出来るなら喉から手が出るほど知りたい…!一縷の望みをかける…!!
[2012/09/29 0:16:58] 一条@〆鯖: ドフラカビなった・・・
[2012/09/29 0:17:38] ロコ: メタセコはあれば知りたいところですね
[2012/09/29 0:17:42] ろく: メタセコで法線弄りたいですよね
[2012/09/29 0:17:57] ひげにんじん: バンプマップもテクスチャ項目だけあって、使えないみたいですし・・・メタセコ
[2012/09/29 0:18:21] とらみ: 顔のオブジェクトを上下に分けたいんですよね。法線がいじれたらメタセコの段階で繋ぎ目を直せます。
[2012/09/29 0:18:31] ひげにんじん: バンプマップ=白黒テクスチャで法線の向きいじって高さを表現するテクスチャです
[2012/09/29 0:18:34] ボボヂ: ベータ版だけみたいですね>バンプマップ
[2012/09/29 0:18:39] 一条@〆鯖: ほおおお・・・><
[2012/09/29 0:19:04] ボボヂ: そのうち実装されるはず
[2012/09/29 0:19:08] マル(maruko): あ、使えたことなかったかなと思ったのですが確かにベータ版でしたあの時は!
[2012/09/29 0:19:17] ロコ: ほー
[2012/09/29 0:19:26] ひげにんじん: ただ、MMDが対応してないですからねww<バンプマップ
[2012/09/29 0:19:26] ろく: 今メタセコ色々バージョンアップ中ですもんね
[2012/09/29 0:19:45] モドキ: へ〜
[2012/09/29 0:19:46] とらみ: 今メタセコのベータ版を使ってます。いろいろ便利すぎて手放せない…!!
[2012/09/29 0:20:07] ろく: バグが怖いからまだバージョンアップしてませんが・・・w
[2012/09/29 0:20:09] ばね@まじめもでら: メタセコのver3だと、法線移動というやつで法線は表示できるようですが
[2012/09/29 0:20:11] ひげにんじん: ベータ版しかない機能も、色々あるんですね、知りませんでした
[2012/09/29 0:20:18] Y・たかつぐ: ああ、そういえば、新しいメタセコのバージョンあげてますか?
[2012/09/29 0:20:23] 狼座: あ、すいません。勘違いしてました〜>メタセコで法線いじれる ←×
[2012/09/29 0:20:46] ろく: まだ2.4.13です〜。モデルが出来あがってからバージョンあげる予定です
[2012/09/29 0:20:49] とらみ: うわああ残念!了解です!!>狼座さん
[2012/09/29 0:20:51] わち: まだver3にしてなかったです…w
[2012/09/29 0:20:59] フクxai: フリー版は新しいのを使ってます。何がどう変わったのかわからない・・・
[2012/09/29 0:21:05] ひげにんじん: おとといver3にあげました!
[2012/09/29 0:21:10] 一条@〆鯖: 3.0.5が最新ですか??
[2012/09/29 0:21:16] 狼座: わたしもメタセコ最新版にしてないwww 一応3使ってるけど
[2012/09/29 0:21:24] モドキ: 私もです>フクさん
[2012/09/29 0:21:27] ばね@まじめもでら: 私はver2.4とver3系とベータ版の3種を入れてます。
[2012/09/29 0:21:34] ボボヂ: 最新版いれたけどプラグイン移してないや
[2012/09/29 0:21:48] ひげにんじん: 使い分け!すごー、ばねさん
[2012/09/29 0:21:53] 一条@〆鯖: 3種・・・!
[2012/09/29 0:22:04] 氷魚@ぎょ。: まだ新しいのにいれてません…入れたほうがいいのかな…??
[2012/09/29 0:22:05] フクxai: 何か変わりました?>モドキさん
[2012/09/29 0:22:21] 狼座: メタセコ使い始めたの最近なんで、躊躇なく3にバージョンアップしちゃった
[2012/09/29 0:22:27] Y・たかつぐ: ほ〜。私は3.0.4でした。まあ、まだ新しいかな?
[2012/09/29 0:22:44] 水城: シェアウエア版は3.0.4ですが無償版は2.4のままにしてます…移動モードの時に矩形選択が出来なくなっちゃったのが嫌でバージョンアップしてませんw
[2012/09/29 0:23:00] ひげにんじん: そう!それ!!!>水城さん
[2012/09/29 0:23:04] ばね@まじめもでら: ベータ版の曲面ワイヤー表示が素敵です。(カトマルの凍結前にポリ割が見える)
[2012/09/29 0:23:19] ひげにんじん: それが一番不便です。UV操作時なんかも、ちょっとイライラ
[2012/09/29 0:23:24] モドキ: さっぱり?基本機能しか使ってないんでw基本図形と頂点移動とUVくらいしか>フクさん
[2012/09/29 0:23:48] 水城: なんで選択できなくなっちゃったんでしょうね、不便ですよね…;;;>ひげにんじんさん
[2012/09/29 0:24:03] ろく: 投げ縄しかできないってことです?>移動モード
[2012/09/29 0:24:07] ひげにんじん: オプション探したんですけど、直りませんでした。。。
[2012/09/29 0:24:14] わち: えーそれは不便すぎる…
[2012/09/29 0:24:21] ロコ: ほうほう…まだver3にしてないので知らないことばかりだ
[2012/09/29 0:24:23] 氷魚@ぎょ。: 今調べたら水城さんと全くバージョン一緒だったw両方w
[2012/09/29 0:24:33] フクxai: 普通にいじる分には、あまりバージョンは関係ないってことですかね
[2012/09/29 0:24:39] ばね@まじめもでら: 矩形選択使わないから、気づかなかった(〃∇〃)
[2012/09/29 0:24:42] ひげにんじん: 頂点移動V中に、範囲Rと同じことができてたのに、ver3だとできなくなったのです。Rで範囲指定しないといけなく・・・
[2012/09/29 0:25:27] ばね@まじめもでら: 多分、気にならないかと。>フクxaiさん
[2012/09/29 0:25:47] 水城: 移動だけじゃなく拡大も矩形選択できなくなってますよね…
[2012/09/29 0:26:07] ろく: ううんそれは面倒くさい・・・>ver3
[2012/09/29 0:26:12] ロコ: 基本は投げ縄でたまにしか使ってなかった…!
[2012/09/29 0:26:20] フクxai: なるほど>ばねさん
[2012/09/29 0:26:25] 帽子屋: あーそうなんだ私も投げ縄メインで気づかなかった
[2012/09/29 0:26:32] ばね@まじめもでら: それより、今後ver上がることで、今まで使ってたプラグインが使えなくなることのほうが怖い。。
[2012/09/29 0:26:59] ひげにんじん: 圧倒的投げ縄派多数!
[2012/09/29 0:27:10] とらみ: (矩形選択って範囲選択の四角の事だろうか…)
[2012/09/29 0:27:12] モドキ: 投げ縄〜
[2012/09/29 0:27:15] フクxai: そんな機能使ってことないですw投げ縄ばっかりで
[2012/09/29 0:27:31] ひげにんじん: ただ、それ以外は特に違和感なく使えてます。プラグインも、まあ普段使ってるのは問題なく使えています>ver3
[2012/09/29 0:27:36] 氷魚@ぎょ。: 私も投げてばっかです…
[2012/09/29 0:27:38] うめ: え?ver.3で範囲選択の四角いのできないです?できてるような・・・
[2012/09/29 0:27:39] Y・たかつぐ: 私は両方使ってますね〜
[2012/09/29 0:27:42] 狼座: わたしは矩形派〜。むしろ投げ縄使った事ないですw
[2012/09/29 0:27:43] ボボヂ: 左右対称に動かしたいこと多いから投げ縄だと不便な事がおおい…
[2012/09/29 0:28:01] ろく: 私も基本は投げ縄ですが、後範囲で頂点密集してて頂点が横並びのとこは範囲で選択したい時が!
[2012/09/29 0:28:06] 帽子屋: ああショートカットですぐR押す癖がついてるので気にならなかったのかも
[2012/09/29 0:28:10] 水城: え!? できますか!? あれ、何か設定が悪いのかな>うめさん
[2012/09/29 0:28:13] ろく: 後範囲→広範囲
[2012/09/29 0:28:30] うめ: 頂点モーフ作るときだけ投げ縄使います。あとは四角で。
[2012/09/29 0:28:32] とらみ: 移動で範囲選択の四角が使えますよね。だから皆さんは違う事を話されてるのかと思ってます>うめさん
[2012/09/29 0:29:34] ひげにんじん: カウボーイ
[2012/09/29 0:29:38] 氷魚@ぎょ。: 矩形選択がわからなかった…
[2012/09/29 0:29:55] うめ: ですよね・・・。矩形選択がわかってないので違ったら申し訳ないのですが・・・ >とらみさん
[2012/09/29 0:30:13] 一条@〆鯖: カウボーイに縄をなげられるにんじんさん・・・
[2012/09/29 0:30:19] ばね@まじめもでら: 言われてみたら、投げ縄は使ってなかった。。全部四角で選択してた。。
[2012/09/29 0:30:38] ひげにんじん: 短形選択=範囲Rとおもいますー
[2012/09/29 0:30:42] ロコ: ???混乱してきた(;・∀・)
[2012/09/29 0:30:44] 水城: えーっと、確か私が最初にDLしたメタセコが3.0.1?かその辺で(違ったかもしれません)、3.0.4になった時に、範囲選択以外のモードで矩形選択が出来なくなったように記憶してるのですが、
ひげにんじんさん、どうでしたか…?
[2012/09/29 0:30:54] 狼座: すいません、そうですそうです>矩形選択=範囲R
[2012/09/29 0:31:04] 水城: (勘違いかもしれません;;;
[2012/09/29 0:31:16] 氷魚@ぎょ。: なるほど。矩形選択理解できました!ありがとうございますー
[2012/09/29 0:31:23] とらみ: 矩形選択=選択範囲の四角 派と 矩形選択=謎の機能 派がいるらしい
[2012/09/29 0:31:46] 狼座: 違うツール使っているので、たまにトンチンカンな事言いますすいません(;▽;)
[2012/09/29 0:31:55] 一条@〆鯖: 3だとできなくなるのですね・・・ RとGばかりです
[2012/09/29 0:32:04] ひげにんじん: はい、同じです>水城さん 今まではVやUV操作中に範囲Rと同じ操作ができていたんですけど、できなくなりました。四角く選択したいときは、R押さないといけなくなってます
[2012/09/29 0:32:21] モドキ: うん・・・・謎機能・・・・さっぱりわからないw
[2012/09/29 0:32:21] とらみ: あれ?矩形選択=選択範囲の四角でしたか?なら移動コマンドで使えますよ?
[2012/09/29 0:32:36] うめ: とりあえずウチのバージョン調べたらver.3.0.4でした。あれ?
[2012/09/29 0:32:38] ばね@まじめもでら: あ、何となくわかった気がする。
[2012/09/29 0:33:04] ひげにんじん: うちは、3.0.5で、できません;;
[2012/09/29 0:33:25] ばね@まじめもでら: 私は、移動させたいときは「移動V」モードにした後、四角で選択するのです。
[2012/09/29 0:33:27] とらみ: ショートカットキーが使えないという事なのかな
[2012/09/29 0:33:41] 一条@〆鯖: 3.0.2だとまだできたような
[2012/09/29 0:33:48] ひげにんじん: 触ってないはずのノートPCから、いきなりYouTubeの再生音が!なに?オカルト?え?
[2012/09/29 0:33:50] モドキ: あ。これか!なるへそ7
[2012/09/29 0:34:08] ボボヂ: コマンドパネルの
[2012/09/29 0:34:10] ろく: 編集オプションの「範」が無いとか・・?
[2012/09/29 0:34:12] モドキ: 7・・・・・
[2012/09/29 0:34:13] 氷魚@ぎょ。: ホラーですか?!>ひげにんじんさん
[2012/09/29 0:34:16] ばね@まじめもでら: 選択(矩形や投げ縄)で選択した後、「移動」という操作をしないので、
[2012/09/29 0:34:21] ボボヂ: 範か縄かのチェックで変わるっぽい
[2012/09/29 0:34:41] ばね@まじめもでら: そもそも「範囲R」や「投縄G」というのを意識したことがない。。
[2012/09/29 0:34:50] ボボヂ: 編集オプション
[2012/09/29 0:34:58] ひげにんじん: びっくりしました。何が起きたんだろう・・・まあ、誰がぽちったのか知らないけど、いっか。。。w>ぎょさん
[2012/09/29 0:35:37] マル(maruko): あぁようやく理解しました・・・!
[2012/09/29 0:36:11] ひげにんじん: ボボヂ先生!!おっしゃるとおりでした
[2012/09/29 0:36:47] フクxai: ずっと無償版なので有償版の最新版DLしてなくて。そういうことですか
[2012/09/29 0:37:03] ひげにんじん: 移動中に「編集オプション」の「範」「縄」好きなほうぽちっとけってことですね?たしかに、できました!!!>ボボヂさん
[2012/09/29 0:37:22] 水城: ・・・・・・・・・・・・・・・・・・すみません こういうことだったんですね ありがとうございます (平
[2012/09/29 0:37:33] うめ: それのことでしたか!!ww
[2012/09/29 0:37:37] ろく: おお、できるのですね。よかったよかったw
[2012/09/29 0:37:42] 京@ケイシ: ああ。なるほどw
[2012/09/29 0:37:47] ひげにんじん: 前のときは自分でいじってたんですね・・・忘れてました;▽;
[2012/09/29 0:37:47] 水城: 基本すぎた… 混乱させてごめんなさい;;;
[2012/09/29 0:37:52] モドキ: ほへ〜
[2012/09/29 0:37:54] フクxai: あっさり解決!
[2012/09/29 0:37:55] ロコ: あれ、それは前からやってたw
[2012/09/29 0:38:00] 氷魚@ぎょ。: おお、図解ありがとうございます!>ボボヂさん
[2012/09/29 0:38:05] ひげにんじん: ごめんなさいい!ありがとうございます
[2012/09/29 0:38:18] とらみ: 編集オプションの「範」「縄」しか使ってなかったからなんで出来ないって言われてるのか不思議でした
[2012/09/29 0:38:26] ろく: 編集オプションはXYZとかも使うと便利ですよねw
[2012/09/29 0:38:37] ロコ: わたしも縄と範しか使ってなかったなぁ
[2012/09/29 0:38:45] 帽子屋: よかったよかった^^
[2012/09/29 0:38:48] わち: なるほど!たまにまったく何も選択できなくてなんで!?ってなると両方のチェック外れてたりとかよくありますw
[2012/09/29 0:38:58] ひげにんじん: 混乱させてしまい、すいませんー
[2012/09/29 0:39:12] うめ: 点・辺・面も使うと便利ですねー
[2012/09/29 0:39:16] Y・たかつぐ: 解決してよかったよかった^^
[2012/09/29 0:39:26] ボボヂ: 言葉で説明するの下手でww解決してよかったw
[2012/09/29 0:39:33] 京@ケイシ: 良かった^^
[2012/09/29 0:39:41] 水城: すみませんでした;;;
[2012/09/29 0:39:52] ろく: 頂点選択できない!?なんで!?→「点」が押されてませんでしたー! よくありますww
[2012/09/29 0:40:06] Y・たかつぐ: あるある^^
[2012/09/29 0:40:07] Pierrot MMD: 寝落ちしたいのですが勉強になる情報が多いので取り込み中とかにして放置とかって大丈夫でしょうか??
[2012/09/29 0:40:16] マル(maruko): あるあるですww
[2012/09/29 0:40:16] うめ: えっと、質問が一つあるのですが「目の周りのUVやポリ割・印象の作り方」ってみなさんどうやられているのでしょう?
[2012/09/29 0:40:21] ボボヂ: こういう事の為の勉強会ですよう>水城さん
[2012/09/29 0:40:26] わち: あるあるー面選択できない!(ry とかもw>ろくさん
[2012/09/29 0:40:41] ロコ: うめさんが後日htmlでログ残してくれるそうですよ
[2012/09/29 0:40:52] Y・たかつぐ: すいません、私も落ちます;;明日仕事ですし・・・ログお願いします〜
[2012/09/29 0:41:02] ロコ: おやすみなさいませー
[2012/09/29 0:41:04] ろく: おやすみなさいませ〜
[2012/09/29 0:41:07] ひげにんじん: おつかれさまでしたー
[2012/09/29 0:41:07] ばね@まじめもでら: おーやすみーなさーいー
[2012/09/29 0:41:08] 一条@〆鯖: おしごと頑張ってください〜〜
[2012/09/29 0:41:12] Y・たかつぐ: おやすみなさい^^
[2012/09/29 0:41:15] マル(maruko): お休みなさいませ!お疲れ様でした!
[2012/09/29 0:41:17] Pierrot MMD: ありがとうございます^^おやすみですー、お疲れ様でしたー
[2012/09/29 0:41:17] 氷魚@ぎょ。: グループを抜けなければ次にオンラインにしたときに膨大にログが流れますねw
[2012/09/29 0:41:19] わち: お疲れ様ですー!
[2012/09/29 0:41:20] うめ: はい。ログは作ります!
[2012/09/29 0:41:21] 水城: お疲れ様でした、有難うございます おやすみなさいませ!
[2012/09/29 0:41:22] とらみ: うめさんがログを作って下さるからそのまま退室しても大丈夫ですよ!>Pierrotさん
[2012/09/29 0:41:22] 帽子屋: おやすみなさーい!
[2012/09/29 0:41:25] hana: おつかれさまでした! おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:41:26] niara: おつかれさまでしたー
[2012/09/29 0:41:28] ボボヂ: おつかれさまでした〜!
[2012/09/29 0:41:29] うめ: お疲れ様でしたー!
[2012/09/29 0:41:34] 氷魚@ぎょ。: お仕事がんばってくださいーおつかれさまでした!
[2012/09/29 0:41:36] 狼座: お疲れさまでした〜!
[2012/09/29 0:41:42] ひげにんじん: あ、そうなるんですね>ぎょさん
[2012/09/29 0:41:50] フクxai: では、自分も・・・同じく明日仕事です〜うめさん、よろしくおねがいします〜
[2012/09/29 0:41:51] Pierrot MMD: うめ様ありがとうございますーー
[2012/09/29 0:41:52] とらみ: お疲れ様でしたー!!
[2012/09/29 0:41:53] モドキ: おつかれさまです〜!
[2012/09/29 0:41:55] 京@ケイシ: お疲れ様でした
[2012/09/29 0:41:57] ひげにんじん: おやすみなさいませー
[2012/09/29 0:42:06] 氷魚@ぎょ。: おやすみなさいませー!おつかれさまでしたー
[2012/09/29 0:42:12] ムトウの一味: お疲れ様ですー!
[2012/09/29 0:42:13] マル(maruko): お疲れ様ですーおやすみなさいませ!
[2012/09/29 0:42:14] ボボヂ: おつかれさまです!
[2012/09/29 0:42:18] ろく: フクさんもおつかれさまです〜
[2012/09/29 0:42:20] 水城: お疲れ様でした〜!
[2012/09/29 0:42:26] Q: おやすみなさいませ〜
[2012/09/29 0:42:26] うめ: おやすみなさいませー!お疲れ様でした!
[2012/09/29 0:42:26] hana: おつかれさまでした! おやすみなさい〜
[2012/09/29 0:42:47] *** モドキが友恵さん制作過程.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 0:42:49] フクxai: 皆様、お疲れ様でした〜勉強になるし楽しかったですー
[2012/09/29 0:43:01] 一条@〆鯖: お疲れ様です〜!
[2012/09/29 0:43:04] ボボヂ: い、印象の作り方…(`・ω・´;)アニメっぽいパッキリ感だしたかったので目まわりはテクスチャいれてません
[2012/09/29 0:43:33] 一条@〆鯖: おおおおきれい・・・美人さまです・・・><
[2012/09/29 0:43:35] モドキ: うちのモデルはこんな感じでポリ割りしてますです
[2012/09/29 0:43:38] マル(maruko): おぉ美しい・・・!
[2012/09/29 0:43:39] ボボヂ: やああ美人やああ>モドキさん
[2012/09/29 0:43:42] とらみ: 「目の周りのUVやポリ割」は分かるのですが「印象」とは一体…>うめさん
[2012/09/29 0:43:43] 氷魚@ぎょ。: !目、瞳孔別なのですね。美しい・・・
[2012/09/29 0:43:47] うめ: 美人さんー!!
[2012/09/29 0:43:47] 水城: うぉ・・・!?
[2012/09/29 0:43:50] わち: おおお美しい…!
[2012/09/29 0:44:09] 帽子屋: わー美しいー!!
[2012/09/29 0:44:17] うめ: 目の印象。ですかね?Qさんから頂いた質問です
[2012/09/29 0:44:21] ひげにんじん: 目が特徴的ですねー
[2012/09/29 0:44:47] ひげにんじん: (ただ、ここでいうみなさんの「美しい」は、モデルなのか、ポリゴンの置き方なのか、それが重要だw)
[2012/09/29 0:44:47] ボボヂ: 瞳のテクスチャ変えるだけでニュアンスかなり変わりますもんね
[2012/09/29 0:44:53] hana: おお美しい!
[2012/09/29 0:45:07] 京@ケイシ: 両方
[2012/09/29 0:45:09] 帽子屋: 両方です(*´艸`*)<モデルもポリ割も
[2012/09/29 0:45:09] わち: 両方です!ポリゴンも造形も!
[2012/09/29 0:45:14] Q: 質問わたしですー目がいつも迷ってしまうので・・・
[2012/09/29 0:45:18] 氷魚@ぎょ。: 両方美しいですv
[2012/09/29 0:45:21] ロコ: テクスチャ重要ですよね
[2012/09/29 0:45:25] うめ: 両方です!
[2012/09/29 0:45:25] マル(maruko): 両方です!!とっても美しい!
[2012/09/29 0:45:27] ひげにんじん: ですねw
[2012/09/29 0:45:43] とらみ: 「目のテクスチャや造形をどう作っているか」ですかね。了解です!>うめさん
[2012/09/29 0:45:43] ロコ: 造形とポリ割かー ですね
[2012/09/29 0:45:57] 一条@〆鯖: 両方すてきです・・・!!
[2012/09/29 0:45:57] モドキ: ども/////前回は目の線?はUVでしたがアップにするとパキッとしないので今回は材質分けにしました
[2012/09/29 0:46:13] ろく: 睫毛と二重は別ポリにしてみてますー
[2012/09/29 0:46:17] ボボヂ: ニュアンスとはちょっと違いますが、鎌Pモデルを真似して、ハイライト用ボーンをいれてハイライトだけ個別にうごかせるようにしています
[2012/09/29 0:46:20] わち: 凹んだ白眼にしたいと思ってるんですが作り方がよくわかってないです
[2012/09/29 0:46:43] 京@ケイシ: あ。私も質問なのですが皆さんモデル作る時は原作意識してると思うのですが、
人体の構造上どうしても体のバランスとか原作を意識しすぎると崩れてしまうので手足が大きくなったり頭が大きかったりしますよね?そういう時ってどっち優先にします?人体?原作?
[2012/09/29 0:46:52] 帽子屋: 瞳のハイライト動かせると静止画作る時に便利ですねー
[2012/09/29 0:46:57] ロコ: ハイライトボーン導入したいです(未着手)
[2012/09/29 0:47:05] ボボヂ: 動画でも便利ですよう!
[2012/09/29 0:47:12] ろく: 目は、個人的にですが、内側3分の2くらいはほとんど(正面から見て)平面の方が、視野角の影響が受けにくい気がするので、そっちを重視してます
[2012/09/29 0:47:21] マル(maruko): ハイライト、モーフで動かしてますね・・・
[2012/09/29 0:47:27] 一条@〆鯖: 原作無視しすぎて怒られます!
[2012/09/29 0:47:29] うめ: 次はハイライトボーン導入予定です。ハイライトある子なら
[2012/09/29 0:47:40] 帽子屋: あ、もちろん動画でも^^ 私はモーフで動かすようにしちゃってますが
[2012/09/29 0:47:52] わち: 私は自分の好みのバランスにします>ケイシさん
[2012/09/29 0:47:54] 氷魚@ぎょ。: ハイライトボーン… っ!(メモメモ
[2012/09/29 0:47:55] niara: ハイライトボーンやってみたいなw
[2012/09/29 0:47:59] ボボヂ: 最初は原作重視ですが最終的には己のバランス感覚が頼りに/(^o^)\
[2012/09/29 0:48:00] ろく: 動いた状態で違和感のない方を・・・なので人体よりのような>バランス
[2012/09/29 0:48:01] 一条@〆鯖: はいらいとぼーん・・
[2012/09/29 0:48:16] うめ: 船長はハイライトないんだもんww
[2012/09/29 0:48:26] モドキ: 最終的に好みですね〜>ケイシさん
[2012/09/29 0:48:28] 狼座: 見てる側的には、モデラーが良いと思ったバランスで作ったのが一番の気がします
[2012/09/29 0:48:34] ひげにんじん: 私もハイライトはモーフで動かしてます
[2012/09/29 0:48:44] 帽子屋: 基本は原作準拠ですがやはり人として動かすのに不自然じゃない程度に調整しますねー
[2012/09/29 0:48:50] hana: 私もハイライトボーンは端折ってる
次作る時はうるうるさせたいw
[2012/09/29 0:48:54] 京@ケイシ: なるほど。。ありがとうございます
[2012/09/29 0:48:59] 帽子屋: あ、今作ってるブルック(骸骨)は別ですけどw
[2012/09/29 0:49:06] Q: 動いた時に違和感無い方、人体っぽいバランスにしたいなと思って作ってます
[2012/09/29 0:49:09] モドキ: ほねww
[2012/09/29 0:49:09] ひげにんじん: というか、そもそもモドキさんと作ってるモデルがカブってるww
[2012/09/29 0:49:10] 一条@〆鯖: ブルック楽しみ┗(^o^)┛!!
[2012/09/29 0:49:20] niara: 自分は手描きのときから体型は本家よりも自己流です,,,(筋肉質
[2012/09/29 0:49:27] モドキ: なんですと!!!>にんじんさん
[2012/09/29 0:49:32] ボボヂ: え?まさかの友恵さん3体目>
[2012/09/29 0:49:35] hana: 結局いつも自分の好みのバランスになってしまうなー
[2012/09/29 0:49:36] わち: 顔とかもそうですが、最初は原作に似せて作ってても3Dにするとどうしても違和感出ますよね・・・
[2012/09/29 0:49:38] ロコ: モーフなんですが球なのでうまる…ボーンモーフに変更したいです(しかし未着手)
[2012/09/29 0:49:46] 氷魚@ぎょ。: え?!>ひげにんじんさん
[2012/09/29 0:49:56] 京@ケイシ: ブルック。楽しみですw
[2012/09/29 0:50:21] ひげにんじん: 昨日ぐらいからはじめたばっかりなんですがwww
[2012/09/29 0:50:22] ろく: かぶってたっていいじゃないですか・・・!ミクさんのように!ミクさんのように!!
[2012/09/29 0:50:26] とらみ: ケースバイケースですが、基本的には原作よりで作りつつ、ばれなさそうな所はリアル人体準拠で作ってます。>京さん
[2012/09/29 0:50:56] モドキ: MMDタイバニモデルかぶりまくりww
[2012/09/29 0:50:56] 京@ケイシ: なるほど。やっぱりある程度皆さん人体は意識してるのですね〜
[2012/09/29 0:51:03] 狼座: わたしはステージやメカのモデラーなんですが、原作と変えてしまう部分結構あります(カメラ意識したときとか、キャラを立たせるには場所が狭いとか)
[2012/09/29 0:51:09] ボボヂ: デフォルメキャラだと人体準拠との兼ね合いが難しそうw
[2012/09/29 0:51:17] 帽子屋: いいじゃないですかモデルかぶり!
[2012/09/29 0:51:18] 氷魚@ぎょ。: 各モデル100体づつくらい増えればきっと被りも気にならなく…
[2012/09/29 0:51:25] 一条@〆鯖: 100wwwww
[2012/09/29 0:51:27] niara: 100www
[2012/09/29 0:51:28] 狼座: キャラに丁度いい視野角の時に、ステージにいい視野角とは限らないので悩ましいです
[2012/09/29 0:51:33] Q: ・・・そもそも作ってるモデルがあんまり原作に似ていないw
[2012/09/29 0:51:42] ろく: 私も今かぶってるモデル作成中なのでもう気にしません!w
[2012/09/29 0:51:49] 京@ケイシ: 人によって色々違うので被りモデルとかあっても気にしないっていうかむしろ自分以外が作ったモデルって凄い勉強になるんでどんどん見たりほしかったりする派←
[2012/09/29 0:51:53] 帽子屋: それはありますね!<視野角
[2012/09/29 0:51:57] ボボヂ: おう。虎徹モデルなんて10体以上いるぜ
[2012/09/29 0:52:02] ロコ: あまり似せてないなぁモデル(;・∀・)
[2012/09/29 0:52:07] 一条@〆鯖: 100あったらいいなあ嫁達を選びたい放題・・・囲いたい放題・・・
[2012/09/29 0:52:08] niara: タイバニ沢山ありますよねー
[2012/09/29 0:52:17] 氷魚@ぎょ。: それぞれ好きなモデルさんなのでいっぱいいて嬉しいです(*ノェノ)
[2012/09/29 0:52:19] *** うめが新規キャンバス2.jpg を送信しました ***
[2012/09/29 0:52:41] うめ: 一応、私も目の周りのポリ割を・・・(遅い
[2012/09/29 0:52:44] *** ひげにんじんが友恵さん2日目ぐらい.pngを送信しました ***
[2012/09/29 0:52:51] ろく: ステージは視野角低すぎると、アップ以外は違和感ありますよねー悩ましい・・・
[2012/09/29 0:52:54] マル(maruko): 100の嫁に囲まれる・・・素敵
[2012/09/29 0:52:57] 氷魚@ぎょ。: そしていつか自分も増やしたいという野望…はあっても出来るかどうかがw
[2012/09/29 0:53:01] ひげにんじん: こんな感じですw
[2012/09/29 0:53:18] 一条@〆鯖: かわいい・・・!!!
[2012/09/29 0:53:21] モドキ: おおお!>ひげにんじんさん
[2012/09/29 0:53:29] ボボヂ: おお、にんじんさんぽいお顔
[2012/09/29 0:53:29] 京@ケイシ: こうしてみると本当に人によってポリ割違うんだなぁ。目
[2012/09/29 0:53:49] 一条@〆鯖: 目みせられないほど酷い
[2012/09/29 0:53:52] 氷魚@ぎょ。: かわいいですね…っ!!>ひげにんじんさん
[2012/09/29 0:54:02] モドキ: たしかにぜんぜん違いますね>ケイシさん
[2012/09/29 0:54:12] *** とらみがクロウリー目.pngを送信しました ***
[2012/09/29 0:54:13] ボボヂ: 思えばこの睫毛のポリゴンつくるのに最初にとりかかってめっちゃ苦労したおもひで
[2012/09/29 0:54:21] マル(maruko): 本当に人それぞれなんですね・・・!
[2012/09/29 0:54:26] うめ: おおお!かわいい綺麗 >ひげにんじんさん
[2012/09/29 0:54:27] 帽子屋: ウケ狙いでブルックの目アップにしようと思ったんですが
[2012/09/29 0:54:31] 氷魚@ぎょ。: おお、うめさんの目の周りのポリゴンも素敵!ルフィは難しそうですね・・・
[2012/09/29 0:54:33] 一条@〆鯖: ブルックwwwwwww
[2012/09/29 0:54:37] ロコ: ウケ狙いって言っちゃったwwww
[2012/09/29 0:54:37] マル(maruko): わぁ見たいwwww
[2012/09/29 0:54:37] 帽子屋: 予想以上に怖かったのでやめました
[2012/09/29 0:54:41] 氷魚@ぎょ。: ww
[2012/09/29 0:54:44] とらみ: リアル系モデルは目を球体で作ると角度を付けた時綺麗です
[2012/09/29 0:54:49] 一条@〆鯖: ネタフリですね どうぞ!
[2012/09/29 0:54:50] 水城: ガイコッツさんwww
[2012/09/29 0:54:57] ロコ: しかし見たいwww
[2012/09/29 0:55:12] うめ: ルフィは球体と凹ませるの合わせて作ってます。>目
[2012/09/29 0:55:13] 狼座: 虎徹さんの部屋、わたしが知ってるだけで三つある…しかし全員間取りがかなり違うwww
[2012/09/29 0:55:13] モドキ: クロウリーかっちょいい!!!
[2012/09/29 0:55:14] ひげにんじん: クロウリーさんwww
[2012/09/29 0:55:20] ロコ: 目かぁ…
[2012/09/29 0:55:22] わち: 見たいですw>ブルック
[2012/09/29 0:55:30] 氷魚@ぎょ。: クロウリーさんが何故か見れない・゚・(ノд`)・゚・
[2012/09/29 0:55:46] ボボヂ: 映画で玄関の位置が判明しましたねw>虎徹部屋
[2012/09/29 0:55:46] Q: おおー!
[2012/09/29 0:55:55] とらみ: ええ?!おかしいな、コンタクトしてるのに何故だろう…。
[2012/09/29 0:56:15] マル(maruko): クロウリーさん素敵!
[2012/09/29 0:56:18] ボボヂ: ポリ割り酷いのでみせられない
[2012/09/29 0:56:24] *** 帽子屋が新規キャンバス6.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 0:56:34] Q: 目のまわりパキっとさせる人が多い気がしますです
[2012/09/29 0:56:36] うめ: クロウリーも綺麗だなぁ・・・
[2012/09/29 0:56:36] 氷魚@ぎょ。: あ、今きましたー!重かったみたいです;>とらみさん
[2012/09/29 0:56:51] 一条@〆鯖: クロウリーすてき・・・!!!!
[2012/09/29 0:56:51] ろく: コンタクトしてても重いのかラグがあるみたいですね
[2012/09/29 0:56:54] 帽子屋: ホラー苦手な方見ちゃダメです
[2012/09/29 0:56:54] 狼座: まさかあっちのドアが玄関だったとは思いませんでしたよ!>ボボヂさん
[2012/09/29 0:56:56] わち: アフロのポリ割りスゲエエエエ!
[2012/09/29 0:57:01] 氷魚@ぎょ。: かっこいい・・・・!!!!
[2012/09/29 0:57:03] モドキ: ブルック髪はんぱないですね!!!!!
[2012/09/29 0:57:05] 一条@〆鯖: ぶるっくすごいwwwwwあふろwww
[2012/09/29 0:57:06] マル(maruko): ブルックさんwwwアフロすげえええええ!!
[2012/09/29 0:57:15] うめ: ああ!使えません。はしばらくすると送信開始されたりします
[2012/09/29 0:57:15] 京@ケイシ: 細かいw
[2012/09/29 0:57:18] ボボヂ: アフロwwwwwwwwwww
[2012/09/29 0:57:29] 氷魚@ぎょ。: アフロがもう迷路に見えますwwww
[2012/09/29 0:57:32] うめ: アフロすげええええww
[2012/09/29 0:57:36] 京@ケイシ: 帽子屋さんこれ、頭開くモーフつけるんですか?
[2012/09/29 0:57:39] ひげにんじん: あふろぉぉぉぉぉぉぉぉwwww
[2012/09/29 0:57:58] ロコ: アフロwwwwww
[2012/09/29 0:58:04] ろく: 真ん中キラキラ〜!!>ろこさん
[2012/09/29 0:58:07] 帽子屋: アフロは球体を彫刻の膨らますでいじってから頂点がしがし減らしましたです
[2012/09/29 0:58:21] マル(maruko): うおお全然違う・・・!>テクスチャ
[2012/09/29 0:58:27] niara: 自分は3Dのカッチリした感じが苦手なので、ワザとテクスチャにグラデーションつけたり線描きこんでます
[2012/09/29 0:58:30] *** niaraがめmkmk.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 0:58:33] Q: 目のテクスチャ大事ですね・・・!
[2012/09/29 0:58:37] ろく: うう・・・テクスチャがんばろう・・・
[2012/09/29 0:58:40] 一条@〆鯖: 頭開くモーフwwww
[2012/09/29 0:58:40] 氷魚@ぎょ。: テクスチャでずいぶん違うんですねー…>ロコさん
[2012/09/29 0:58:49] ボボヂ: かわいい〜〜
[2012/09/29 0:58:49] とらみ: わーい褒めて下さってありがとうございます!そしてポリゴン線表示するの忘れてましたすみません…!
[2012/09/29 0:58:51] 狼座: 真ん中、水彩で描いたみたいで綺麗ですね>ロコさん
[2012/09/29 0:58:51] 帽子屋: ロコさんのモデル目のテクスチャがほんと美しいですよね///
[2012/09/29 0:58:56] *** ボボヂが目元.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 0:59:00] 京@ケイシ: まつげ超綺麗・・・
[2012/09/29 0:59:01] *** 帽子屋が新規キャンバス4.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 0:59:01] 氷魚@ぎょ。: テクスチャが描けなくてポリゴンで模様作ってる場合じゃないぞ…
[2012/09/29 0:59:08] うめ: こうやって比べてもらえるとわかりやすくていいですね!
[2012/09/29 0:59:09] ひげにんじん: 印象ぜんぜん違いますね。好みすら分かれそうです>ロコさん
[2012/09/29 0:59:14] 帽子屋: 空気を読まずにまたブルック・・・頭開きます
[2012/09/29 0:59:24] ボボヂ: 瞳ボーンとハイライトボーン。
[2012/09/29 0:59:25] ロコ: 頭が…ざわ…!!!
[2012/09/29 0:59:32] わち: テクスチャざっくり描いてそのまま公開してしまうことが多いので勉強になります…
[2012/09/29 0:59:34] 京@ケイシ: うおおおすげぇ・・・
[2012/09/29 0:59:34] 狼座: 頭が…!!!
[2012/09/29 0:59:39] マル(maruko): うは!まつげ美しい・・・!
[2012/09/29 0:59:40] Q: 頭!wwwww
[2012/09/29 0:59:48] ボボヂ: あたまがww
[2012/09/29 0:59:54] ロコ: みなさんのスクショ見るの楽しいw
[2012/09/29 0:59:55] マル(maruko): 頭wwww
[2012/09/29 0:59:57] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:00:02] モドキ: パカwww
[2012/09/29 1:00:02] ひげにんじん: ブルックの破壊力が強すぎてwww
[2012/09/29 1:00:03] niara: あたまああああああwwww
[2012/09/29 1:00:07] うめ: 開いたwwwww
[2012/09/29 1:00:41] 帽子屋: 頭開くんですよね??って言われちゃったから(ノ∀`)
[2012/09/29 1:00:41] 狼座: ワンピ勢はギミックがすごいwwww キャラなのにwwwwww
[2012/09/29 1:00:44] 氷魚@ぎょ。: 睫美しいです…愛を感じる…
[2012/09/29 1:01:02] ひげにんじん: niaraさんの目が、すごい特徴的・・・イラスト風ですね
[2012/09/29 1:01:04] ボボヂ: そういえば、色はなるべく原作準拠と思ったんですけど意図的に色替えてる部分もあります 瞳の色もわざとちょっと暗めにしてます
[2012/09/29 1:01:20] ボボヂ: まつげがすごいよーー
[2012/09/29 1:01:31] 帽子屋: まつげすごい!
[2012/09/29 1:01:42] とらみ: まつ毛すげえええ!!!>niaraさん
[2012/09/29 1:01:45] Q: まつげきれいだ・・・!
[2012/09/29 1:01:52] ろく: 私のとこの目はこんな感じですー
[2012/09/29 1:02:16] 一条@〆鯖: すごい・・・!!
[2012/09/29 1:02:28] niara: おおおお目力
[2012/09/29 1:02:30] 氷魚@ぎょ。: 本当に人によって違いますね、面白い!勉強になるなぁ
[2012/09/29 1:02:37] ろく: テクスチャ頑張ろうと思います・・・
[2012/09/29 1:02:44] モドキ: 球体眼球だ!
[2012/09/29 1:02:52] わち: 球体からつくるのでも本当に人によって色々なんですねー!
[2012/09/29 1:02:55] ボボヂ: 白目もきれいだなあ
[2012/09/29 1:03:07] ひげにんじん: 下まぶたがないのに自然だ!!(そこが驚くところか)
[2012/09/29 1:03:33] Q: アニメ系は目のふちがパキっと別になってて、リアル系は目のふちまでグラデかけて描くようなイメージがあります
[2012/09/29 1:03:50] ロコ: そうかもしれないですね
[2012/09/29 1:03:50] 氷魚@ぎょ。: こんなに沢山の人に見つめられると照れますね(違
[2012/09/29 1:03:55] ろく: 確かに
[2012/09/29 1:03:57] うめ: おお!目がしっかりしてる感じ!!
[2012/09/29 1:03:59] ろく: >目
[2012/09/29 1:04:16] 帽子屋: きれいだなあー
[2012/09/29 1:04:34] ボボヂ: やっぱ皆さん顔から作ります?
[2012/09/29 1:04:44] モドキ: イエス
[2012/09/29 1:04:47] ロコ: 顔からです
[2012/09/29 1:04:49] niara: 顔ですー
[2012/09/29 1:04:58] ひげにんじん: いえす。そして、目だけはテクスチャも最初にかきます
[2012/09/29 1:04:58] Q: 顔ですー
[2012/09/29 1:05:00] ばね@まじめもでら: 顔ですねー
[2012/09/29 1:05:04] うめ: 今は顔からです
[2012/09/29 1:05:10] わち: 顔からですー
[2012/09/29 1:05:12] ボボヂ: 今は…
[2012/09/29 1:05:13] ろく: 改造のつもりで素体→結局モデル作ることにして顔 ですー
[2012/09/29 1:05:16] 一条@〆鯖: 顔から・・・
[2012/09/29 1:05:18] hana: 顔からですね
[2012/09/29 1:05:27] うめ: 最初のモデルは体から作りましたw
[2012/09/29 1:05:30] 帽子屋: 顔からかな・・・
[2012/09/29 1:05:32] マル(maruko): 顔ですね、私も目だけは先にテクスチャかいてます。
[2012/09/29 1:05:40] ロコ: わたしも目は先にテクスチャ入れます。モチベーション的な意味で
[2012/09/29 1:05:55] 水城: 友恵さんは素体からなのでまず服作りましたが、今フルスクラッチで作ってる赤子は顔先に作って、ちょっと失敗したかなーと思ってます…
[2012/09/29 1:06:01] ボボヂ: 圧倒的顔率 モチベーション関係しますよねやっぱw
[2012/09/29 1:06:43] ひげにんじん: ただ、髪の毛は複雑なので、ざっくり輪郭だけ作って、最後まで放置してます・・
[2012/09/29 1:06:52] 氷魚@ぎょ。: 赤子が難しそうです…
[2012/09/29 1:06:59] ろく: 髪の毛・・・本当もう・・・つら・・・
[2012/09/29 1:07:11] ボボヂ: 髪の毛つくりなおしてえ
[2012/09/29 1:07:28] うめ: 髪の毛・・・もう考えたくないです・・・
[2012/09/29 1:07:33] niara: 髪は。。。。全部出来てからも気になって直すことが多いです。。。
[2012/09/29 1:07:33] 帽子屋: 髪の毛つらい(´;ω;`)
[2012/09/29 1:07:37] Q: ハゲろ!って思いながら髪の毛作った思い出が・・・
[2012/09/29 1:07:40] ひげにんじん: 禁断の話題だったかしらwwww
[2012/09/29 1:07:40] わち: 髪の毛が一番難しい…
[2012/09/29 1:07:42] モドキ: 髪の毛にテクスチャ入れたい。。。。
[2012/09/29 1:07:42] 一条@〆鯖: リーブ21・・・
[2012/09/29 1:07:43] niara: ハゲろwwww
[2012/09/29 1:07:45] マル(maruko): ハゲろwwwww
[2012/09/29 1:07:47] ボボヂ: コメントでも顔の次に髪の毛についてつっこまれるww
[2012/09/29 1:07:51] ムトウの一味: ハゲロwww
[2012/09/29 1:07:55] ロコ: 髪の毛苦手ですねー
[2012/09/29 1:07:56] うめ: ハゲろwwwwwwww
[2012/09/29 1:07:57] 氷魚@ぎょ。: 嫁をハゲさすんですかwwww
[2012/09/29 1:08:00] 一条@〆鯖: wwwwww
[2012/09/29 1:08:06] ろく: はげでお腹痛いwww
[2012/09/29 1:08:12] Q: 嫁ならハゲても愛せる!!!!!!!wwwww
[2012/09/29 1:08:14] ひげにんじん: ハゲろてwww
[2012/09/29 1:08:15] ボボヂ: ハゲモーフ!?
[2012/09/29 1:08:15] niara: 瀬戸のハゲヨメ..
[2012/09/29 1:08:19] マル(maruko): それはそれで・・・!
[2012/09/29 1:08:31] 氷魚@ぎょ。: じゃあウィッグアクセを…っ!!
[2012/09/29 1:08:36] *** とらみがクロウリー目アップ.pngを送信しました ***
[2012/09/29 1:08:37] モドキ: wwwwハゲデでもとかww!
[2012/09/29 1:08:42] 帽子屋: ブルックのアフロお貸ししましょうか?
[2012/09/29 1:08:47] マル(maruko): アフロwwwww
[2012/09/29 1:08:50] 一条@〆鯖: wwwwwwww
[2012/09/29 1:08:51] niara: ahuroww
[2012/09/29 1:08:51] モドキ: wwww
[2012/09/29 1:08:53] うめ: アフロwwwwwww
[2012/09/29 1:08:54] とらみ: 話題が変わってる中すみません…!!
[2012/09/29 1:08:58] ムトウの一味: あれ取れるんだwwww アフロwww
[2012/09/29 1:08:58] ロコ: リンクが帽子とったら髪がなかったらショッキング映像すぎるのでやめてください><
[2012/09/29 1:09:00] Q: アフロ借りれるんですかwwwww素敵www
[2012/09/29 1:09:08] 氷魚@ぎょ。: アフロをアクセで配布するのもありですか・・・?w
[2012/09/29 1:09:10] ボボヂ: でも…お高いんでしょう?(頂点数的な意味で)
[2012/09/29 1:09:12] うめ: そしたら爆発ネタができますね! >アフロ
[2012/09/29 1:09:18] とらみ: 私も顔から作ってますね。まず顔がないとモチベーションが上がらない。
[2012/09/29 1:09:29] ひげにんじん: こまい!そして、三角形ポリゴンで作られてるんですね?!>とらみさん
[2012/09/29 1:09:35] マル(maruko): 帽子と共に着脱化とかなんとか
[2012/09/29 1:09:41] 帽子屋: ざっと4000でございます^^頂点数的な意味で
[2012/09/29 1:09:42] うめ: 細かいっ!!
[2012/09/29 1:09:42] 氷魚@ぎょ。: うわああこれまた…っ美しい…
[2012/09/29 1:09:46] モドキ: ううおお!ポリゴンも綺麗だ!
[2012/09/29 1:09:50] マル(maruko): うわぁポリゴンきれい!
[2012/09/29 1:09:53] niara: ハイライト!
[2012/09/29 1:09:55] 水城: 綺麗…!!!
[2012/09/29 1:09:56] ひげにんじん: アフロは船長に貸してあげてwww
[2012/09/29 1:09:57] ボボヂ: なめらかだあ〜
[2012/09/29 1:10:02] ろく: なんと、アフロは既に配布が・・・
[2012/09/29 1:10:10] マル(maruko): ブラザーwww
[2012/09/29 1:10:13] ロコ: アフロwwww
[2012/09/29 1:10:14] Q: ・・・・・リンクの緑の帽子の下が・・・!ギャー
[2012/09/29 1:10:18] ムトウの一味: 凄い・・・
[2012/09/29 1:10:20] とらみ: 顔は全部三角化してます。三角にしてないとMMDに持って行った時に思わぬ変形をして変に曲がったりしますし。
[2012/09/29 1:10:26] hana: 綺麗な瞳です!
[2012/09/29 1:10:28] 狼座: ううう…フリーズからの再起動…
[2012/09/29 1:10:31] わち: ポリゴンの並び綺麗です!>とらみさん
[2012/09/29 1:10:40] ろく: おお、中を赤くしてあるのですね
[2012/09/29 1:10:44] 氷魚@ぎょ。: おかえりなさいー>狼座さん
[2012/09/29 1:10:47] ロコ: みんなー!髪の毛つくるの面倒になったらアフロアクセをマージしてごまかそうぜ!
[2012/09/29 1:10:51] 帽子屋: わー美しいポリ割!
[2012/09/29 1:10:52] ボボヂ: おかえりなさーい
[2012/09/29 1:10:53] うめ: 狼座さん大丈夫ですか?!
[2012/09/29 1:10:55] とらみ: えへへ、ありがとうございますー!クロウリーが褒められるこの至福!!
[2012/09/29 1:10:58] ひげにんじん: ってことは、三角形の向きもある程度手で調整されてるんですか?
[2012/09/29 1:11:07] ろく: おかえりなさい〜
[2012/09/29 1:11:08] Q: きれい!額から目へがっつり凹凸がしっかりありますね!
[2012/09/29 1:11:08] 帽子屋: 個別にアクセ用意メモメモ
[2012/09/29 1:11:09] マル(maruko): 狼座さんおかえりなさい!再起動おつかれさまですー
[2012/09/29 1:11:13] ひげにんじん: おかえりです>狼座さん
[2012/09/29 1:11:16] 一条@〆鯖: うつくしい・・・
[2012/09/29 1:11:22] モドキ: OK>ロコさん
[2012/09/29 1:11:25] 狼座: ただいまです〜。メタセコいじりながらスカイプしてたらコケましたw
[2012/09/29 1:11:25] 一条@〆鯖: おかえりです〜!
[2012/09/29 1:11:26] 氷魚@ぎょ。: 彫りが深くてかっこいいです
[2012/09/29 1:11:29] ろく: 三角形はポリゴンが少なければ少ない程かなり影響しますよね
[2012/09/29 1:11:43] うめ: アフロで誤魔化すwww了解ですw >ロコさん
[2012/09/29 1:12:02] マル(maruko): アフロがあったら大丈夫!アフロひとつでさぁ安心!
[2012/09/29 1:12:07] 狼座: ピアノバー出そうとしたけど、PC凍るようなモデルじゃMMDは無理だな…
[2012/09/29 1:12:14] ひげにんじん: MMDモデルアフロ化大作戦www
[2012/09/29 1:12:22] ボボヂ: 可動部分と大事なところメタセコで三角にしとくって最近教わりました…
[2012/09/29 1:12:27] マル(maruko): あぁいつも泣かされます・・・>三角形
[2012/09/29 1:12:28] niara: ジャンルを超えるアフロwww
[2012/09/29 1:12:33] とらみ: 三角形の向きはほぼ全部手が入ってます。表情を作ってからMMDに持って行って影の付き方を見て変えたり。>ひげにんじんさん
[2012/09/29 1:12:47] モドキ: アフロ選手権くるな・・・・
[2012/09/29 1:12:48] ボボヂ: アフロ頂点数ほんとにお高かったw
[2012/09/29 1:12:54] ひげにんじん: なるほど・・・ゴクリ・・・勉強になります>とらみさん
[2012/09/29 1:13:08] ロコ: アフロ選手権…ざわ…
[2012/09/29 1:13:10] 氷魚@ぎょ。: お待ちしてます…w>モドキさん
[2012/09/29 1:13:15] マル(maruko): アフロ選手権・・・だと
[2012/09/29 1:13:17] ろく: PMDEで時々三角形の方向変えて変形とか確認してます
[2012/09/29 1:13:25] うめ: アフロ選手権・・・
[2012/09/29 1:13:26] 一条@〆鯖: アフロwwwwwww
[2012/09/29 1:13:27] ボボヂ: 勉強会の結論=アフロって事にww
[2012/09/29 1:13:29] わち: アフロ選手権…!
[2012/09/29 1:13:38] ボボヂ: 結論?成果物かw
[2012/09/29 1:13:40] 京@ケイシ: すべてアフロにもってかれたwwww
[2012/09/29 1:13:42] 氷魚@ぎょ。: ログがアフロで埋まってしまうのですね…っ
[2012/09/29 1:13:57] 帽子屋: ちょっと目を離したらアフロww
[2012/09/29 1:13:59] niara: wwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:14:00] ロコ: キター!
[2012/09/29 1:14:00] マル(maruko): wwwwwwwwww
[2012/09/29 1:14:01] ろく: ちょwwww
[2012/09/29 1:14:02] 氷魚@ぎょ。: wwww
[2012/09/29 1:14:07] 水城: wwwww
[2012/09/29 1:14:08] うめ: wwwwwwwww
[2012/09/29 1:14:13] ムトウの一味: wwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:14:13] ひげにんじん: ちょwww
[2012/09/29 1:14:14] モドキ: キタwww!!
[2012/09/29 1:14:17] ろく: ねるどらさんが・・・
[2012/09/29 1:14:17] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:14:22] 帽子屋: きたー!!!wwww
[2012/09/29 1:14:31] 一条@〆鯖: これはwwww
[2012/09/29 1:14:31] Q: あふろwwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:14:36] わち: wwww
[2012/09/29 1:15:01] ひげにんじん: 深夜のアフロはモデラーの何かを奪う力があるようです
[2012/09/29 1:15:17] hana: アフロだw
[2012/09/29 1:15:19] ボボヂ: アフロに物理演算は入りますか?
[2012/09/29 1:15:32] わち: アフロに物理が入るのかどうか…ってかぶったw
[2012/09/29 1:15:36] マル(maruko): ゆっさゆっさしちゃうんですか!わさわさしちゃうんですか!
[2012/09/29 1:15:53] ばね@まじめもでら: ・・・何気にアフロつくってるなあ。
[2012/09/29 1:15:55] Q: アフロに物理演算入れて、設定ミスって床をごろごろ転がる様子が脳裏に浮かんだwww
[2012/09/29 1:16:06] ボボヂ: えー><ゆっさゆっさしましょうよ
[2012/09/29 1:16:11] モドキ: やだそれwww
[2012/09/29 1:16:13] ロコ: ゆっさゆっさwwww
[2012/09/29 1:16:15] ひげにんじん: 地味にアフロの引き出しがあるという事態に動揺ww
[2012/09/29 1:16:20] 京@ケイシ: それ実際やらかした>7さん
[2012/09/29 1:16:24] うめ: きゃあああああああ >床ゴロゴロ
[2012/09/29 1:16:27] 京@ケイシ: >Qさん
[2012/09/29 1:16:29] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:16:36] ひげにんじん: ひどいwwww
[2012/09/29 1:16:44] 狼座: あれ…可愛い
[2012/09/29 1:16:47] マル(maruko): ぼとっと落ちてごろごろと・・・
[2012/09/29 1:16:49] 京@ケイシ: 物理は・・・諦めたよ
[2012/09/29 1:16:57] 一条@〆鯖: 物理ゆっさゆっさかわいい・・・
[2012/09/29 1:16:59] ボボヂ: 前髪が床をつきぬけていった事はあります
[2012/09/29 1:17:00] わち: 物理落としはあるあるすぎて…
[2012/09/29 1:17:03] 水城: 栗のイガおもいだしてすみませn
[2012/09/29 1:17:20] ひげにんじん: 実際のところ、移動制限だけ付けて、回転なし、バネあり、みたいな感じですかねww
[2012/09/29 1:17:21] ロコ: 後ろ髪が落下して超ロングヘアーになったりとか
[2012/09/29 1:17:31] 京@ケイシ: 物理ぶっ壊れて今おっぱいが大変なことになってます
[2012/09/29 1:17:50] ろく: 物理は回転減衰と回転制限角とジョイントの方向とXYZの優先順位さえなんとかすればある程度・・・!!
[2012/09/29 1:17:56] ボボヂ: モデリングってスプラッタですよね
[2012/09/29 1:17:58] マル(maruko): すごく・・・ホラーです・・・
[2012/09/29 1:18:09] モドキ: うん
[2012/09/29 1:18:17] Q: スプラッタです・・・
[2012/09/29 1:18:22] わち: でも作ってる最中って一生懸命だからあまり気にならなかったり…
[2012/09/29 1:18:30] うめ: 再生押した瞬間にゴトリ・・・
[2012/09/29 1:18:33] ひげにんじん: まきこのワンピースも何回ドレスになったことか・・・
[2012/09/29 1:18:46] ろく: 顔の表皮だけオフにして素に戻ると、夜中に見たくないようなものに
[2012/09/29 1:19:03] ロコ: 下半身の剛体を追従じゃなくしたら軟体動物みたいになりました
[2012/09/29 1:19:09] *** 帽子屋がアフロ.xを送信しました ***
[2012/09/29 1:19:15] マル(maruko): !!
[2012/09/29 1:19:16] 京@ケイシ: ぶほw
[2012/09/29 1:19:17] ひげにんじん: !!
[2012/09/29 1:19:18] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:19:21] ロコ: wwwwww
[2012/09/29 1:19:22] 氷魚@ぎょ。: !!!
[2012/09/29 1:19:24] うめ: ちょwwwwww
[2012/09/29 1:19:26] niara: キターーーーーーーー
[2012/09/29 1:19:28] モドキ: そういえばですけど表情モーフ併用したときに歯が根元から抜けちゃうモデルおおいおおい
[2012/09/29 1:19:28] ボボヂ: 親ボーン設定間違えて肩ごと腕が床におちたり
[2012/09/29 1:19:30] 帽子屋: 慌てて用意してきましたよ
[2012/09/29 1:19:32] 水城: xファイル!?
[2012/09/29 1:19:34] モドキ: にゃーーーー
[2012/09/29 1:19:35] ボボヂ: なんかきたww
[2012/09/29 1:19:36] わち: アフロ配布!!!!?
[2012/09/29 1:19:37] 氷魚@ぎょ。: かぶせるしか?!
[2012/09/29 1:19:43] ロコ: wwww
[2012/09/29 1:19:45] マル(maruko): かぶせるしかないwwww
[2012/09/29 1:19:55] ボボヂ: 根元からぬける?
[2012/09/29 1:19:55] うめ: やるしかないwwwwww
[2012/09/29 1:19:59] モドキ: ですけど!!!
[2012/09/29 1:20:19] ひげにんじん: 一気に静まるスカイプww
[2012/09/29 1:20:25] ロコ: 根元から歯が抜けるって結構ホラー
[2012/09/29 1:20:38] 氷魚@ぎょ。: 配布?ありがとうございます!w >帽子屋さん
[2012/09/29 1:20:39] ボボヂ: MMDをたちあげている
[2012/09/29 1:20:40] ムトウの一味: 帽子屋さんすみませんコンタクトしてなくて・・・アフロが\\\
[2012/09/29 1:20:41] モドキ: 皆さん口モーフ作るときに歯ごと全部うごかしてるんでしょうか?
[2012/09/29 1:20:41] とらみ: うわーいアフロありがとうございますー!!!\(゚∀゚*)/
[2012/09/29 1:20:52] マル(maruko): 帽子屋さんGJすぎますwww
[2012/09/29 1:20:58] 氷魚@ぎょ。: これは…選手権の始まりです…??
[2012/09/29 1:21:01] 京@ケイシ: 歯動かしてますね
[2012/09/29 1:21:02] Q: ありがとうございます!!!!w
[2012/09/29 1:21:05] ばね@まじめもでら: ファファファイル受信できませんっ
[2012/09/29 1:21:08] 一条@〆鯖: 選手権・・・始動・・・
[2012/09/29 1:21:12] ムトウの一味: アフロもう一度・・・お願いできませんか???
[2012/09/29 1:21:16] 帽子屋: ブルック用なので顔の空きが縦長でして申し訳ありません
[2012/09/29 1:21:18] 水城: いただきました!ありがとうございます!
[2012/09/29 1:21:21] わち: 怒られないかな…www
[2012/09/29 1:21:21] 帽子屋: あ再送しますね
[2012/09/29 1:21:30] ロコ: いただきましたwありがとうございますw
[2012/09/29 1:21:39] ボボヂ: アフロでけえww
[2012/09/29 1:21:39] *** 帽子屋がアフロ.xを送信しました ***
[2012/09/29 1:21:44] 氷魚@ぎょ。: 水城さん…友恵さんに…?!
[2012/09/29 1:21:45] ばね@まじめもでら: というか、自前で持ってたりしますが・・
[2012/09/29 1:21:45] とらみ: 下の歯は動かしてますね 〉モドキさん
[2012/09/29 1:21:52] うめ: 歯は全部動かします。うごかさないと抜けるので・・・・
[2012/09/29 1:22:05] ムトウの一味: 有難うございます!!>帽子屋さん
[2012/09/29 1:22:24] 水城: え、友恵さんにアフロは…さすがに怒られ…ますか?(きょろきょろ
[2012/09/29 1:22:25] 一条@〆鯖: ぴんくあふろ
[2012/09/29 1:22:29] ろく: いの時に歯を見せたいので動かしますー
[2012/09/29 1:23:11] ばね@まじめもでら: 帽子屋さん、ダメみたいなようですので、自前のやつを使います(〃∇〃)
[2012/09/29 1:23:40] 氷魚@ぎょ。: 友恵さんにアフロ…どきどき…
[2012/09/29 1:23:43] ろく: すごく・・・もふもふです・・・
[2012/09/29 1:23:43] 帽子屋: 了解です!>ばねさん
[2012/09/29 1:23:49] 狼座: DL受け取れない人は、Cドライブ直下だといけるかもしれません
[2012/09/29 1:23:52] 狼座: わたしがそうでしたw
[2012/09/29 1:24:00] モドキ: 上の歯の下ポリのみとか下の歯上ポリのみ合わせて動かしたらいいんでないかとつねずね思ってまして・・・・
[2012/09/29 1:24:29] ボボヂ: 歯がのびる感じ?
[2012/09/29 1:24:37] 狼座: PCへっぽこなので、今MMD起動したら間違いなくまたフリーズする…
[2012/09/29 1:24:42] モドキ: そうそう・・>ボボヂさん
[2012/09/29 1:25:00] *** 京@ケイシが物理何て嫌いです.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:25:03] ボボヂ: 口モーフつくりなおしてえ
[2012/09/29 1:25:04] ろく: 自分で改造する時は適当に歯を奥にするモーフとか勝手に追加しちゃいます
[2012/09/29 1:25:17] 京@ケイシ: ダイナマイトおっぱい^q^
[2012/09/29 1:25:24] ロコ: 乳が!
[2012/09/29 1:25:24] ろく: えwwwwwびwwwwwww
[2012/09/29 1:25:25] ボボヂ: 毛エビ
[2012/09/29 1:25:27] マル(maruko): えびwwwwwww
[2012/09/29 1:25:33] 水城: まさかのえびwww
[2012/09/29 1:25:37] モドキ: 表情集作らせて貰うときに破綻して出来ないことが多くて
[2012/09/29 1:25:39] 帽子屋: まさかのえびだったwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:25:43] 狼座: えびwwwwアフロwwwww
[2012/09/29 1:25:46] ロコ: 新種のエビ水揚げされる
[2012/09/29 1:25:48] 京@ケイシ: えwwwwびwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:25:54] 狼座: 黒いエビフライwww
[2012/09/29 1:25:56] 氷魚@ぎょ。: えびwww
[2012/09/29 1:26:05] ひげにんじん: ヘイブラザー
[2012/09/29 1:26:10] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:26:11] ろく: 乳があああ
[2012/09/29 1:26:18] わち: うわああああ!!物理おそろしい…
[2012/09/29 1:26:33] ひげにんじん: えれぇことになってるww乳ww
[2012/09/29 1:26:35] モドキ: ぶはははははW!!!!
[2012/09/29 1:26:42] 水城: うっわああwww
[2012/09/29 1:26:45] マル(maruko): いやああお乳がああああああwww
[2012/09/29 1:26:48] わち: えびwwwwwその発想はなかったですwww
[2012/09/29 1:26:57] ボボヂ: 乳があああ
[2012/09/29 1:27:00] 京@ケイシ: これはwwww
[2012/09/29 1:27:16] hana: 誰だw
[2012/09/29 1:27:17] マル(maruko): やだ素敵・・・
[2012/09/29 1:27:26] 水城: 似合いますねwww
[2012/09/29 1:27:32] ろく: やだ似合う・・・
[2012/09/29 1:27:34] 狼座: 格好いい///
[2012/09/29 1:27:38] 京@ケイシ: 妙に似合うのが・・・w
[2012/09/29 1:27:44] 氷魚@ぎょ。: かっこいいww
[2012/09/29 1:27:50] ひげにんじん: これは素直に似合ってますがwww>niaraさん
[2012/09/29 1:27:51] 帽子屋: やだこれ素敵///
[2012/09/29 1:28:00] わち: アフロっておしゃれですね…!
[2012/09/29 1:28:03] *** うめが新規キャンバス142.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:28:11] 一条@〆鯖: アフロがもうwwwwめっちゃむきむきでもあうというww
[2012/09/29 1:28:13] うめ: 素直に・・・
[2012/09/29 1:28:21] 京@ケイシ: やだかわいい
[2012/09/29 1:28:21] *** とらみがアフロクロウリー.pngを送信しました ***
[2012/09/29 1:28:27] ロコ: 似合うw
[2012/09/29 1:28:32] 水城: 原作にありそうですねwww>うめさん
[2012/09/29 1:28:34] うめ: みなさんのすごいwwwww
[2012/09/29 1:28:35] 氷魚@ぎょ。: おおおお!ブラザーができますねww
[2012/09/29 1:29:01] とらみ: アフロありがとうございましたー!(゚∀゚*)
[2012/09/29 1:29:11] *** うめがU1@ニコニコを追加しました ***
[2012/09/29 1:29:17] 帽子屋: ルフィはデービーバックでかぶってたもんね!
[2012/09/29 1:29:20] わち: あれ…なんでみんな普通に似合うんです?w
[2012/09/29 1:29:22] niara: アフロ大会wwwwwww
[2012/09/29 1:29:30] うめ: 遅くなりましたがU1さん到着です
[2012/09/29 1:29:30] 狼座: ルフィおばちゃんみたいになってるwwwww
[2012/09/29 1:29:32] ひげにんじん: 船長wwブラザーっすか
[2012/09/29 1:29:33] 帽子屋: アフロ大会ありがとうございますありがとうございます
[2012/09/29 1:29:43] マル(maruko): ボクサーグローブが似合いそうですー!
[2012/09/29 1:29:45] 狼座: クロウリー普通に似合ってますwww
[2012/09/29 1:29:47] うめ: かぶってましたね!!
[2012/09/29 1:29:50] 氷魚@ぎょ。: えええかっこいいクロウリー・・
[2012/09/29 1:29:57] マル(maruko): クロウリーさん男前・・・
[2012/09/29 1:30:00] モドキ: ありゃ?リンク
[2012/09/29 1:30:13] *** ボボヂがあふろ.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:30:20] ひげにんじん: こんばんはー>U1さん
[2012/09/29 1:30:42] *** モドキがアフロ!.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:30:47] うめ: 何故かアフロ選手権になっています。
[2012/09/29 1:30:53] ひげにんじん: テラたんぽぽwwww>ボボヂさん
[2012/09/29 1:30:54] ろく: ボボヂさんwwwwやめwwwww
[2012/09/29 1:30:56] 氷魚@ぎょ。: ボボヂさんwww
[2012/09/29 1:30:58] hana: ぎゃー
[2012/09/29 1:31:04] niara: いがぐりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:31:10] モドキ: ぎゃああああwwwww
[2012/09/29 1:31:16] 氷魚@ぎょ。: アフロおおきいですねwwwモドキさんwww
[2012/09/29 1:31:25] 一条@〆鯖: カビwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:31:33] ひげにんじん: クロウリー違和感ないんですけどwwww
[2012/09/29 1:31:37] 狼座: モドキさんのおじさんドヤ顔アフロwwww
[2012/09/29 1:31:37] ボボヂ: うまく位置合わせできなくて(´;ω;`)
[2012/09/29 1:31:38] 帽子屋: 法線wwwwwwwww
[2012/09/29 1:31:42] モドキ: たんぽぽwwww
[2012/09/29 1:31:54] 狼座: ふわふわすぎるww>ボボヂさん
[2012/09/29 1:31:59] ロコ: いがぐりwwwwwww
[2012/09/29 1:32:00] ムトウの一味: wwwwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:32:03] わち: ボボヂさんのがwwww
[2012/09/29 1:32:11] U1@ニコニコ: 遅刻しました…申し訳ないです
[2012/09/29 1:32:14] ひげにんじん: すでにアフロというか、別の何かにみえる件www>モドキさんの
[2012/09/29 1:32:15] モドキ: ただ被せた
[2012/09/29 1:32:19] ボボヂ: サ、サイババ…じゃない なんだっけ>モドキさん
[2012/09/29 1:32:20] マル(maruko): もっさりしてるううwwwwww
[2012/09/29 1:32:25] わち: モドキさんのはワイルドだー!
[2012/09/29 1:32:34] モドキ: うちとは違うなwwwボボヂさんwww
[2012/09/29 1:32:36] ろく: なんかこうもっふもふのフードみたいな・・・w
[2012/09/29 1:32:38] 帽子屋: おじさん似合うわあ///
[2012/09/29 1:32:43] 狼座: こんばんは〜初めまして>U1さん
[2012/09/29 1:32:55] ろく: こんばんはー
[2012/09/29 1:32:59] マル(maruko): こんんばんはー!
[2012/09/29 1:33:02] hana: こんばんは!
[2012/09/29 1:33:02] 帽子屋: こんばんは!
[2012/09/29 1:33:03] niara: こんばんはーw
[2012/09/29 1:33:04] U1@ニコニコ: こんばんは〜はじめまして、U1です〜
[2012/09/29 1:33:08] モドキ: こんばんは!!
[2012/09/29 1:33:11] Q: こんばんは!
[2012/09/29 1:33:14] 氷魚@ぎょ。: こんばんはです。初めましてー!
[2012/09/29 1:33:14] ボボヂ: こんばんわー
[2012/09/29 1:33:15] ひげにんじん: すいません、すでにアフロで遊ぶ場になってしまっています。。。w>U1さん
[2012/09/29 1:33:16] 一条@〆鯖: こんばんわ〜!
[2012/09/29 1:33:25] niara: さりげなくアイコンがアフロの方がwwww
[2012/09/29 1:33:28] Q: とりあえずアイコンはアフロにしておいた
[2012/09/29 1:33:36] ロコ: こんばんはー
[2012/09/29 1:33:38] うめ: Qさんww
[2012/09/29 1:33:50] わち: こんばんはー!
[2012/09/29 1:33:50] 水城: こんばんはー!
[2012/09/29 1:33:51] マル(maruko): Qさんwwwwアイコンwww
[2012/09/29 1:33:54] 氷魚@ぎょ。: あ、じゃあ画像共有の為にコンタクト送らせていただきますね。>U1さん
[2012/09/29 1:33:54] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:33:56] ボボヂ: ほんとだww
[2012/09/29 1:33:59] U1@ニコニコ: アフロwwwww
大遅刻して申し訳ないです…!
[2012/09/29 1:34:05] 水城: …友恵さんに被せてみたけどこれ本気でやばいかなwww
[2012/09/29 1:34:25] 帽子屋: 水城さんさあ早く!
[2012/09/29 1:34:35] ひげにんじん: 大丈夫だ!問題ない!>水城さん
[2012/09/29 1:34:41] Q: カモン
[2012/09/29 1:34:49] 氷魚@ぎょ。: さりげなくモドキさんもアフロになってる?!
[2012/09/29 1:34:52] *** ロコがWS000133.JPGを送信しました ***
[2012/09/29 1:34:53] モドキ: OKwOKwこい!
[2012/09/29 1:34:53] *** 水城がアフロでぃて.JPGを送信しました ***
[2012/09/29 1:34:55] 一条@〆鯖: wwwwwwwww
[2012/09/29 1:34:58] *** 京@ケイシがあほの子.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:35:08] 京@ケイシ: どうしよう俺の嫁案外似合う・・・
[2012/09/29 1:35:09] ロコ: とりあえずやっておかねば…
[2012/09/29 1:35:10] 水城: ごめんなさいwwwwww
[2012/09/29 1:35:16] ボボヂ: あれ…かわいい>ロコさん
[2012/09/29 1:35:17] 氷魚@ぎょ。: ロコさんかわいいwww
[2012/09/29 1:35:21] ロコ: あ、こっちだと見れない人がいるか
[2012/09/29 1:35:24] U1@ニコニコ: コンタクトありがとうございます〜
[2012/09/29 1:35:27] Q: スカイプフォルダにどんどんアフロ画像が増えていく・・・胸熱
[2012/09/29 1:35:34] うめ: ロコさんの子かわいい!!
[2012/09/29 1:35:36] 一条@〆鯖: おっぱいあふろ・・・!
[2012/09/29 1:35:39] 帽子屋: ロコさんなぜだなぜおしゃれなのだ!
[2012/09/29 1:35:40] ひげにんじん: 案外っつーか、似合いすぎてて一瞬誰かわかりませんでしたwwww>京さん
[2012/09/29 1:35:40] 氷魚@ぎょ。: じゃあ私も一応おくっておきます…
[2012/09/29 1:35:46] *** 氷魚@ぎょ。があふろ.pngを送信しました ***
[2012/09/29 1:35:48] U1@ニコニコ: おっぱい…!
[2012/09/29 1:35:49] ボボヂ: なんともいえないww>水城さん
[2012/09/29 1:35:50] マル(maruko): おっぱいアフロだと・・・
[2012/09/29 1:35:53] 帽子屋: アフロでぃてwwwww
[2012/09/29 1:36:00] 狼座: ウエディングアフロ来た…
[2012/09/29 1:36:03] *** 一条@〆鯖がhuro.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:36:07] マル(maruko): アフロでぃてwwww
[2012/09/29 1:36:10] 一条@〆鯖: 作業中によみこむしかなかた・・・
[2012/09/29 1:36:23] Q: 似合いすぎるwwwwww
[2012/09/29 1:36:26] 水城: ぎょ。さんwwwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:36:27] 氷魚@ぎょ。: 水城さんwww 友恵さんなんか無邪気www
[2012/09/29 1:36:28] モドキ: すばらしい胸・・・・。
[2012/09/29 1:36:28] ボボヂ: 似合うwwちょんまげとマッチw>京さん
[2012/09/29 1:36:30] ロコ: 似合うwwwwww
[2012/09/29 1:36:31] 京@ケイシ: 鯖さん・・・うちらの嫁違和感内www
[2012/09/29 1:36:33] *** ムトウの一味がa.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:36:40] ムトウの一味: じゃあ・・・私もwww
[2012/09/29 1:36:58] 一条@〆鯖: とらかわいいwww
[2012/09/29 1:37:10] ひげにんじん: だんだん凝ってきたよぅwww
[2012/09/29 1:37:20] niara: 金髪アフロかっこいいww
[2012/09/29 1:37:22] うめ: にゅうましんまでwww
[2012/09/29 1:37:23] ボボヂ: ボーボボww
[2012/09/29 1:37:27] 一条@〆鯖: wwwwwwwwww
[2012/09/29 1:37:35] niara: おおおお
[2012/09/29 1:37:40] 氷魚@ぎょ。: こんな真夜中に腹筋が痛いですwww
[2012/09/29 1:37:46] niara: おんにゃのこはかわいいですねww
[2012/09/29 1:37:49] ボボヂ: つっこみがおいつかないww
[2012/09/29 1:37:50] うめ: ナミさん目が綺麗なだけにくるものがwww
[2012/09/29 1:37:55] 帽子屋: 鯖さんwwww黄色いwww
[2012/09/29 1:37:59] 京@ケイシ: 帽子屋さんのおかげでアフロ祭りにwww
[2012/09/29 1:38:08] モドキ: 楽しいなぁwww
[2012/09/29 1:38:13] 帽子屋: ナミさんなんて可愛いんだ・・・!
[2012/09/29 1:38:16] ボボヂ: にゅうましんがおばちゃん化したww
[2012/09/29 1:38:30] 一条@〆鯖: あふろ選手権になっている・・・www
[2012/09/29 1:38:44] 帽子屋: むしろ貴重なモデラーチャットをアフロで遊ぶ場にしてしまい・・・
[2012/09/29 1:38:49] ロコ: wwwww
[2012/09/29 1:38:54] 氷魚@ぎょ。: まとめはもうアフロに…
[2012/09/29 1:38:59] 京@ケイシ: 黒刀夜のせいでミホークがちょんまげアフロにしか見えない・・・
[2012/09/29 1:39:00] 一条@〆鯖: まとめ画像ですね
[2012/09/29 1:39:07] ロコ: MMDerらしくて非常によいのでは…
[2012/09/29 1:39:11] Q: アフロまとめ!
[2012/09/29 1:39:20] 京@ケイシ: 今日のまとめ アフロですかww
[2012/09/29 1:39:21] 一条@〆鯖: 配布ですね
[2012/09/29 1:39:21] うめ: 結論がアフロにww
[2012/09/29 1:39:25] ひげにんじん: オウフ、コンタクトがなくていくつか見れなかった;▽;
[2012/09/29 1:39:25] モドキ: アフロで決まりだなww
[2012/09/29 1:39:34] ボボヂ: 物理演算から突然のアフロww
[2012/09/29 1:39:35] Q: 遊ぶ集団って感じでとってもいいw
[2012/09/29 1:39:37] U1@ニコニコ: アフロwww
[2012/09/29 1:39:47] うめ: たぶん画像は埋め込みますのでw
[2012/09/29 1:39:54] hana: ぜひまとめをw
[2012/09/29 1:39:55] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:39:57] 狼座: アフロ着せられる自モデルが無い(;▽;)
[2012/09/29 1:40:01] ロコ: そういえば、私のうpしたものやリンクしたものはまとめるときに必要なら転載していただいてOKです
[2012/09/29 1:40:20] ボボヂ: チェイサーにそっと…>狼座さん
[2012/09/29 1:40:23] モドキ: バニ椅子に。。>狼座さん
[2012/09/29 1:40:24] 一条@〆鯖: 目のひどいぽりで通常ぐらさんのやつを・・・
[2012/09/29 1:40:29] とらみ: 私も掲載OKですー!
[2012/09/29 1:40:31] *** 一条@〆鯖がhidoi.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:40:31] うめ: あ、すみません。その辺確認してませんでした。
[2012/09/29 1:40:38] niara: 自分もおkですw
[2012/09/29 1:40:39] *** マル(maruko)がアフロの勇者.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:40:46] うめ: ダメな方は言ってください!!
[2012/09/29 1:40:52] 一条@〆鯖: 勇者wwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:40:53] モドキ: 私もOKです。
[2012/09/29 1:41:07] ボボヂ: モドキさん法線のやつおkですよね?
[2012/09/29 1:41:11] ロコ: あれ…意外にリンクさん似合う…ざわ…
[2012/09/29 1:41:11] 狼座: 今MMD起動するとPC落ちるので、後でチェイサーとバニ椅子に置かせてもらいます(;▽;)>ボボヂさんモドキさん
[2012/09/29 1:41:18] 京@ケイシ: リンクアフロかわいいwwwww
[2012/09/29 1:41:29] 帽子屋: 勇者wwwwかわいいwwwww
[2012/09/29 1:41:30] うめ: リンクまでwwww
[2012/09/29 1:41:36] *** Qがアフロ.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 1:41:42] niara: 頬の造形すごいなー
[2012/09/29 1:41:44] ひげにんじん: えびだけでも問題ないはずww
[2012/09/29 1:41:47] ボボヂ: もとからこういう髪型と言われてもなっとくするw>リンク
[2012/09/29 1:41:48] ろく: こうか!>アフロ
[2012/09/29 1:41:55] Q: アイコンにしたけど画像載せてなかったのでまとめ用にどぞ
[2012/09/29 1:41:56] 京@ケイシ: うわああああけーちゃんにあいすぎるwwww
[2012/09/29 1:42:00] 帽子屋: 鯖さんのモデルはほんと渋くて素敵
[2012/09/29 1:42:02] U1@ニコニコ: かわいいいいいいいいいい
[2012/09/29 1:42:05] 水城: きゃあああああ!>ろくさん
[2012/09/29 1:42:07] モドキ: 勇者のアイテムwwwwボス倒してGETするんだろうかww
[2012/09/29 1:42:09] とらみ: おお掘りが深くてかっこいい!!>一条さん
[2012/09/29 1:42:13] 氷魚@ぎょ。: バ、バニちゃ・・・
[2012/09/29 1:42:14] ロコ: アイコンがアフロw
[2012/09/29 1:42:17] モドキ: ばにーーーーーー!!!!
[2012/09/29 1:42:24] 一条@〆鯖: 前田アフロっていう名を頂戴した前ださん
[2012/09/29 1:42:29] ボボヂ: ヤ、ヤッパリバニーだったーーー
[2012/09/29 1:42:37] マル(maruko): 前田アフロwwwww
[2012/09/29 1:42:37] ろく: あ、自分も大丈夫です〜>画像
[2012/09/29 1:42:46] ロコ: あれ…バニちゃんも結構似合う…ざわ…ざわ…
[2012/09/29 1:42:50] ろく: まだ表情ないので不機嫌にできなくてつらい・・・!!!
[2012/09/29 1:42:55] うめ: OKくれたみなさんありがとうございます!!
[2012/09/29 1:42:58] マル(maruko): バニーちゃんさすが仕事を選ばない・・・
[2012/09/29 1:42:59] Q: 前田アフロwwwwwww
[2012/09/29 1:43:05] マル(maruko): あ、私も掲載大丈夫です!
[2012/09/29 1:43:16] とらみ: バニーはアフロでもイケメンだと…?
[2012/09/29 1:43:18] 帽子屋: いい笑顔だ・・・!!
[2012/09/29 1:43:21] 京@ケイシ: というか案外皆似合うのが逆にwwww
[2012/09/29 1:43:22] モドキ: 保存しましたよ!ろくさん!!!!
[2012/09/29 1:43:24] マル(maruko): どのモデルさんも似合いすぎてwwww
[2012/09/29 1:43:28] 一条@〆鯖: 誰かがアフロまとめ画像を・・・
[2012/09/29 1:43:42] ボボヂ: 私もとりあえず掲載おkですw
[2012/09/29 1:43:56] 帽子屋: 私も画像掲載おkです^^
[2012/09/29 1:44:03] 氷魚@ぎょ。: アフロしかお渡ししてないけどOKです!…載せるのかな…w
[2012/09/29 1:44:19] ムトウの一味: わたしも大丈夫ですw
[2012/09/29 1:44:19] 帽子屋: アフロこんなに使っていただきまして幸せ・・・
[2012/09/29 1:44:20] 一条@〆鯖: 掲載なんでもおkですww
[2012/09/29 1:44:27] Q: 掲載おkです・・・アフロしか出してないですが!
[2012/09/29 1:44:32] 一条@〆鯖: ブルックから広がりましたね・・!
[2012/09/29 1:44:32] マル(maruko): 私もアフロしかお出ししてないww
[2012/09/29 1:44:33] 京@ケイシ: mp
[2012/09/29 1:44:39] 京@ケイシ: 皆ノリいいなぁーw
[2012/09/29 1:44:39] ボボヂ: アフロ画像が一番多いw
[2012/09/29 1:44:42] 狼座: アフロまとめ楽しみです〜〜
[2012/09/29 1:44:45] U1@ニコニコ: アフロまとめたのしみすー!
[2012/09/29 1:44:45] 京@ケイシ: 確かにwwww
[2012/09/29 1:44:46] ひげにんじん: ところで、何の話だったんでしたっけ?www
[2012/09/29 1:44:50] 一条@〆鯖: wwwwwwwwwwww
[2012/09/29 1:44:50] ボボヂ: アフロ勉強会ww
[2012/09/29 1:44:51] 京@ケイシ: アフロの話?w
[2012/09/29 1:44:52] マル(maruko): さすがMMDerですwww
[2012/09/29 1:44:54] niara: アフロまとめwww
[2012/09/29 1:44:56] モドキ: なんでしたっけ?
[2012/09/29 1:44:57] 帽子屋: アフロ勉強会wwww
[2012/09/29 1:44:58] 氷魚@ぎょ。: アフロで話がすっとびましたww
[2012/09/29 1:45:02] ろく: アフロまとめ楽しみ・・・www
[2012/09/29 1:45:06] ひげにんじん: さっぱり覚えてないです
[2012/09/29 1:45:07] ロコ: ハッ…>何の話だったっけ
[2012/09/29 1:45:07] U1@ニコニコ: アフロ勉強会wwww
[2012/09/29 1:45:08] 京@ケイシ: アレ?ほんとに何の話だっけ??w
[2012/09/29 1:45:17] ボボヂ: アフロが物理演算で落ちるんでしたっけww
[2012/09/29 1:45:19] 京@ケイシ: 全部アフロにもってかれたんですけどwww
[2012/09/29 1:45:26] Q: 髪の毛大変→ハゲろ→被りなさい、アフロを→アフロ祭
[2012/09/29 1:45:26] ロコ: アフロに物理演算いれようぜ!の流れから…
[2012/09/29 1:45:29] うめ: マジレスすると目の周りのポリ割他と、髪の毛でしたw
[2012/09/29 1:45:41] モドキ: え〜と。。。たんぽぽで・・・・?
[2012/09/29 1:45:42] U1@ニコニコ: 目の周りのポリ割りからなんでアフロにwwww
[2012/09/29 1:45:46] 一条@〆鯖: 被りなさいwwwwww
[2012/09/29 1:45:47] 京@ケイシ: ああ。そーだったwwww
[2012/09/29 1:45:49] 氷魚@ぎょ。: うめさんありがとうございますw
[2012/09/29 1:45:56] 京@ケイシ: うめさんありです^^*
[2012/09/29 1:45:59] ロコ: ポリ割いまいちすぎて晒すのに抵抗が(^o^;≡;^o^)
[2012/09/29 1:45:59] niara: ハゲろから横道にwwww
[2012/09/29 1:46:00] ひげにんじん: うめさん、ありがとう!w
[2012/09/29 1:46:05] ボボヂ: 帽子屋さんのせいって事で
[2012/09/29 1:46:11] 帽子屋: (*´艸`*)
[2012/09/29 1:46:15] 水城: 遅くなりましたが私も画像掲載おkです!
[2012/09/29 1:46:20] モドキ: そうだったそうだったw
[2012/09/29 1:46:20] 水城: (…刺されるかな
[2012/09/29 1:46:27] 狼座: なごり惜しいのですが、そろそろ眠さ極まってきたのでお先に失礼します〜〜
[2012/09/29 1:46:31] うめ: たぶん、帽子屋さんがブルック出したから・・・w
[2012/09/29 1:46:39] 京@ケイシ: おやすみです^^*
[2012/09/29 1:46:41] ひげにんじん: おつかれさまでした、おやすみなさいー>狼座さん
[2012/09/29 1:46:43] ろく: おやすみなさいませ〜!
[2012/09/29 1:46:44] 水城: お疲れ様です〜おやすみなさいませ!
[2012/09/29 1:46:44] モドキ: おつかれさまです〜!!!
[2012/09/29 1:46:45] U1@ニコニコ: おつかれさまです〜おやすみなさい!
[2012/09/29 1:46:47] マル(maruko): お疲れ様です!おやすみなさいませ!
[2012/09/29 1:46:48] ロコ: お疲れさまでしたー>狼座さん
[2012/09/29 1:46:49] 帽子屋: おやすみなさーい!!
[2012/09/29 1:46:50] Q: おやすみなさいませー
[2012/09/29 1:46:51] 一条@〆鯖: お疲れ様ですー!!
[2012/09/29 1:46:51] 氷魚@ぎょ。: はい、お疲れ様ですー!ありがとうございました!おやすみなさい^^
[2012/09/29 1:46:54] ボボヂ: おやすみなさい〜!ありがとうございましたー!
[2012/09/29 1:46:55] niara: おつかれさまですーwおやすみまさいw
[2012/09/29 1:46:57] 狼座: 殆ど邪魔にしかなってなくてすいませんでした(;▽;) おやすみなさい〜〜
[2012/09/29 1:47:01] うめ: 狼座さん、お疲れ様です!ありがとうございました!!
[2012/09/29 1:48:03] ムトウの一味: 私も、明日仕事なので、この辺で・・・全然知らないことばかりで今日は本当に勉強させていただきまして、本当に有難うございました!
[2012/09/29 1:48:06] わち: お疲れ様ですー!
[2012/09/29 1:48:15] 京@ケイシ: お疲れ様です^^
[2012/09/29 1:48:20] モドキ: おつかれさまです〜!
[2012/09/29 1:48:20] 帽子屋: お疲れ様でしたー!
[2012/09/29 1:48:24] niara: おつかれさまでーす
[2012/09/29 1:48:25] 一条@〆鯖: お疲れ様でした!
[2012/09/29 1:48:26] マル(maruko): お疲れ様です〜!!
[2012/09/29 1:48:26] ろく: お疲れ様です!
[2012/09/29 1:48:28] うめ: ムトウさんお疲れ様でしたー!
[2012/09/29 1:48:29] 水城: お疲れ様でした!
[2012/09/29 1:48:30] ひげにんじん: おつかれさまです。お仕事おつかれさまです!おやすみなさい
[2012/09/29 1:48:31] ボボヂ: お疲れさまでした〜!
[2012/09/29 1:48:40] 氷魚@ぎょ。: お疲れ様です^^ おやすみなさいーお仕事頑張ってくださいー
[2012/09/29 1:48:58] うめ: 何か聞きたいこととかある方はいますか?そろそろラストチャンスになるかと
[2012/09/29 1:49:12] Q: お疲れ様でしたー
[2012/09/29 1:49:12] とらみ: パソコンがフリーズしたので再起動してきました…!挨拶不要です!
[2012/09/29 1:49:22] ひげにんじん: 頭が切り替えられませんwww
[2012/09/29 1:49:30] 氷魚@ぎょ。: 凄く基本的な事だとは思うのですが、お聞きしてもいいでしょうか…
[2012/09/29 1:49:33] ボボヂ: (放心状態)
[2012/09/29 1:49:36] モドキ: どうぞ
[2012/09/29 1:49:38] hana: おつかれさまですー!
[2012/09/29 1:49:39] うめ: どうぞー
[2012/09/29 1:49:41] ろく: どうぞどうぞ〜
[2012/09/29 1:49:42] 一条@〆鯖: 放心www
[2012/09/29 1:49:50] ロコ: お疲れさまでしたー
[2012/09/29 1:50:03] ひげにんじん: どぞどぞ
[2012/09/29 1:50:31] 氷魚@ぎょ。: お洋服って皆さん、どのように作られてますか…?基本図形から押し出し等を使って?もしくは面から、でしょうか
[2012/09/29 1:50:36] 氷魚@ぎょ。: 基本的ですみません;
[2012/09/29 1:51:09] U1@ニコニコ: 自分は基本図形の四角から胴体作って最後に腕って感じです〜
[2012/09/29 1:51:12] うめ: 基本大事ですよ!むしろそういう質問が必要です!
[2012/09/29 1:51:25] ろく: 素体から複製して形整えてますー細かいところは形状によりけりですが、面がおおいかな・・・
[2012/09/29 1:51:32] マル(maruko): 私は基本図形からナイフとワイヤーで必要な場所に頂点を増やして形を整えてますー
[2012/09/29 1:51:43] とらみ: 基本図形で大体の形を作ってから線を増やしたり減らしたりして作ってます。体の中身は最初から無しで。
[2012/09/29 1:51:43] うめ: 素体から押し出して作ってます
[2012/09/29 1:51:53] Q: 自分は面から作ってます。首からどんどん下に伸ばして割って動かしていってます
[2012/09/29 1:52:00] ボボヂ: 面からだなあ
[2012/09/29 1:52:04] ばね@まじめもでら: 場所によりけりですが、襟とかスカートは面から曲げて作ってます。
[2012/09/29 1:52:06] 帽子屋: 基本図形が多いかなー
[2012/09/29 1:52:18] 一条@〆鯖: 面からつくったり押し出しのときもありますー(´・ω・`)
[2012/09/29 1:52:19] hana: ひたすら面をはっていってます
[2012/09/29 1:52:30] ひげにんじん: 面の生成の「辺」で大体の輪郭線かいてから、基本図形で調整してます
[2012/09/29 1:52:38] U1@ニコニコ: ?!なにこれすごいですね!<ケイシさん
[2012/09/29 1:52:46] ボボヂ: ソフトすげえw
[2012/09/29 1:52:48] ろく: おおなんだこれ
[2012/09/29 1:52:49] マル(maruko): うわぁこんなソフトあるんですか!!
[2012/09/29 1:52:49] 京@ケイシ: 型紙から作れるので作業効率があがるです
[2012/09/29 1:52:50] 氷魚@ぎょ。: こ、このソフトは・・・っ!!
[2012/09/29 1:52:51] ロコ: 四角から分割しながら形を整えますね ピッタリしたものは素体から押し出す時もあります
[2012/09/29 1:53:00] わち: 体にぴったりしてるようなのは厚みをつけます。からとかあとは面張りでしょうか
[2012/09/29 1:53:01] 一条@〆鯖: すげええ
[2012/09/29 1:53:14] ロコ: これ、話題になってたけどどうなんだろうと思ってました!
[2012/09/29 1:53:16] U1@ニコニコ: うわあああなんかこのソフトめちゃめちゃ便利そう!
[2012/09/29 1:53:16] 京@ケイシ: 体験版もあるんでよければ遊んでみてもいいかもです
[2012/09/29 1:53:18] 一条@〆鯖: たけええええ
[2012/09/29 1:53:21] 氷魚@ぎょ。: おおお・・・みなさんありがとうございます!!メモメモ…
[2012/09/29 1:53:25] ひげにんじん: 面白そう!
[2012/09/29 1:53:26] 帽子屋: お高い!
[2012/09/29 1:53:30] ボボヂ: 水城さんがくいつきそうな…
[2012/09/29 1:53:38] 水城: くいついてます
[2012/09/29 1:53:40] マル(maruko): 2まんいぇん・・・!
[2012/09/29 1:53:41] 氷魚@ぎょ。: ボボヂさんよくわかってらっしゃる・・・w
[2012/09/29 1:53:53] 一条@〆鯖: でもすごい・・・
[2012/09/29 1:54:00] 京@ケイシ: メタセコと
[2012/09/29 1:54:05] 京@ケイシ: objで
[2012/09/29 1:54:08] 京@ケイシ: 互換あるので
[2012/09/29 1:54:14] 京@ケイシ: 流用ききます
[2012/09/29 1:54:26] とらみ: え、京さんはこのソフトを買われているのですか?
[2012/09/29 1:54:26] U1@ニコニコ: ブクマしました!ありがとうございます
[2012/09/29 1:54:30] ロコ: すごいなぁ
[2012/09/29 1:54:30] マル(maruko): なんと
[2012/09/29 1:54:32] わち: すごい…リアル系のモデルにはすごく合いそうですね!
[2012/09/29 1:54:35] 一条@〆鯖: 下の筋肉の黒い人の乳のだしかたがきになって・・・
[2012/09/29 1:54:39] Q: おお!すごい・・・
[2012/09/29 1:54:53] niara: 面をチマチマ貼っていきますが、帽子の様に基本の図形で近いものがあればそれを利用したりします
[2012/09/29 1:54:55] 京@ケイシ: 一応・・・余り使いこなせてないですが最近購入しました
[2012/09/29 1:54:55] ボボヂ: めっちゃすげええ
[2012/09/29 1:54:56] ロコ: 乳の出し方wwww
[2012/09/29 1:54:56] モドキ: ueee
[2012/09/29 1:54:58] マル(maruko): 乳wwwww
[2012/09/29 1:54:59] ろく: 乳www
[2012/09/29 1:55:07] U1@ニコニコ: 乳wwwwwww
[2012/09/29 1:55:10] ばね@まじめもでら: "[2012年9月29日 1:54] 一条@〆鯖: <<< 黒い人の乳のだしかたがきになって"
[2012/09/29 1:55:11] 一条@〆鯖: 未調整でもいいですね
[2012/09/29 1:55:15] 帽子屋: 乳だしwww
[2012/09/29 1:55:15] niara: 乳ww
[2012/09/29 1:55:20] 氷魚@ぎょ。: ww
[2012/09/29 1:55:20] 京@ケイシ: 体験版でやってみてあうかどうか試してからのがいいかもですが。便利なツールなので。
[2012/09/29 1:55:30] 一条@〆鯖: これはつかえますね!高くても!
[2012/09/29 1:55:37] とらみ: おお・・・!勉強になります。ありがとうございます!>京さん
[2012/09/29 1:55:46] ろく: ばねさんww
[2012/09/29 1:55:50] 帽子屋: しかしすごいなーソーイングとか楽しそう
[2012/09/29 1:55:50] 水城: これはいいものを教えていただきました…ありがとうございます!!
[2012/09/29 1:55:52] 一条@〆鯖: ばねさんwwww
[2012/09/29 1:55:55] U1@ニコニコ: 大体の形エクスポートしてメタセコで微調整したら超便利そうですね
[2012/09/29 1:56:12] 京@ケイシ: 服が苦手な方でも型紙がおこせれば割りとさくさく基本形は
[2012/09/29 1:56:14] ボボヂ: 水城さんww
[2012/09/29 1:56:17] ろく: 皺とか作るのに便利そうですね
[2012/09/29 1:56:20] ばね@まじめもでら: すみません、なぜかコピペしてしまいました。
[2012/09/29 1:56:24] 京@ケイシ: 作れるので私みたいなのには重宝してるです
[2012/09/29 1:56:35] 一条@〆鯖: 何を元にこれ形にできるんですか?
[2012/09/29 1:56:39] U1@ニコニコ: ポリで皺作れば綺麗に影落ちそうです!
[2012/09/29 1:56:55] ロコ: すごいなぁ…
[2012/09/29 1:57:09] モドキ: っすごいなぁ!!
[2012/09/29 1:57:09] とらみ: (そもそも型紙が作れない…!!)
[2012/09/29 1:57:13] ひげにんじん: 型紙を作る知識がない。。。w
[2012/09/29 1:57:17] 一条@〆鯖: 裁縫ができない・・・
[2012/09/29 1:57:22] マル(maruko): ハッ>型紙が作れない
[2012/09/29 1:57:39] ばね@まじめもでら: UVも持ってこれるのですか、これ?
[2012/09/29 1:57:40] U1@ニコニコ: 型紙はほぼUVと同じ理屈じゃないですか…!
[2012/09/29 1:57:48] 京@ケイシ: ですです
[2012/09/29 1:57:49] 一条@〆鯖: はっ
[2012/09/29 1:57:51] niara: これか..黒い人...この乳の出し方は気になる
[2012/09/29 1:57:56] ろく: はっ
[2012/09/29 1:57:58] ひげにんじん: おぉぉ
[2012/09/29 1:57:58] うめ: UVの感覚でいいと思いますよ!型紙は
[2012/09/29 1:58:21] ばね@まじめもでら: それはすごいなあ。夢が広がってしまう。夢だけど。
[2012/09/29 1:58:31] 京@ケイシ: 何でちょっと高いかもですが決して手が出せない金額でもないのと作業効率がやっぱりあがったので私は手つけちゃいましたw
[2012/09/29 1:58:37] 一条@〆鯖: 洋服職人がきますかね
[2012/09/29 1:58:45] マル(maruko): あぁなるほど・・・!>UVの感覚
[2012/09/29 1:58:51] 氷魚@ぎょ。: 上半身は着てるのに下半身は下着って人も気になる…
[2012/09/29 1:58:54] 帽子屋: 着せ替え作るのが楽しくなりそうだなあ
[2012/09/29 1:59:04] niara: ブクマしましたw
[2012/09/29 1:59:07] U1@ニコニコ: クリス君の全衣装作りたいので手が出そうです…
[2012/09/29 1:59:16] 一条@〆鯖: 下着wwww全身タイツww
[2012/09/29 1:59:23] ロコ: 体験版だけでもまずは試してみようかな
[2012/09/29 1:59:24] とらみ: ポリ割りが細かそうなのですが、ポリゴンの密集度を変えたりできます?>京さん
[2012/09/29 1:59:26] Q: 衣装作るの苦手だからこれは・・・欲しい
[2012/09/29 1:59:49] 一条@〆鯖: ミクさんの洋服もしこれ使う人増えたら色々ばりえーしょん増えそうですね
[2012/09/29 1:59:57] ボボヂ: 物理演算がすごそうな…
[2012/09/29 2:00:14] U1@ニコニコ: 物理はもちろん手で入れていく感じですよね
[2012/09/29 2:00:15] 京@ケイシ: 実際どう作られるかはデモムービー見たほうが判りやすいかもですw
[2012/09/29 2:00:31] とらみ: あとで見てきます!
[2012/09/29 2:01:02] モドキ: どうしてもケツと胸を見てしまうな・・・・・深夜だからか・・・。
[2012/09/29 2:01:04] 京@ケイシ: そうですね〜これである程度作ったらメタセコやPMDEに移植して細かいところは自分で調整って感じでやってます
[2012/09/29 2:01:08] わち: 難関はむしろ物理です…
[2012/09/29 2:01:12] 一条@〆鯖: タオルひかっけた人の後姿かっこいい・・・ムービー
[2012/09/29 2:01:13] ボボヂ: 服デザインするセンスが無い…
[2012/09/29 2:01:14] ろく: 皺が多いとウェイト調整が辛そうだなぁ
[2012/09/29 2:01:19] うめ: 裁縫系の本1冊追加すれば作れる服の幅が一気に広がりそうですね!
[2012/09/29 2:01:34] 一条@〆鯖: ウェイト・・・
[2012/09/29 2:01:39] U1@ニコニコ: えっと…質問なのですが…いいでしょうか…?
[2012/09/29 2:01:46] ボボヂ: どうぞどうぞ
[2012/09/29 2:01:51] うめ: はい。どうぞー
[2012/09/29 2:01:52] モドキ: どぞ
[2012/09/29 2:01:56] とらみ: 了解です!ありがとうございます!>京さん
[2012/09/29 2:02:10] 京@ケイシ: 洋裁の本とか買ってきてその型紙参考にすると判りやすいかも
[2012/09/29 2:02:25] 一条@〆鯖: 自分もそのあと質問いいですか・・?(´・ω・`)
[2012/09/29 2:02:30] hana: Blenderでもクロスシミュレーションでドレープはだせるかも…
そういう服着るモデル作ったことないけどw
[2012/09/29 2:02:40] U1@ニコニコ: みなさんMMM対応など視野に入ってますでしょうか…?
一度試しにQDEFとか色々やってみたのですが未知の領域すぎて…
あとMMMの強みが良くわからなくて(´・ω・`)
[2012/09/29 2:02:44] モドキ: どぞどぞ
[2012/09/29 2:02:58] 京@ケイシ: MMMの強みは拡張性とかですね
[2012/09/29 2:02:59] ボボヂ: まったく考えてない…>MMM
[2012/09/29 2:03:03] 帽子屋: MMMは今のところノータッチです;
[2012/09/29 2:03:06] ろく: MMM対応は視野に入れてますー
[2012/09/29 2:03:07] 京@ケイシ: mp3が読み込めたり
[2012/09/29 2:03:07] モドキ: MMMはサッパリです
[2012/09/29 2:03:16] 京@ケイシ: 物理をON OFFできます
[2012/09/29 2:03:18] マル(maruko): MMMとりあえず今はノータッチですー・・・物理演算が上手いこといかないんですよね
[2012/09/29 2:03:21] 京@ケイシ: @動画内で
[2012/09/29 2:03:24] うめ: MMMはまだ考えてません。
[2012/09/29 2:03:25] niara: ちょうど昨日MMM使ってみたのですが、 物理演算の動きがMMDとちょっと違いますよね
[2012/09/29 2:03:27] とらみ: 使いたいんですけど私のパソコンだとちょっと重いんですよね<MMM
[2012/09/29 2:03:32] ひげにんじん: 若干興味はありますが、まだ手を付けるつもりはありません<MMM
[2012/09/29 2:03:36] 一条@〆鯖: MMMはモーションとか色々一部だけで使ってます(´・ω・`)基本MMD・・・
[2012/09/29 2:03:50] ばね@まじめもでら: MMM専用対応・・・は考えてないです。自分で動かす範囲では問題なく動いているので。
[2012/09/29 2:03:51] 氷魚@ぎょ。: MMMは重いと聞いているので全く手付かずです…
[2012/09/29 2:03:52] 水城: まだMMDで精一杯です…
[2012/09/29 2:03:52] ろく: MMMはオーディオファイルが複数読み込めたり、表情に補間曲線使えたり、ボーンをMMM上で多段化できたりします
[2012/09/29 2:03:54] ボボヂ: 自分がMMDしか使えないからなあ…
[2012/09/29 2:04:09] 京@ケイシ: 後文字入力がMMTを使わなくともフォント対応してるのでMMM1本で編集ソフト的な事が出来ます
[2012/09/29 2:04:10] 一条@〆鯖: 対応はすごいなあ・・・
[2012/09/29 2:04:28] Q: MMMに対応したモデリングはしてないです・・・便利らしいとは聞いたのですが、使ったことがないです
[2012/09/29 2:04:29] ろく: 対応というか、問題無く動くかな、レベルにしたいなと・・・
[2012/09/29 2:04:30] わち: まだMMM対応は考えてないです。
[2012/09/29 2:04:33] 京@ケイシ: ただ、現状はMMDの方がまだいろんな意味で優秀だと思います
[2012/09/29 2:04:48] モドキ: MMTとな・・・・・・へ〜そんなのあるんですかぁ
[2012/09/29 2:04:50] 水城: そんなに色々出来るんですか…それは重くても仕方ないかも…
[2012/09/29 2:04:52] うめ: いずれはMMM対応設定とかしたいですけど・・・
[2012/09/29 2:04:58] ばね@まじめもでら: MMMはAVI出力がMMDよりも激速なので、テスト動画用に使ってます。操作は重いけど。
[2012/09/29 2:04:59] ひげにんじん: 物理演算も、「完全再現再生」と「フレームで停止」できましたよね、たしか
[2012/09/29 2:05:01] 京@ケイシ: MikuMikuTrop
[2012/09/29 2:05:06] ロコ: メタセコファイルがアクセサリでそのまま使えるとか 時間軸ができるとかですね
[2012/09/29 2:05:10] ロコ: ドラッグできる
[2012/09/29 2:05:23] hana: MMMはモーション作るのとか便利そう
自分はまだあまり使ってませんが…
MMEが多く使えるようになればいいんだけど
[2012/09/29 2:05:23] 京@ケイシ: ってのがあって文字をMMD内で入力できるツールです>モドキさん
[2012/09/29 2:05:34] ロコ: ボーン追加しなくても手の握りができるとか
[2012/09/29 2:05:36] U1@ニコニコ: まずMMDerさん自体がMMM使ってる人少ない感じなのでまだ対応しなくていいかなぁ…って印象なんですけど
今モデルのファイルがPMDからPMXに段々移行してるのでいつかは視野に入れなきゃなぁ…と思ってて…
[2012/09/29 2:05:40] ろく: 物理演算固定化できるみたいですね。やったことないですが、物理をMMMで固定化してMMDに持っていったりしてみたいなと
[2012/09/29 2:05:41] niara: AVIへの出力は早かったですねー
[2012/09/29 2:05:43] 京@ケイシ: ちょっとした動画なら編集ソフトなくとも文字要れできますぬw
[2012/09/29 2:05:44] うめ: 物理演算焼き込みってありましたね >ひげにんじんさん
[2012/09/29 2:05:51] ロコ: MMT使ってましたー
[2012/09/29 2:06:09] ひげにんじん: ボーンを、モデル側で多段で準備しなくても、MMM内で多段化できる、というのもすごいんですけど、使いこなす自信がカケラもありません
[2012/09/29 2:06:10] U1@ニコニコ: 物理固定化はかなり魅力的ですね!
[2012/09/29 2:06:11] ボボヂ: いろいろやりたい事あってそっちに集中している間に置いていかれるでござる/(^o^)\手が遅いから
[2012/09/29 2:06:16] モドキ: 有難うございます>ケイシさん
[2012/09/29 2:06:18] 京@ケイシ: アレの欠点は重たいとこですが^^;<MMT
[2012/09/29 2:06:34] ろく: おいでよ!秘密結社タダンボーン!
[2012/09/29 2:06:34] ボボヂ: MMMすげええ>多段化
[2012/09/29 2:06:34] 帽子屋: わかりますそれよくわかります>ボボヂさん
[2012/09/29 2:06:38] ロコ: PMDE付属のビュアーでも確か物理焼き込みできますけど使ったことないな
[2012/09/29 2:07:04] うめ: そっちでもできるのですか!はじめて知りました!!
[2012/09/29 2:07:09] ろく: PMDEは確かMMDと重力値が異なるのであまりMMDと互換性がなかったような・・・気が
[2012/09/29 2:07:18] ひげにんじん: え!PMDEでもできるんですか?
[2012/09/29 2:07:33] U1@ニコニコ: PMDEで物理固定できるんですね…!
[2012/09/29 2:07:36] ロコ: そこらへんは詳しくないのです でも機能自体は結構前からあったような
[2012/09/29 2:07:42] ボボヂ: そううう!PMDEのビューワの挙動がMMDと違いすぎて
[2012/09/29 2:07:42] モドキ: ほへぇ!
[2012/09/29 2:07:53] 京@ケイシ: そう何ですよね
[2012/09/29 2:08:05] ロコ: じゃああまり使えないなぁ>挙動
[2012/09/29 2:08:08] ろく: PMDEの中のVMDViewです〜
[2012/09/29 2:08:17] ひげにんじん: へぇぇ
[2012/09/29 2:08:43] U1@ニコニコ: なんかしばらくMMM対応考えなくても良さそうな雰囲気でちょっと安心しました!w
[2012/09/29 2:08:48] ボボヂ: モデル表示画面の情報→VMDViewですね やたらふわふわした物理演算
[2012/09/29 2:09:15] ろく: 確かMMDの重力の半分しかなかったと思います>VMDview
[2012/09/29 2:09:26] 帽子屋: ほんとだふわっふわだ
[2012/09/29 2:09:41] ボボヂ: あれがMMDと同じ動きしてくれたら、物理演算の調整すごくしやすいのに!!
[2012/09/29 2:09:52] 京@ケイシ: MMMは64BIT環境が主流になってからと思うので後数年は対応しなくても大丈夫じゃないかなぁ〜
[2012/09/29 2:10:04] とらみ: そういえば破綻しにくいリップモーフの話をしようとしててタイミング逃してました
[2012/09/29 2:10:14] ひげにんじん: びくっ
[2012/09/29 2:10:15] うめ: えっと、U1さんの質問はOKかな?鯖さんも質問あるんですよね?
[2012/09/29 2:10:24] Q: 唐突ですが限界に眠いので寝ます・・・聞いてばっかり&ふざけてばっかりですいませんでした楽しかったです!ありがとうございました!おやすみなさいー
[2012/09/29 2:10:30] ボボヂ: リップモーフ…気になる
[2012/09/29 2:10:30] ろく: 私自身がモーション作るのにMMM使ってみたいので対応したいなとw
[2012/09/29 2:10:30] U1@ニコニコ: はい、だいじょうぶです〜@うめさん
[2012/09/29 2:10:40] ロコ: あとは、以前PMDEのtipsタイムラインの時に知りましたが、pmm開けなくなった時の救済ソフトがPMDE内に入ってます
[2012/09/29 2:10:40] 氷魚@ぎょ。: お疲れ様でした、おやすみなさいませー^^
[2012/09/29 2:10:40] うめ: あ、リップもありましたね>話題
[2012/09/29 2:10:45] モドキ: おつかれさまです〜
[2012/09/29 2:10:45] マル(maruko): お疲れ様でした〜おやすみなさいませ!!
[2012/09/29 2:10:46] ボボヂ: おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:10:46] とらみ: Qさんおやすみなさいですー!お疲れ様でした!
[2012/09/29 2:10:48] hana: おつかれさまでした!おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:10:50] ろく: おつかれさまですー>Qさん
[2012/09/29 2:10:55] ロコ: おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:10:56] niara: おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:10:57] ひげにんじん: おつかれさまでしたー>Qさん
[2012/09/29 2:10:58] 帽子屋: おやすみなさいませー!
[2012/09/29 2:11:02] うめ: Qさんお疲れ様です。ありがとうございました!
[2012/09/29 2:11:02] 水城: おつかれさまでした!おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:11:03] 一条@〆鯖: お疲れ様です!かなり初歩的な質問なんですが_/\○_
[2012/09/29 2:11:10] U1@ニコニコ: おつかれさまです〜おやすみなさい!
[2012/09/29 2:11:12] わち: お疲れ様です、おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:11:35] 京@ケイシ: おやすみなさーい
[2012/09/29 2:12:07] モドキ: どぞ
[2012/09/29 2:12:08] 一条@〆鯖: また不正なボーン構成ですが脱け出せなくなってるのですが、脱出方法ってありますか_/\○_
[2012/09/29 2:12:23] U1@ニコニコ: ボーンリスト順かえてもダメですか…?
[2012/09/29 2:12:29] 京@ケイシ: 並びをかえてもだめ?
[2012/09/29 2:12:39] とらみ: 不正なボーン構成…!!私も初めてのモデルの時よくそこで引っかかりました!!
[2012/09/29 2:12:57] 一条@〆鯖: いまでもひっかかりますこれ_/\○_並び・・・やってみます
[2012/09/29 2:12:59] とらみ: まずボーンの下半分を全部削除します。
[2012/09/29 2:13:02] ひげにんじん: (さっきのMD,開発デモは30日トライアルなんですね)
[2012/09/29 2:13:03] U1@ニコニコ: モデルのボーンの並びを見ないとなんとも言えないですが…多分順番かなぁ…
[2012/09/29 2:13:03] ろく: IK系は順番が結構影響しますよね。あと子ボーンが親より上にあるとひっかかるような
[2012/09/29 2:13:18] 京@ケイシ: 私もそれわからなくてうめさんに泣きついた記憶がある^^;あの時はほんと助かりました^^;
[2012/09/29 2:13:20] 一条@〆鯖: 成る程・・・(´・ω・`)
[2012/09/29 2:13:33] とらみ: モデル出力できたら下半分に原因がありますね。
[2012/09/29 2:13:45] U1@ニコニコ: 私よく首と頭の順番が逆になったりして不正になります…
[2012/09/29 2:13:47] 一条@〆鯖: それで問題点しぼっていけば・・!
[2012/09/29 2:13:52] マル(maruko): なるほどそんなチェックの仕方が・・・
[2012/09/29 2:14:03] 京@ケイシ: ですね>ひげにんじんさん
[2012/09/29 2:14:15] 一条@〆鯖: 下半身でした・・・すいません初歩的で・・!!
[2012/09/29 2:14:26] 京@ケイシ: 結構色々がちゃがちゃやってるとその辺で躓きますよね^^;
[2012/09/29 2:14:35] U1@ニコニコ: 下半身より上に足IKがあったりしませんか…?
[2012/09/29 2:14:40] とらみ: あれ?メタセコの話かと思ってましたがどこで「不正なボーン」って出てます?>京さん
[2012/09/29 2:14:56] ろく: PMDEの話かと思ってましたw
[2012/09/29 2:15:03] U1@ニコニコ: PMDEかとw
[2012/09/29 2:15:04] ひげにんじん: PMDEの話かと思ってましたー
[2012/09/29 2:15:22] 一条@〆鯖: すいませんメタセコです・・!
[2012/09/29 2:15:23] 京@ケイシ: PMDEの話かと思ってました
[2012/09/29 2:15:42] ひげにんじん: pmdをインポートしたときの話です?
[2012/09/29 2:15:51] ボボヂ: みなさんKeynoteでボーンとアンカー入れてるんですね…
[2012/09/29 2:15:53] うめ: Keynoteですか?
[2012/09/29 2:15:55] ロコ: すでに作ってあるボーンをよく左右対称編集してうっかり壊します…_(:3」 ∠)_
[2012/09/29 2:15:56] U1@ニコニコ: メタセコだと辺のつながりが間違ってると出たりもしました!
[2012/09/29 2:16:03] 一条@〆鯖: keynoteですね(´・ω・`)
[2012/09/29 2:16:07] ろく: 私まだメタセコ買ってないのでPMDEで・・・
[2012/09/29 2:16:11] モドキ: なるほどワカランwww
[2012/09/29 2:16:22] 京@ケイシ: keynoteはわからない^^;うちPMDEか六角なので^^;
[2012/09/29 2:16:30] U1@ニコニコ: 確実に移植できるのはミクとかのPMDからボーンだけ持ってくるのが確実かと…
[2012/09/29 2:16:37] 帽子屋: でますねー<辺のつながり
[2012/09/29 2:16:46] とらみ: 「怪しそうな所を削除してkeynote起動」を繰り返していけば、いつかは原因が特定できるかと。>京さん
[2012/09/29 2:17:07] モドキ: うちもPMEDです。メタセコも買ってないw>ろくさん
[2012/09/29 2:17:10] 一条@〆鯖: で、できた・・有難う御座います・・!
[2012/09/29 2:17:12] うめ: 頭とかたくさんボーンがつながってるとこは要注意な気がしますね。
[2012/09/29 2:17:21] U1@ニコニコ: できましたか!おめでとうございます(*´∀`*)
[2012/09/29 2:17:23] モドキ: お!おめでとうございます!
[2012/09/29 2:17:23] マル(maruko): おおおお!おめでとうございます!
[2012/09/29 2:17:26] ボボヂ: お、おめでとうございます
[2012/09/29 2:17:30] 京@ケイシ: おお。おめでとうございます
[2012/09/29 2:17:31] ばね@まじめもでら: ボーンをナイフで切ったりしちゃうとエラーになりますね
[2012/09/29 2:17:32] ろく: おめでとうございますー!
[2012/09/29 2:17:32] 帽子屋: よかったー^^
[2012/09/29 2:17:33] 一条@〆鯖: すいませんでしたあああ(´;ω;`)
[2012/09/29 2:17:36] ロコ: 結構PMDEでウエイト派も多いですよな
[2012/09/29 2:17:37] うめ: よかった!
[2012/09/29 2:17:37] 氷魚@ぎょ。: おめでとうございます!
[2012/09/29 2:17:38] niara: おめでとうございますw
[2012/09/29 2:17:38] ひげにんじん: 捩れボーンとかあるモデルは、ルールが違うのでエラーがでまする
[2012/09/29 2:17:48] ボボヂ: うん…
[2012/09/29 2:17:57] ひげにんじん: おめでとうございます!
[2012/09/29 2:18:01] 京@ケイシ: あ。私じゃなくて鯖さんです。すみません 不正な〜>とらみさん
[2012/09/29 2:18:08] U1@ニコニコ: あ私もウェイト派です…アンカーだと肩とか指が難しくて…
[2012/09/29 2:18:34] 帽子屋: PMDEでの作業をできるだけ減らしたいのでアンカー派です
[2012/09/29 2:18:34] ろく: PMDE、ウェイト保存プラグインがあるから案外いけるなぁとw
[2012/09/29 2:18:35] とらみ: すみません間違えました!>京さん・鯖さん
[2012/09/29 2:18:43] うめ: みなさん、KeynoteとPMDEどちらでやっているのでしょうか?
[2012/09/29 2:18:45] 京@ケイシ: いえいえ^^>とらみさん
[2012/09/29 2:18:49] ひげにんじん: 肩、指、髪だけウェイト派です。他はアンカーでナントカ
[2012/09/29 2:18:50] マル(maruko): 私もPMDEでウェイト塗ってます、ウェイト保存プラグインにはものすごくお世話になってます
[2012/09/29 2:19:01] ボボヂ: 私も…ウエイト保存プラグインめっちゃつかってます
[2012/09/29 2:19:03] 京@ケイシ: ウエイトもボーンもPMDE
[2012/09/29 2:19:16] ばね@まじめもでら: 大雑把にアンカー、塗りで調整、ですねー。
[2012/09/29 2:19:16] ボボヂ: ボーンのCSV保存も
[2012/09/29 2:19:17] わち: アンカー派です。指とか髪の毛とか細かい部分はむしろウェイト塗りしたくないw
[2012/09/29 2:19:18] U1@ニコニコ: PMDEで絞込み表示で選択→ウェイト読み込みすれば何度でもやり直せるのでウェイト派ですw
[2012/09/29 2:19:21] ひげにんじん: めっちゃウェイト保存プラグインつかってます。
[2012/09/29 2:19:22] 氷魚@ぎょ。: メタセコを買っていないのでPMDEです><
[2012/09/29 2:19:28] モドキ: ぜ〜んぶPMDEです
[2012/09/29 2:19:34] ひげにんじん: (この前、似たプラグイン作って配布したけれども・・・)
[2012/09/29 2:19:42] ロコ: いつもアンカーですべて無理やりやろうとしてますw
[2012/09/29 2:19:43] 一条@〆鯖: pmdeすごい・・・
[2012/09/29 2:19:57] 水城: まだメタセコ買ってないのでPMDEです…ウエイト保存もあえてせずにこれで5回くらい塗り直して練習しています…
[2012/09/29 2:19:59] 京@ケイシ: 最初にそっちでなれちゃったのでkeynoteよくわからないってのが現状です^^;
[2012/09/29 2:20:03] うめ: 基本Keynote(アンカー)派です。アンカーが難しいところだけPMDEで塗りますが
[2012/09/29 2:20:13] ボボヂ: リップモーフもPMDEで作る剛の者モドキさん…
[2012/09/29 2:20:22] niara: pmdE使いまくってます
[2012/09/29 2:20:24] 帽子屋: ひい!
[2012/09/29 2:20:27] モドキ: 簡単だぜ?
[2012/09/29 2:20:27] マル(maruko): ひえええ
[2012/09/29 2:20:28] U1@ニコニコ: リップモーフってウェイト必要なんですか…?!
[2012/09/29 2:20:31] 一条@〆鯖: ひいいいい
[2012/09/29 2:20:32] ロコ: かきぴ〜さんもモーフ全部PMDEだなぁ
[2012/09/29 2:20:33] ろく: 視点の回転中心と、頂点サイズ併用して塗ってます〜
[2012/09/29 2:20:40] 京@ケイシ: PMDE便利ですよね
[2012/09/29 2:20:46] 帽子屋: リップモーフPMDEでは絶対無理・・・
[2012/09/29 2:20:54] ひげにんじん: むり!
[2012/09/29 2:20:55] わち: PMDEで頂点動かすのめっちゃ大変じゃないですか!?
[2012/09/29 2:21:14] うめ: 最初それで作ったなぁ・・・(遠い目
[2012/09/29 2:21:14] マル(maruko): 最初やりましたがもう二度としたくないですPMDEでリップモーフorz
[2012/09/29 2:21:22] ろく: リップモーフも案外できますよ〜私改造でPMDEでリップモーフいっぱい作りました
[2012/09/29 2:21:30] 京@ケイシ: 私は逆にメタセコで頂点動かすのが・・・orz 多分慣れだと思うのです^^;
[2012/09/29 2:21:38] niara: 昔pmdEでモーフ作ったけど、大変ww
[2012/09/29 2:21:43] モドキ: 上あご・下あご材質分けてるのでわりかし簡単だと・・・
[2012/09/29 2:21:54] ボボヂ: モデリング終盤まで気が付きませんでしたが、表示設定の視野角を変えるのとCtrl押しながらドラッグでゆっくりカメラ寄せることができるので、細かい部分も塗りやすいです>ウエイト
[2012/09/29 2:21:59] hana: PMDEほとんど使ったことないw
[2012/09/29 2:22:00] 水城: 基本モーフ10種類くらいしかまだ作ってみてませんがPMDEのほうがやりやすかったです…
[2012/09/29 2:22:02] 一条@〆鯖: もーふはめんどうでpmdeです・・
[2012/09/29 2:22:05] U1@ニコニコ: 上あご、下あご…
[2012/09/29 2:22:05] ひげにんじん: なるほど、、、>上下あご
[2012/09/29 2:22:16] マル(maruko): なるほど・・・!>上あご下あご
[2012/09/29 2:22:21] U1@ニコニコ: 後に上下合成って感じですか?
[2012/09/29 2:22:30] とらみ: PMDEでウエイトを塗るとグラデーションをきれいにかけるのが難しい…!
[2012/09/29 2:22:32] うめ: なるほど!分けているのですね!!
[2012/09/29 2:22:35] 帽子屋: 視野角私もなかなか気づけませんでした。下げれば寄れる
[2012/09/29 2:22:43] ロコ: なるほど…
[2012/09/29 2:22:48] ボボヂ: 口内ポリゴンをどうしているのかいまだにちゃんとみれてないwモドキモデル
[2012/09/29 2:23:08] マル(maruko): うわぁそれ知らなかった・・・!>視野角
[2012/09/29 2:23:10] わち: パース切れるの最近知りました…
[2012/09/29 2:23:11] モドキ: 合成しなくても??くっついてますよ?ポリゴン
[2012/09/29 2:23:23] ろく: ウェイトの描画モードで、グラデーション描画できますよ
[2012/09/29 2:23:39] ひげにんじん: そうなんですが、逆にアンカーだと一様に塗られすぎて困るときもありまして・・・プリーツスカートとか、頑張ったけど無理でした<アンカーで。>とらみさん
[2012/09/29 2:23:42] niara: 視野角!
[2012/09/29 2:24:07] U1@ニコニコ: スカート系は曲面プラグインで一気に入れたほうが綺麗にウェイトつくと思います〜
[2012/09/29 2:24:14] 氷魚@ぎょ。: 視野角!知らなかった…
[2012/09/29 2:24:26] うめ: そういえば、破綻しにくいリップモーフとか流れて行った話題ありましたね。
[2012/09/29 2:24:42] ひげにんじん: はい、結局曲面に任せることにしましたww色々実験がてらやっていたので、限界性能を知りたかったんです^^>U1さん
[2012/09/29 2:24:51] ロコ: わたしいつもPMDE視野角切ってるなぁ
[2012/09/29 2:24:54] ボボヂ: ソレききたいです!!>破綻しにくいリップモーフ
[2012/09/29 2:24:54] とらみ: あ、いやそれは分かるのですが、あのグラデーションだと最適な数値にしにくいというか…。動かすと綺麗にならないんですよ。>ろくさん
[2012/09/29 2:25:08] ろく: 4画面モードが視野角オフになるので、それ使って塗ったりします〜
[2012/09/29 2:25:24] U1@ニコニコ: 膝上スカートの物理って難しいですよね…パンチラしないスカート難しいです<ひげにんじんさん
[2012/09/29 2:25:36] とらみ: プリーツスカートは確かに難しそうです…!>ひげにんじんさん
[2012/09/29 2:25:37] モドキ: おれもおれもリップモーフ
[2012/09/29 2:25:40] マル(maruko): あぁききたいです!破綻しにくいリップモーフ!
[2012/09/29 2:25:49] ボボヂ: 逆に考えるんだ パンチラしたっていいさと
[2012/09/29 2:25:57] ろく: あー確かに。自由度が低いですよね・・・>とらみさん
[2012/09/29 2:25:59] マル(maruko): むしろパンチラを狙っているんだと
[2012/09/29 2:26:05] うめ: 私も分かってないですが!!
[2012/09/29 2:26:06] ロコ: 視野角はPMDE窓右下の正マークで切れますよ パースペクティブ状態に
[2012/09/29 2:26:19] モドキ: へ〜!!
[2012/09/29 2:26:25] ひげにんじん: ちょっと実験してないですけど、多分、パンチラする状態から下半身ボーンとウェイト共有すればいいんじゃないかなぁ、、なんて。
[2012/09/29 2:26:28] ロコ: わたしはデフォで切った状態にしてます
[2012/09/29 2:26:38] とらみ: あ、いや大した事ではないのですが…!(焦)<リップモーフ
[2012/09/29 2:26:41] ボボヂ: ほんとだ!
[2012/09/29 2:26:58] ろく: エッジオフにしないと怖いw>パースオフ
[2012/09/29 2:27:16] U1@ニコニコ: パンチラする状態から下半身ボーンとウェイト共有…物凄く気になります!<ひげにんじんさん
[2012/09/29 2:27:44] とらみ: 1:まず「あ」と「お」を足したらこのくらいになるかなってくらい大きく口を開けた大口モーフを作ります。
[2012/09/29 2:27:59] ボボヂ: ふむふむ
[2012/09/29 2:28:22] モドキ: メモメモ・・・
[2012/09/29 2:28:22] ろく: BDEF4にするモーフですよね。ちょっと気になってますw
[2012/09/29 2:28:23] ひげにんじん: ああ、リンクが
[2012/09/29 2:28:35] 一条@〆鯖: すいません眠さ限界なのでお暇します!色々勉強になりました今日は有難うございました!皆様おやすみなさい!
[2012/09/29 2:28:39] ろく: モーフじゃない!!!!!プラグインでした・・・
[2012/09/29 2:28:41] ひげにんじん: そですそです>ろくさん
[2012/09/29 2:28:47] U1@ニコニコ: ありがとうございます!!!<ひげにんじんさん
[2012/09/29 2:28:53] ひげにんじん: おつかれさまでしたーおやすみなさい>一条さん
[2012/09/29 2:28:54] ろく: お疲れ様です〜!!
[2012/09/29 2:28:57] マル(maruko): お疲れ様でした!おやすみなさいませ!>一条さん
[2012/09/29 2:29:00] 氷魚@ぎょ。: おやすみなさい、おつかれさまです!>一条さん
[2012/09/29 2:29:00] とらみ: 2:プラグイン「モーフ変形」で50パーセントくらいにして「あ」を作ります
[2012/09/29 2:29:01] うめ: 鯖さんお疲れ様です。おやすみなさい
[2012/09/29 2:29:02] モドキ: おつかれさまです〜!!
[2012/09/29 2:29:03] ばね@まじめもでら: 私も睡魔がー。途中ですが落ちます、おやすみなさいー。
[2012/09/29 2:29:06] U1@ニコニコ: おつかれさまです〜!!
[2012/09/29 2:29:06] 帽子屋: おやすみなさーい!
[2012/09/29 2:29:07] ボボヂ: おやすみなさいー
[2012/09/29 2:29:09] 京@ケイシ: おやすみなさーい
[2012/09/29 2:29:13] ろく: おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:29:13] ひげにんじん: おやすみなさーい>ばねさん
[2012/09/29 2:29:15] ロコ: おつかれさまでしたー
[2012/09/29 2:29:15] 氷魚@ぎょ。: おつかれさまでしたーおやすみなさーい
[2012/09/29 2:29:16] モドキ: おつかれさまです〜!!
[2012/09/29 2:29:18] hana: おつかれさまです! おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:29:20] マル(maruko): おやすみなさいっませー!>ばねさん
[2012/09/29 2:29:23] ボボヂ: …!!(゚0゚)
[2012/09/29 2:29:27] 京@ケイシ: そして自分も眠さが限界なので寝ます^^;今日は楽しかったです^^*
[2012/09/29 2:29:34] ロコ: おやすみなさいませー
[2012/09/29 2:29:34] 京@ケイシ: おやすみなさい
[2012/09/29 2:29:38] とらみ: お疲れ様です!おやすみなさーい!
[2012/09/29 2:29:39] うめ: ばねさんおやすみなさい。おつかれさまです
[2012/09/29 2:29:39] 氷魚@ぎょ。: おやすみなさい^^
[2012/09/29 2:29:40] 帽子屋: 「あ」と「お」を足した大口をまず作れるか\(^o^)/
[2012/09/29 2:29:43] hana: おやすみなさい〜 >ばねさん
[2012/09/29 2:29:47] 帽子屋: おやすみなさーい!
[2012/09/29 2:29:48] 水城: お疲れ様でしたーおやすみなさい!
[2012/09/29 2:29:57] ひげにんじん: グループモーフですかー
[2012/09/29 2:29:58] モドキ: なるほど!!!
[2012/09/29 2:30:09] マル(maruko): なるほどー!
[2012/09/29 2:30:09] niara: おつかれさまでしたーおやすみなさいー
[2012/09/29 2:30:13] モドキ: おつかれさまです〜!!
[2012/09/29 2:30:16] 京@ケイシ: たいした役に立てなくてごめんです^^;勉強なりました。でわ ノシ
[2012/09/29 2:30:21] マル(maruko): おやすみなさいませ、お疲れさまでした!
[2012/09/29 2:30:24] U1@ニコニコ: おやすみなさいませ!
[2012/09/29 2:30:29] わち: お疲れ様ですー!すいません、私も途中参加で申し訳ないんですが限界なのでそろそろ落ちます。リップモーフも気になるのでまとめよろしくお願いいたします〜
[2012/09/29 2:30:30] うめ: 京さんおやすみなさいです
[2012/09/29 2:30:42] hana: おやすみなさい〜 >京さん
[2012/09/29 2:30:48] 氷魚@ぎょ。: わちさんおやすみなさいーお疲れ様です^^
[2012/09/29 2:30:50] うめ: はーい!まとめさせてもらいます!
[2012/09/29 2:30:51] U1@ニコニコ: おやすみなさい〜!お疲れ様でした!!
[2012/09/29 2:30:52] ボボヂ: おやすみなさいー
[2012/09/29 2:30:52] マル(maruko): お疲れ様です〜おやすみなさいませ!
[2012/09/29 2:30:52] ひげにんじん: おつかれさまですーおやすみなさいませ>わちさん
[2012/09/29 2:30:54] モドキ: ぷらぐいんか・・・・・
[2012/09/29 2:30:54] 水城: お疲れ様です、おやすみなさい!
[2012/09/29 2:30:58] ろく: お疲れ様です〜
[2012/09/29 2:30:59] うめ: わちさんおやすみなさいませー
[2012/09/29 2:31:03] とらみ: 3:大口を40パーセントくらいにして、口の端を縮めて「お」を作ります
[2012/09/29 2:31:16] モドキ: おつかれさまです〜
[2012/09/29 2:31:16] ロコ: わたしもそろそろ仮眠取るので落ちます〜… 楽しかったですw
[2012/09/29 2:31:19] hana: おやすみなさい〜 >わちさん
[2012/09/29 2:31:26] U1@ニコニコ: おやすみなさい〜!
[2012/09/29 2:31:31] 氷魚@ぎょ。: ロコさんおやすみなさい^^ お疲れ様でしたー
[2012/09/29 2:31:33] ひげにんじん: おつかれさまでしたーロコさん
[2012/09/29 2:31:35] マル(maruko): お疲れ様でした!おやすみなさいませー!
[2012/09/29 2:31:37] 帽子屋: おやすみなさい!
[2012/09/29 2:31:39] とらみ: お疲れ様ですー!おやすみなさい!!
[2012/09/29 2:31:41] hana: おやすみなさい〜 >ロコさん
[2012/09/29 2:31:41] ろく: おやすみなさい!
[2012/09/29 2:31:44] 水城: おやすみなさい お疲れ様でした!
[2012/09/29 2:31:50] うめ: ロコさんおやすみなさい。遅くまでありがとうございました!
[2012/09/29 2:31:54] わち: 楽しかったですーありがとうございました!
[2012/09/29 2:32:01] ボボヂ: オヤスミナサーイ
[2012/09/29 2:32:19] ひげにんじん: アフロ効果か、眠くならないんですがww明日、大丈夫かなww
[2012/09/29 2:32:19] ボボヂ: 最初から限界の可動範囲を作ってから…っていう感じですね そおおおかあああ ( д ).....。。。コロコロ
[2012/09/29 2:32:20] うめ: 大口から「あ」と「お」を作るのですかー!
[2012/09/29 2:32:39] U1@ニコニコ: 逆転の発想…!
[2012/09/29 2:32:40] ボボヂ: 日本語がおかしい(いつもどおり)
[2012/09/29 2:32:57] マル(maruko): 今度それやってみます!すごく画期的・・・!
[2012/09/29 2:32:59] モドキ: 勉強になるなぁ!
[2012/09/29 2:33:00] ひげにんじん: 面白くないです?(笑)試したらできちゃったんですー
[2012/09/29 2:33:20] 帽子屋: 次回のバージョンアップの時ためそう
[2012/09/29 2:33:26] U1@ニコニコ: あいかわらずハイスペックとらみさん…
[2012/09/29 2:33:32] ボボヂ: 私のモデルリップモーフが弱点なのでそれ、絶対やってみます!!ありがとうございます!!!
[2012/09/29 2:33:39] ボボヂ: うおおお
[2012/09/29 2:33:48] とらみ: 4:その他のリップも同様に大口モーフの20%とか10%とかをベースにして作ります。
[2012/09/29 2:34:07] ひげにんじん: メモメモ
[2012/09/29 2:34:12] ろく: まずは破綻しない大口モーフということですね・・・!
[2012/09/29 2:34:16] U1@ニコニコ: 大口開けるキャラには凄く効果的ですね!
[2012/09/29 2:34:24] マル(maruko): 激しくメモ
[2012/09/29 2:34:38] ひげにんじん: それが難しいww>破綻しない大口モーフ
[2012/09/29 2:34:40] ボボヂ: 最大の可動範囲までを綺麗につくっておけばあとは…! すげえすげえ
[2012/09/29 2:34:43] うめ: なるほど・・・!!
[2012/09/29 2:34:49] ボボヂ: 腰までは無理ですけど…
[2012/09/29 2:34:55] モドキ: www
[2012/09/29 2:34:56] マル(maruko): 腰wwwwww
[2012/09/29 2:34:57] とらみ: これなら表情を組み合わせても口の中が破綻したりしにくいかと…!
[2012/09/29 2:35:00] 帽子屋: 腰wwwwwwwww
[2012/09/29 2:35:05] うめ: 腰wwwwww
[2012/09/29 2:35:06] ひげにんじん: だから、腰www
[2012/09/29 2:35:15] 帽子屋: なるほどなるほどすげえ
[2012/09/29 2:35:19] ボボヂ: とらみさんありがとうございます!!すっごくありがたいです!!!
[2012/09/29 2:35:38] 水城: モーフ変形プラグインをまず知りませんでした メモメモ ありがとうございます!!
[2012/09/29 2:35:42] とらみ: いえいえ!!お役に立てれば幸いです!!\(゚∀゚*)/
[2012/09/29 2:35:47] 氷魚@ぎょ。: ...〆(..*)メモメモ ありがとうございます!!
[2012/09/29 2:35:52] モドキ: 勉強になります!!>とらみさん
[2012/09/29 2:36:00] 帽子屋: モーフ変形も神プラグインですよね
[2012/09/29 2:36:04] U1@ニコニコ: メタセコでもFREEZE使えば作れそうですね!
[2012/09/29 2:36:15] ボボヂ: まったくです…モーフ変形
[2012/09/29 2:36:35] hana: 大口でベースを作っておくのですかー
効率がよさそうです!
[2012/09/29 2:36:36] うめ: PMDEでも変形させたの保存できるから同じ方法取れそうですね!!
[2012/09/29 2:36:49] ボボヂ: ですね。>うめさん
[2012/09/29 2:37:00] 水城: あれ・・・ モーフ変形プラグインって メタセコのです…?
[2012/09/29 2:37:03] モドキ: そうなのか・・・
[2012/09/29 2:37:10] 帽子屋: そうかPMDEでもできるのか
[2012/09/29 2:37:12] ボボヂ: ですです>水城さん
[2012/09/29 2:37:19] うめ: メタセコのだと思ってましたw
[2012/09/29 2:37:27] 水城: OH… ありがとうございます
[2012/09/29 2:37:35] モドキ: メタセコの話だったかwww
[2012/09/29 2:37:42] U1@ニコニコ: PMDEでやるのかと思ってましたw
同じ方法ならメタセコでもできるかとw
[2012/09/29 2:37:52] ボボヂ: どっちでも同じ事できるですよ
[2012/09/29 2:37:57] 帽子屋: ですね
[2012/09/29 2:38:00] ろく: モーフ変形のプラグイン、使えないけど一応落としとこうw消えないうちに
[2012/09/29 2:38:02] マル(maruko): 両方大丈夫ですね
[2012/09/29 2:38:04] ひげにんじん: ですね。
[2012/09/29 2:38:20] U1@ニコニコ: PMDEならアーカイブ管理からもモーフ作れますし
[2012/09/29 2:38:21] ひげにんじん: 大口か
[2012/09/29 2:38:24] *** とらみがクロウリーの大口.pngを送信しました ***
[2012/09/29 2:38:28] モドキ: にゃるペソ〜
[2012/09/29 2:38:31] 水城: PMDEでも同じことできるのですね…メモメモメモメモ
[2012/09/29 2:38:39] とらみ: ちなみにクロウリーの大口はこんな感じです
[2012/09/29 2:38:42] ボボヂ: 大口だけメタセコで作って、あとのモーフはPMDEでつくるっていうのもできる
[2012/09/29 2:38:51] うめ: PMDEも数値入力できますしね!!
[2012/09/29 2:38:59] U1@ニコニコ: かっこいい…///
[2012/09/29 2:39:02] マル(maruko): おおおおおお
[2012/09/29 2:39:05] 帽子屋: うおおすごいこれ作るのがまずすごい
[2012/09/29 2:39:06] モドキ: ふおおおお!!!がぶーーーー!!
[2012/09/29 2:39:08] ボボヂ: すっごい!!>大口
[2012/09/29 2:39:08] 水城: おわああああ
[2012/09/29 2:39:17] うめ: おおおおお!!!
[2012/09/29 2:39:19] マル(maruko): いやほんとうクロウリーさん素敵・・・!
[2012/09/29 2:39:20] ボボヂ: 恵方巻きもらくらくですな
[2012/09/29 2:39:25] ろく: おおお
[2012/09/29 2:39:26] 帽子屋: wwww
[2012/09/29 2:39:28] U1@ニコニコ: 恵方マキwwww
[2012/09/29 2:39:31] モドキ: www
[2012/09/29 2:39:31] 水城: 恵方巻きwww
[2012/09/29 2:39:32] マル(maruko): 恵方巻wwww
[2012/09/29 2:39:33] hana: 歯もすごい!
[2012/09/29 2:39:33] うめ: 恵方巻きww
[2012/09/29 2:39:36] ひげにんじん: 顎のライン、どうなってるんですかーこれ
[2012/09/29 2:39:38] 氷魚@ぎょ。: おおお・・・口内綺麗・・・
[2012/09/29 2:39:57] ひげにんじん: というぐらい、あごが気になります^^
[2012/09/29 2:39:58] とらみ: 吸血鬼キャラなのでがぶーっと噛みつけるように作ってますww
[2012/09/29 2:40:17] モドキ: 虫歯一つない綺麗な歯だ
[2012/09/29 2:40:22] ボボヂ: キバ凄い…虎モデル放置してるの思い出した…
[2012/09/29 2:40:29] ひげにんじん: 歯茎とか、初めてみました!
[2012/09/29 2:40:52] 帽子屋: ほんとだ歯茎ある!
[2012/09/29 2:41:00] うめ: 歯も歯茎もきちんと作られてる・・・!!!
[2012/09/29 2:41:03] モドキ: 確かに歯茎!!
[2012/09/29 2:41:04] ろく: BASARAの家康モデルとか歯がすごかった記憶
[2012/09/29 2:41:16] ひげにんじん: これほんと、よく口の中にこれだけ入るなぁ・・・すごいです
[2012/09/29 2:41:22] U1@ニコニコ: モーフ凄いと使う時わくわくしますよね1
[2012/09/29 2:41:27] ボボヂ: 口の中の人も大変だな…
[2012/09/29 2:41:34] 氷魚@ぎょ。: ちゃんと奥歯がしっかりしてるのが凄い…
[2012/09/29 2:41:45] 帽子屋: お話の途中で申し訳ありませんが限界が来たようなので失礼します;
[2012/09/29 2:41:56] モドキ: おつかれさまです〜
[2012/09/29 2:41:59] U1@ニコニコ: お疲れ様です〜!おやすみなさい!
[2012/09/29 2:42:00] ボボヂ: 口おおきくあくから造形めだちますもんね ほんとすごい…
[2012/09/29 2:42:00] ひげにんじん: おつかれさまでしたーおやすみなさいませ
[2012/09/29 2:42:05] マル(maruko): お疲れ様です!おやすみなさいませー!
[2012/09/29 2:42:05] 帽子屋: 貴重なお時間をアフロで遊ぶ場にしてしまい・・・失礼いたしました
[2012/09/29 2:42:09] 氷魚@ぎょ。: おつかれさまですーアフロありがとうございました!
[2012/09/29 2:42:11] ろく: お疲れ様です〜!
[2012/09/29 2:42:13] ボボヂ: お疲れ様でしたー!アフロありがとうございました!
[2012/09/29 2:42:13] 氷魚@ぎょ。: おやすみなさい^^
[2012/09/29 2:42:14] hana: おつかれさまでした! おやすみなさい〜
[2012/09/29 2:42:16] 帽子屋: おやすみなさいませー!
[2012/09/29 2:42:16] U1@ニコニコ: アフロまとめ楽しみにしております!
[2012/09/29 2:42:18] モドキ: いいアフロでしたww
[2012/09/29 2:42:19] うめ: お疲れさまですー
[2012/09/29 2:42:20] 水城: お疲れ様です!アフロ有難うございました おやすみなさい!
[2012/09/29 2:42:21] マル(maruko): アフロGJでしたwww
[2012/09/29 2:42:25] とらみ: お休みなさいですー!アフロありがとうございました!!!
[2012/09/29 2:42:29] ひげにんじん: ブラザーソウルありがとうございました
[2012/09/29 2:42:35] 帽子屋: b
[2012/09/29 2:43:00] ひげにんじん: あああ、あの
[2012/09/29 2:43:03] ひげにんじん: リップついでに
[2012/09/29 2:43:33] ひげにんじん: 唇の造詣って、難しいんですけど・・・
[2012/09/29 2:43:42] ひげにんじん: みなさん、どうされてます?
[2012/09/29 2:43:55] ろく: キオ式とかガン見してます・・・
[2012/09/29 2:44:21] モドキ: ぞうし?
[2012/09/29 2:44:31] ボボヂ: ぞうけい
[2012/09/29 2:44:33] U1@ニコニコ: 私は適当にやってあとはテクスチャ任せです…参考にならず申し訳ない…
ただ横からの角度をガン見します
[2012/09/29 2:44:42] ひげにんじん: ぞうけいでござる、もどきどの
[2012/09/29 2:44:43] モドキ: wwwぞうけいwwww
[2012/09/29 2:44:55] モドキ: ひゃああああ///////
[2012/09/29 2:45:05] モドキ: hazukasiii
[2012/09/29 2:45:13] ひげにんじん: wwwドンマ
[2012/09/29 2:45:25] U1@ニコニコ: モドキさんwwww
[2012/09/29 2:45:29] ボボヂ: モドキさんは今日もかわいい
[2012/09/29 2:45:47] 氷魚@ぎょ。: モドキさんはやはりかわいいです…
[2012/09/29 2:45:51] ひげにんじん: そうですかー、やはりガン見一択ですねwありがとうございますー
[2012/09/29 2:45:52] ボボヂ: やべこれログ残るんだった
[2012/09/29 2:45:58] hana: まわりの流れから結構てきとうにつくってますねーw
[2012/09/29 2:46:03] モドキ: やめろぅ!!!
[2012/09/29 2:46:15] ひげにんじん: (ログ残るのぜんぜん考えてなかった。。。ウワーン)
[2012/09/29 2:46:32] マル(maruko): ベルト状に囲うようなイメージですかね・・・?あまり深く考えてなかったりするので後で痛い目を見ます。
[2012/09/29 2:46:36] とらみ: 唇は下唇の端に全力を注ぎました…!!!
[2012/09/29 2:46:52] *** うめが新規キャンバス3.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 2:47:02] うめ: 台形で・・こんな感じですね
[2012/09/29 2:47:06] ろく: 横から見た形は結構気にしましたー
[2012/09/29 2:47:07] とらみ: ええと、上手く説明しにくいのですがちょっと図解しますちょっと待ってて!!
[2012/09/29 2:47:09] うめ: 参考になるのかしら?
[2012/09/29 2:47:16] U1@ニコニコ: あ、自分もこんな感じです〜!
[2012/09/29 2:47:17] ボボヂ: 基本ポリ割りは素体さんだけどいじりすぎてなにがどうなったか
[2012/09/29 2:47:40] U1@ニコニコ: ただ三角割りは流れを多少考えますー多少…
[2012/09/29 2:47:53] 氷魚@ぎょ。: おお・・ちゃんと「クチビル」ですね!すごい・・
[2012/09/29 2:48:12] ボボヂ: でも大体皆さん似たような、ポリ割りのような気がする…
[2012/09/29 2:48:18] ろく: 私はうめさんのから更に楕円・・・?っぽい形ですー
[2012/09/29 2:48:20] ひげにんじん: おぉ、台形型ぽりわり
[2012/09/29 2:48:43] マル(maruko): おおお
[2012/09/29 2:48:47] 水城: こんな少ないポリでちゃんと唇の形になるんですね……
[2012/09/29 2:48:47] U1@ニコニコ: PMD化したときに三角割りしておかないと口周りは変なほうれいせん?みたいなの出たりするので顔のオブジェクトだけは全部三角割りしてます
[2012/09/29 2:48:56] ボボヂ: 反省したのはポリゴン細かくしすぎてもよくない
[2012/09/29 2:49:02] うめ: 基本的に頂点減らすこと考えてます
[2012/09/29 2:49:04] *** モドキが唇.jpgを送信しました ***
[2012/09/29 2:49:40] U1@ニコニコ: 唇画像沢山でテンション超上がります…!ありがとうございます
[2012/09/29 2:49:42] モドキ: このあと三角面化してくです。うちはこんなです。見えます??
[2012/09/29 2:49:50] ボボヂ: えろい>モドキさん
[2012/09/29 2:49:57] モドキ: え
[2012/09/29 2:49:58] ひげにんじん: うわーん!ファイルが利用できませんってでました;;
[2012/09/29 2:50:01] うめ: きれい!!
[2012/09/29 2:50:01] マル(maruko): おほう色っぽい・・・!三角面化大事ですよねぇ
[2012/09/29 2:50:20] ひげにんじん: お、みえました
[2012/09/29 2:50:24] モドキ: よかった
[2012/09/29 2:50:51] ろく: おお、端っこにいくに連れて頂点減らす形なのですね
[2012/09/29 2:50:58] モドキ: はい
[2012/09/29 2:51:15] ボボヂ: そうそうーとくに口角周辺、正面からみて横に線がかさなるとカオスになるからそっち方向には割りすぎないほうがという感覚/(^o^)\
[2012/09/29 2:51:31] 氷魚@ぎょ。: ふむふむ。男性と女性でも違いますねー。男性は唇が上下同じ厚みで女性は下唇が厚いほうが雰囲気でる感じでしょうか…そうやってポリ割りするといい感じ…です??
[2012/09/29 2:51:43] 水城: めもめもめもめも・・・
[2012/09/29 2:51:46] うめ: 三角面は自分が混乱するので絶対に割る方がいい場所以外は四角で放置してしまいます。わーダメな子だ私w
[2012/09/29 2:52:08] ろく: 私変な割り方してるからリップモーフ苦労しそう・・・
[2012/09/29 2:52:08] ひげにんじん: ほんとだ!>端っこ すごい、このポリゴン数でちゃんと立体的に見えますね
[2012/09/29 2:52:23] モドキ: 口まわりに◎になるのをイメージしてつくってますね〜私は
[2012/09/29 2:52:34] モドキ: まわりは
[2012/09/29 2:52:54] ボボヂ: モドキさんかっこいい みならいたい
[2012/09/29 2:52:55] 水城: 二重丸…ほんとだ、なってますね…
[2012/09/29 2:53:12] 水城: すごい・・・
[2012/09/29 2:53:38] U1@ニコニコ: メモメモ…
[2012/09/29 2:53:47] マル(maruko): メモいっぱいです
[2012/09/29 2:54:00] U1@ニコニコ: 後日のまとめが楽しみです…!
[2012/09/29 2:54:06] ひげにんじん: ◎
[2012/09/29 2:54:21] ひげにんじん: (そして、「め」というフォルダー名が気になるのであった。。。w)
[2012/09/29 2:54:48] ボボヂ: 造形OKも動かす事もできるポリ割り…
[2012/09/29 2:54:49] うめ: まとめは情報量的にどうなるやらw
[2012/09/29 2:54:50] モドキ: 私も役に立ててるみたいでよかった・・・・です
[2012/09/29 2:55:07] *** とらみがクロウリーの唇.pngを送信しました ***
[2012/09/29 2:55:10] ひげにんじん: ほんとですね、動かしやすそう
[2012/09/29 2:55:25] ボボヂ: モドキモデルはリップモーフ併用しても破綻しにくい
[2012/09/29 2:55:28] モドキ: めたせこの「め」www
[2012/09/29 2:55:28] U1@ニコニコ: ふぉおおおおおおおお
[2012/09/29 2:55:37] とらみ: 大急ぎで作ってきましたが私間に合いましたか…!
[2012/09/29 2:55:42] U1@ニコニコ: コレが噂のシャドウを意識したポリ割り…
[2012/09/29 2:55:44] 氷魚@ぎょ。: 影へのこだわり・・・っ!!
[2012/09/29 2:55:58] マル(maruko): 愛ですね・・・!!
[2012/09/29 2:56:01] ひげにんじん: おおおお
[2012/09/29 2:56:05] ボボヂ: えーんこのファイルは利用できません
[2012/09/29 2:56:06] うめ: こだわりが見えます!!
[2012/09/29 2:56:10] モドキ: ふんふん
[2012/09/29 2:56:16] とらみ: 唇の端って、影が下に入らないんですよ!
[2012/09/29 2:56:22] U1@ニコニコ: 3Dモデルだとやっぱり影にはこだわりたいですね…!
モチベーションあがりました!ありがとうございます!
[2012/09/29 2:56:30] うめ: 少し待てば利用できるかと思いますよ >ボボヂさん
[2012/09/29 2:56:31] ろく: 下唇の影はやっぱり出したいですよね!
[2012/09/29 2:56:49] hana: おおお影まで考えているのかー!
[2012/09/29 2:56:58] ボボヂ: みれた! おおおおお
[2012/09/29 2:57:13] 水城: 唇の影・・・! うわあめっちゃ参考になります・・・!
[2012/09/29 2:57:26] ひげにんじん: これ、スムージング角OFFですね。さすがのこだわりです
[2012/09/29 2:57:37] とらみ: 鏡で自分の唇を見て頂ければ私が何を言っているのか分かるかもしれません…!!
[2012/09/29 2:57:51] U1@ニコニコ: 口角は影が上に入りますよね
[2012/09/29 2:58:30] とらみ: 正確には下唇の両端ですが!
[2012/09/29 2:58:52] モドキ: wwwこだわりですな
[2012/09/29 2:58:53] とらみ: はい、スムージングオフです。こっちの方が分かりやすいかと思って。
[2012/09/29 2:58:58] マル(maruko): あぁー確かに!
[2012/09/29 2:59:19] ボボヂ: はじめてシェーダかけた自分のモデルを動画で見た時、影が濃くでるからちょっとぎょっとしました
[2012/09/29 3:00:09] モドキ: アダルトシェーダでほうれいせんがでるモドキ式・・・
[2012/09/29 3:00:30] ボボヂ: シェーダかけてなくても割とでるw>ほうれいせん
[2012/09/29 3:00:33] U1@ニコニコ: モデルタブでセルフ影ボタンオフにすると消えますよ!たぶん…
[2012/09/29 3:00:42] モドキ: くっそ!!!
[2012/09/29 3:00:52] ボボヂ: おじさんモデルだからいいんだよ…
[2012/09/29 3:00:59] U1@ニコニコ: 自分のモデルもほうれいせん出るんですがセルフ影ボタンオフにしたら消えました
[2012/09/29 3:01:07] うめ: ああ・・・エフェクトまでは考えてません
[2012/09/29 3:01:09] とらみ: 間に合って良かったです…!文字ログ読んできます!
[2012/09/29 3:01:24] ひげにんじん: 勉強になります、とても
[2012/09/29 3:01:35] モドキ: なる・・・ほど・・・・・だが使う人は・・・である
[2012/09/29 3:01:38] ろく: 顔に影かけないモデルも最近は多いですよね
[2012/09/29 3:01:51] モドキ: !!?
[2012/09/29 3:01:56] U1@ニコニコ: なんで出るのか原因はわかりません…PMDEで材質のセルフ影、セルフ影マップオフにしても出ます…
[2012/09/29 3:02:08] ひげにんじん: 普段、人に聞くところじゃないから、色々な方のポリ割りが見れた!
[2012/09/29 3:02:10] ボボヂ: MMDで必ずセルフ影オフにする方もいるみたいですね
[2012/09/29 3:02:14] マル(maruko): 多いですねぇ>顔に影かけない
[2012/09/29 3:03:07] ひげにんじん: ありがとうございます!
[2012/09/29 3:03:18] ろく: (あれ・・・そういうことじゃなかった・・・!)
[2012/09/29 3:03:33] U1@ニコニコ: もしかしたら顔の造詣に凹凸が多すぎるのかもしれないです(´・ω・`)
[2012/09/29 3:03:36] モドキ: わたしも勉強になりました!
[2012/09/29 3:03:52] モドキ: ですね・・・>U1さん
[2012/09/29 3:04:37] うめ: 影マップとかのことではないのですか? >ろくさん
[2012/09/29 3:04:46] ボボヂ: 法線も関係あるかも
[2012/09/29 3:05:03] ひげにんじん: 3時だし、そろそろ寝るといたします。みなさまありがとうございました!
[2012/09/29 3:05:16] 氷魚@ぎょ。: まだまだ勉強不足でお話がまともに理解できなかった…すみません(涙) もっと頑張ろう…
[2012/09/29 3:05:21] モドキ: おつかれさまです〜!!
[2012/09/29 3:05:23] U1@ニコニコ: 法線はあの先端がおっかなくてまだ弄れて無いです…弄るべきですかね…?
あ、私もそろそろお暇します〜!ありがとうございました!
[2012/09/29 3:05:25] うめ: もうこんな時間なのですね!
[2012/09/29 3:05:26] ボボヂ: こちらこそありがとうございましたー!おやすみなさい!
[2012/09/29 3:05:31] ひげにんじん: おつかれさまでしたー
[2012/09/29 3:05:33] マル(maruko): 今日は本当にものすごくためになりました・・・!お疲れ様でした!おやすみなさいませ!!
[2012/09/29 3:05:35] モドキ: 3時か!
[2012/09/29 3:05:37] 氷魚@ぎょ。: ありがとうございました!おやすみなさいませー
[2012/09/29 3:05:39] うめ: おやすみなさいーありがとうございました!
[2012/09/29 3:05:43] 水城: ありがとうございました!! おやすみなさいませ〜
[2012/09/29 3:05:45] 氷魚@ぎょ。: いい時間ですねw;
[2012/09/29 3:05:47] ボボヂ: 三時か…
[2012/09/29 3:05:51] hana: おつかれさまでした! おやすみなさい〜
[2012/09/29 3:05:51] U1@ニコニコ: ありがとうございました〜!おやすみなさい〜!ノシ
[2012/09/29 3:05:52] ろく: PMDEの材質のセルフ影の話だと思ってのですが、MMDのセルフシャドウの話のようでしたw>うめさん
[2012/09/29 3:05:52] モドキ: おつかれさまです〜!
[2012/09/29 3:05:58] ろく: おやすみなさい!
[2012/09/29 3:05:58] うめ: そろそろお開きにしましょうか?^^;
[2012/09/29 3:06:06] モドキ: ですね
[2012/09/29 3:06:08] うめ: なるほどw >ろくさん
[2012/09/29 3:06:23] 氷魚@ぎょ。: はい^^
[2012/09/29 3:06:41] hana: 今日はとても勉強になりました!
[2012/09/29 3:06:47] ボボヂ: ですね
[2012/09/29 3:06:48] うめ: 今日はありがとうございました。進行がgdgdですみませんでした!
[2012/09/29 3:07:04] ボボヂ: うめさん貴重な場を設けていただきありがとうございました
[2012/09/29 3:07:21] ボボヂ: すっっごく勉強になりました!アフロでした!!
[2012/09/29 3:07:23] 水城: 目から鱗が数十枚落ちた気がいたします 本当に貴重な機会を有難うございました
[2012/09/29 3:07:24] ろく: 勉強できて楽しかったです〜!うめさんありがとうございました!
[2012/09/29 3:07:34] 氷魚@ぎょ。: 凄く勉強になったし、皆さんと交流がもてて凄く嬉しかったし楽しかったです!
[2012/09/29 3:07:36] マル(maruko): なんだか学ばせて頂いてばかりで・・・!うめさんこのような場に参加させて頂けて本当にありがとうございました!そしてお疲れ様です!
[2012/09/29 3:07:38] モドキ: ほんと勉強になりました!有難うございます!うめさん
[2012/09/29 3:07:41] うめ: (そもそも進行も何もなかったが・・・w)
[2012/09/29 3:07:41] hana: うめさん、みなさん、ありがとうございました! 楽しかったです〜!
[2012/09/29 3:07:49] とらみ: 文字ログを読んできました。今日はありがとうございました!!
[2012/09/29 3:08:09] 氷魚@ぎょ。: うめさん、このような場所を設けて頂いて本当にありがとうございました。皆さん、沢山教えていただいて有難う御座いました!
[2012/09/29 3:08:18] niara: 勉強になりました!素適な企画ありがとうございましたw
皆様もおつかれさまでした
また機会がありましたら参加させてくださいw
[2012/09/29 3:08:37] うめ: 私もすごく勉強になりました!貴重な時間をありがとうございました!!
[2012/09/29 3:08:51] とらみ: もっといろいろ役に立つ話をしようと思っていたのにほぼクロウリー広報になってしまってすみません…!!
[2012/09/29 3:08:55] hana: 私も、また機会がありましたら、ぜひ!
[2012/09/29 3:09:00] マル(maruko): 私もまた機会がありましたら参加させて頂きたいです、すごく充実した時間でした!
[2012/09/29 3:09:00] ボボヂ: 皆さまもありがとうございました〜凄く楽しかったです そして勉強になりました
[2012/09/29 3:09:14] マル(maruko): 皆様ありがとうございました!
[2012/09/29 3:09:14] 氷魚@ぎょ。: 私もまた、是非お話したいです!
[2012/09/29 3:09:15] モドキ: 私も是非!
[2012/09/29 3:09:42] ボボヂ: 私もまた是非参加させて頂きたいです
[2012/09/29 3:09:44] うめ: また機会があれば是非おねがいします!
[2012/09/29 3:09:59] 氷魚@ぎょ。: コンタクトを取らせていただいたので、お暇でお時間のある時にでも暇つぶしに絡んで頂けると歓喜します…っ
[2012/09/29 3:10:00] とらみ: 私も参加させて頂きたいです!まだ話していないネタが色々ありますし!
[2012/09/29 3:10:08] モドキ: なんですとw
[2012/09/29 3:10:13] うめ: まとめもなるべく早くできるようにします^^..
[2012/09/29 3:10:15] 水城: 私もまたぜひ参加させていただきたいです!
[2012/09/29 3:10:17] ろく: 機会があれば私も参加させて頂きたいです〜
[2012/09/29 3:10:28] マル(maruko): まだネタがwwすごいwww
[2012/09/29 3:10:29] 水城: とらみさんの追加ネタ気になります・・・
[2012/09/29 3:10:31] 氷魚@ぎょ。: ネタが!
[2012/09/29 3:10:37] ボボヂ: とらみさんの話もっとききたいww くそうw
[2012/09/29 3:10:41] モドキ: 楽しかったです!
[2012/09/29 3:10:56] ボボヂ: でも限界…それでは失礼します。 おやすみなさい〜
[2012/09/29 3:11:11] うめ: 今日はありがとうございました!おやすみなさい^^
[2012/09/29 3:11:16] マル(maruko): おやすみなさいませー!お疲れ様でした!
[2012/09/29 3:11:29] hana: おつかれさまでした! おやすみなさい〜
[2012/09/29 3:11:29] 氷魚@ぎょ。: お疲れ様です、おやすみなさいませーありがとうございました^^
[2012/09/29 3:11:31] モドキ: おつかれ〜!
[2012/09/29 3:11:40] niara: おやすみなさい〜皆様よいアフロをw
[2012/09/29 3:11:45] マル(maruko): アフロwwww
[2012/09/29 3:11:48] 氷魚@ぎょ。: www
[2012/09/29 3:11:49] 水城: うめさん、皆様、本当にありがとうございました お疲れ様でした! お休みなさいませ〜!
[2012/09/29 3:11:51] ろく: おつかれさまでした〜!
[2012/09/29 3:11:53] ろく: アフロww
[2012/09/29 3:11:54] 水城: アフロの夢を見そうですwww
[2012/09/29 3:11:56] モドキ: ここでアフロww
[2012/09/29 3:11:56] とらみ: もう3時過ぎですもんね。それでは私も。皆様良いアフロをww
[2012/09/29 3:12:04] hana: アフロかw
[2012/09/29 3:12:05] 氷魚@ぎょ。: アフロをww
[2012/09/29 3:12:12] 氷魚@ぎょ。: やはりまとめがアフロに…
[2012/09/29 3:12:22] マル(maruko): 私もこの辺りで・・・!皆様良いアフロをwww
[2012/09/29 3:12:55] hana: おつかれさまでした! おやすみなさい〜
[2012/09/29 3:12:58] モドキ: 私もこの辺で(ΘワΘ)ノ
[2012/09/29 3:13:24] 氷魚@ぎょ。: お疲れ様です、ありがとうございました!おやすみなさいですー
[2012/09/29 3:13:28] hana: 私も落ちます〜
みなさん、ありがとうございました!
おやすみなさい〜
[2012/09/29 3:13:36] ろく: 私もこの辺で〜(お腹空いた・・・)お疲れ様でした!おやすみなさい〜
[2012/09/29 3:13:52] 氷魚@ぎょ。: おやすみなさいーお疲れ様でしたー
[2012/09/29 3:15:48] 氷魚@ぎょ。: 皆様を見送ろうと思って最後までいましたが、もう皆様寝られましたでしょうか?
[2012/09/29 3:16:11] モドキ: 寝るよ〜
[2012/09/29 3:16:31] 氷魚@ぎょ。: ! おやすみなさい^^
[2012/09/29 3:16:38] モドキ: おやすみなさい
[2012/09/29 3:18:04] 氷魚@ぎょ。: 私も寝ますね。最後に、本当に皆様ありがとうございました。楽しかったです。おやすみなさいませ^^